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新媒體帶來(lái)的美學(xué)思考
美學(xué)從誕生到今天,伴隨著人類思想的不斷提升和人類審美實(shí)踐的日益豐富多彩,經(jīng)歷了多次轉(zhuǎn)型,也產(chǎn)生了以不同研究對(duì)象命名的審美觀念和美學(xué)學(xué)科,如文藝美學(xué)、技術(shù)美學(xué)、生活美學(xué)、環(huán)境美學(xué)等等。當(dāng)前,面對(duì)這樣一個(gè)經(jīng)濟(jì)一體化、文化全球化、社會(huì)后現(xiàn)代化的人類語(yǔ)境,特別是面對(duì)數(shù)字革命給整個(gè)人類帶來(lái)的似乎已經(jīng)超越了人類智力想象范圍的發(fā)展和變化時(shí),更多的學(xué)者對(duì)美學(xué)體系已經(jīng)被徹底解構(gòu)、美學(xué)在今天已無(wú)話可說(shuō)、美學(xué)轉(zhuǎn)向了窮途末路的看法持肯定態(tài)度。這表明我們?cè)谡J(rèn)真總結(jié)過(guò)去的美學(xué),同時(shí)也表明我們?nèi)栽诜e極思考美學(xué)的今天和未來(lái)。今天的知識(shí)是建立在技術(shù)和信息基礎(chǔ)之上的,但它同時(shí)不可否認(rèn)地要以人類有史以來(lái)的整個(gè)知識(shí)體系和思想寶庫(kù)作參照。面對(duì)這樣一個(gè)時(shí)代,思考被解構(gòu)的傳統(tǒng)美學(xué),美學(xué)作為一種哲學(xué)概念到底還可以做什么?美學(xué)的目光應(yīng)該投向何處?本文試圖通過(guò)對(duì)當(dāng)代虛擬領(lǐng)域的一些審美現(xiàn)象和審美經(jīng)驗(yàn)的描述,探討美學(xué)將虛擬空間美感經(jīng)驗(yàn)作為研究對(duì)象的可能性,并進(jìn)而提出拓展美學(xué)當(dāng)代研究視閾的設(shè)想,以期引發(fā)對(duì)傳媒研究、美學(xué)和美育研究的思考。
一、關(guān)鍵詞釋義
1. 美學(xué) 本文在哲學(xué)意義上、在美的本質(zhì)意義上談?wù)撁缹W(xué),涉及到政治、經(jīng)濟(jì)、社會(huì)、科技和人文,與此相關(guān),文中的生態(tài),所指也不僅僅是自然環(huán)境,而是指包括自然環(huán)境在內(nèi)的人類生命和生存的狀態(tài),是本體論上的美學(xué)、存在論上的生態(tài)。美學(xué)作為哲學(xué)的分支,研究人如何通過(guò)感官來(lái)認(rèn)識(shí)世界并發(fā)現(xiàn)生存的確切意義,研究觀念如何通過(guò)感覺和知覺而碰撞、綜合和形成。當(dāng)美學(xué)觀照藝術(shù)實(shí)踐時(shí),它同時(shí)觀照藝術(shù)生產(chǎn)和消費(fèi)雙方。新媒體展現(xiàn)的感官攝取情景,提供了藝術(shù)實(shí)踐的新類型和藝術(shù)生產(chǎn)與消費(fèi)的新形式,美學(xué)研究理應(yīng)予以關(guān)注。
2. 新媒體 如同后現(xiàn)代性相對(duì)于現(xiàn)代性一樣,本文將出現(xiàn)于現(xiàn)代媒體,如廣播、電影、電視等之后的數(shù)字技術(shù)媒體稱作新媒體。包括電腦和一切運(yùn)用微處理器、數(shù)碼、鐳射、互聯(lián)網(wǎng)的技術(shù)設(shè)備、電子娛樂(lè)產(chǎn)品,用于生產(chǎn)和消費(fèi)的多媒體系統(tǒng),高科技視頻系統(tǒng),遙感系統(tǒng),以及通過(guò)數(shù)字手段生產(chǎn)的藝術(shù)品,仿生信息產(chǎn)品,和各種含有電子內(nèi)容的輸入、輸出和存儲(chǔ)設(shè)備等等,它是廣義的,幾乎涵蓋了影響當(dāng)代生活個(gè)體和集體生存質(zhì)量和價(jià)值的所有新技術(shù)。一方面,傳統(tǒng)媒體、現(xiàn)代媒體和新媒體在時(shí)間概念上有了清晰的區(qū)分,便于文章表述;另一方面,作為一個(gè)哲學(xué)美學(xué)概念,它是與特定意識(shí)形態(tài)結(jié)構(gòu)相關(guān)聯(lián)的技術(shù)符碼,喚醒了哲學(xué)美學(xué)對(duì)物質(zhì)與意識(shí)關(guān)系的重新審視,它所蘊(yùn)涵的時(shí)間與空間概念從本體上解構(gòu)了以往對(duì)存在的理解和解釋,打破了關(guān)于主體客體的原有認(rèn)識(shí),重新組合了存在、真實(shí)、虛擬。一句話,它已成為后現(xiàn)代社會(huì)和后現(xiàn)代語(yǔ)境的主要構(gòu)成成分和推動(dòng)力量,因此在意義內(nèi)涵上可以稱為新媒體。
3. 賽博空間 英文Cyberspace的音義合譯,指數(shù)字技術(shù)和全球化網(wǎng)絡(luò)所創(chuàng)造的虛擬時(shí)空、虛擬社會(huì),它是信息化數(shù)字化的時(shí)空新觀念,本文在它的原始意義上使用這一概念,但它已不僅僅是一個(gè)技術(shù)概念,同時(shí)也是一個(gè)哲學(xué)美學(xué)概念。與此相對(duì)應(yīng),我們傳統(tǒng)意義上的時(shí)空世界,作為一種存在,被本文稱為肉身世界。
4. 瞬間失意 一種心理學(xué)現(xiàn)象,同時(shí)也是一種美學(xué)現(xiàn)象。意,指意象。這一概念是本文探討的重點(diǎn),將在文中詳述。
二、數(shù)字化時(shí)代存在觀念的變革
上世紀(jì)末,尼格羅龐蒂(Negroponte,N.)在他風(fēng)靡全球的《數(shù)字化生存》(Being Digital)一書中,通過(guò)原子(Atom)與比特(Bit)的區(qū)分,向我們描述了一個(gè)數(shù)字化的跨越時(shí)空的存在,他在回答為什么“要把《數(shù)字化生存》作為原子而不是比特來(lái)發(fā)行”的問(wèn)題時(shí)說(shuō),“這本書的每一頁(yè)都可以輕易地轉(zhuǎn)化為數(shù)字形式,而它原本也是從數(shù)字化世界中來(lái)的”。他還描述了數(shù)字化對(duì)人類生存的翻天覆地的影響,并且認(rèn)為“數(shù)字技術(shù)可以成為帶領(lǐng)人們走向偉大的世界共榮與和諧的自然力量”(P3、P230)。很明顯,人類科技的發(fā)展把我們推入今天這樣一個(gè)數(shù)字化的生存狀態(tài),僅就與審美有極大關(guān)聯(lián)的藝術(shù)創(chuàng)作和消費(fèi)來(lái)說(shuō),數(shù)字技術(shù)革命已經(jīng)對(duì)傳統(tǒng)的藝術(shù)本體觀念產(chǎn)生了勢(shì)不可擋的強(qiáng)烈沖擊,并對(duì)建立在純粹映象、純粹文本、純粹客體或其他形式之上的,包括戲劇、電影、音樂(lè)、文學(xué)、建筑表現(xiàn)手法等在內(nèi)的傳統(tǒng)美學(xué)觀念和審美理論形成解構(gòu)之勢(shì),而伴隨著數(shù)字革命產(chǎn)生的新媒體及其提供的賽博空間不僅在這個(gè)強(qiáng)大的數(shù)字化革命洪流中扮演著重要角色,而且同時(shí)為我們的美學(xué)研究帶來(lái)了新的思考空間和研究領(lǐng)域。那么,新媒體的賽博空間中藝術(shù)生產(chǎn)和消費(fèi)以及美感經(jīng)驗(yàn)具有怎樣的特性,它與傳統(tǒng)美學(xué)理論中精神與物質(zhì)的、主體與客體的、靈與肉的哲學(xué)命題又有怎樣的關(guān)聯(lián)呢?
一個(gè)由來(lái)自不同領(lǐng)域的藝術(shù)家和理論家組成的稱作“批評(píng)藝術(shù)合唱團(tuán)”(The Critical Art Ensemble)的作者群,在《電子騷動(dòng)》(The Electronic Disturbance)中對(duì)數(shù)字時(shí)代社會(huì)、政治、經(jīng)濟(jì)和文化生存的本質(zhì)作了鞭辟入里的分析,認(rèn)為流變性是其特質(zhì):“最能表明現(xiàn)今社會(huì)狀態(tài)的詞應(yīng)該是‘流變’。曾經(jīng)毋庸置疑的穩(wěn)定性標(biāo)志,如上帝或天性,已經(jīng)被拋入了懷疑論的黑窟窿,消融著定位了的主體和客體的身份。意義在擴(kuò)張和濃縮進(jìn)程中同時(shí)流動(dòng),天意和理想的自相矛盾旋即展開。動(dòng)力場(chǎng)和阻力場(chǎng),在無(wú)邊界區(qū)域曖昧地休眠!保≒11)把流變作為當(dāng)代社會(huì)、政治、經(jīng)濟(jì)、文化的特性,消解了原有的規(guī)定性、標(biāo)準(zhǔn)甚至秩序,這是后現(xiàn)代思想中一股強(qiáng)大的潮流。批評(píng)藝術(shù)合唱團(tuán)身體力行,打破規(guī)范,允許其作品不計(jì)版權(quán)地大量復(fù)制,將所有現(xiàn)代的文學(xué)藝術(shù)所倍加珍視和鐘愛的價(jià)值和品質(zhì)一股腦地用新的批評(píng)方式來(lái)摧毀。當(dāng)然,我們有理由懷疑這種觀念形式的合理性和合法性,但是至少我們可以肯定他們對(duì)數(shù)字時(shí)代流變性的界定是有相當(dāng)?shù)览淼。而?shí)際上,這也不過(guò)是對(duì)海德格爾(M.Heidegger)和巴舍拉(G.Bachelard)的空間觀念,哈威(D.Harvey)的時(shí)間空間化美學(xué)思想,維德勒(A.Vidler)從弗洛伊德(S.Freud)的“怪誕”概念中演繹的看似固定的空間和概念都包含不定的因素的學(xué)說(shuō),以及德里達(dá)(J.Derrida)的“去中心”論等哲學(xué)問(wèn)題的一種更為形象的后現(xiàn)代解讀。沃爾特·本雅明(Walter Benjamin),在他逝世前最后一篇作品《歷史哲學(xué)論綱》(Theses on the Philosophy of History)中對(duì)藝術(shù)作品的迅速時(shí)過(guò)境遷發(fā)出警告,他說(shuō):“每一個(gè)不被此刻視為與己相關(guān)的過(guò)去的意象,都將面臨無(wú)法挽回的消亡的危險(xiǎn)。以往歷史學(xué)家伴隨心臟狂跳而來(lái)的喜訊也許就在他開口的瞬間早已消失在虛空之中!保≒254)這一觀點(diǎn)在鮑德里亞(J.Baudrillard)的口號(hào)“航行于超真的地形里”也得以印證。新媒體是整體流動(dòng)多變的社會(huì)生態(tài)系統(tǒng)的一部分,它所帶來(lái)的新空間盡管有時(shí)被稱為虛擬空間,而實(shí)際上它是作為一種存在而存在的,它像季節(jié)和氣候一樣真實(shí),并以各種各樣的方式影響我們?nèi)祟愂澜缟踔琳麄(gè)宇宙的生態(tài)。新媒體所營(yíng)造的賽博空間、虛擬空間或虛擬社會(huì)概念,大大改變了我們?nèi)兆饕瓜⑵渲械娜馍硎澜缈臻g和時(shí)間概念。形象地說(shuō),數(shù)字藝術(shù)中時(shí)間的存在不同于肉身世界時(shí)間的存在,它沒(méi)有光陰荏苒,太陽(yáng)不需要緩慢升起或落下,迎接夏日溫暖的來(lái)臨不需要熬過(guò)冬日寒冷,非線性狀態(tài)使我們可以在分秒之間從幼年到暮年。時(shí)間和空間的數(shù)字裂片在這里發(fā)生超現(xiàn)實(shí)形式的碰撞,我們的肉身經(jīng)驗(yàn)與數(shù)字觀念在賽博空間裂變,肉身形態(tài)在向數(shù)字形態(tài)轉(zhuǎn)換,促使我們對(duì)既有真實(shí)概念以及形而上學(xué)觀念重新思考,與既有時(shí)間和空間概念告別。這種轉(zhuǎn)變?cè)诮裉斓纳钪幸呀?jīng)表現(xiàn)得非常明顯,在人們的溫飽得到滿足之后,工業(yè)時(shí)代市場(chǎng)對(duì)物質(zhì)生產(chǎn)和消費(fèi)的需求,正在向信息時(shí)代對(duì)知識(shí)和精神豐富的渴求轉(zhuǎn)變,精神的愉悅和審美的滿足已經(jīng)越來(lái)越成為人們?nèi)粘I钪谐^(guò)日用品的需求。追求生命的延長(zhǎng)、渴望長(zhǎng)壽,越來(lái)越被追求生命歷程中每一刻的意義和渴望自身價(jià)值的實(shí)現(xiàn)所取代、所超越。
新媒體的交互性交流與現(xiàn)代媒體單向性的傳播相比,把美的生產(chǎn)者和消費(fèi)者更緊密地聯(lián)系在一起,使其共同參與美感體驗(yàn),甚至難分彼此。這樣的審美不是靜觀和沉思,也不是單向性的,而是多元的和動(dòng)態(tài)的,是無(wú)邊的和開放的,生產(chǎn)和消費(fèi)存在于一種流變的動(dòng)態(tài)關(guān)系之中。似乎可以這樣說(shuō),“審美”更多地是在“感受美”,美感產(chǎn)生于感受的經(jīng)驗(yàn)而非審視當(dāng)中。當(dāng)我們認(rèn)真審視新媒體藝術(shù)生產(chǎn)和消費(fèi)形式時(shí),我們會(huì)發(fā)現(xiàn),新媒體已不再只是一種傳播工具,新媒體藝術(shù)也不是肉身世界藝術(shù)品的數(shù)字翻版或模擬,我們不能把電腦屏幕上的數(shù)字照片等同于洗印照片,數(shù)字照片的任意開合,以及放大、縮小、美化和變型,在無(wú)質(zhì)感的空間中可以輕易實(shí)現(xiàn),而藝術(shù)生產(chǎn)和消費(fèi)的身份則相互交織,水乳交融,難以分辨。
三、賽博空間的美感特征
賽博空間的真實(shí)性不僅表現(xiàn)在它的存在在本體論上是真實(shí)的,還表現(xiàn)在其中的審美體驗(yàn)同樣是真實(shí)的。虛擬世界的審美體驗(yàn)緊密關(guān)聯(lián)著生理的美感,或愉悅或痛苦,或快樂(lè)或傷心,或喜憂參半或悲喜交加,虛擬空間或數(shù)碼幻覺可以在使用者或參與者(傳統(tǒng)概念中的讀者、觀眾或?qū)徝乐黧w)身體上生成伴有意識(shí)和意義的特殊審美感受。類似的情景,可以在這樣的狀態(tài)下體驗(yàn):長(zhǎng)時(shí)間滯留在駕駛模擬器或航空模擬器之中,在生理上你會(huì)產(chǎn)生高速奔馳的快感或運(yùn)動(dòng)的眩暈、惡心。也就是說(shuō),虛擬的存在同樣作用于生理和感官,也同樣作用于知覺和意識(shí)。
1. 賽博空間里的瞬間失意 為了方便對(duì)賽博空間審美經(jīng)驗(yàn)和美感的把握,我們可以使用保羅·維里奧(Paul Virilio)在《消失美學(xué)》(The Aesthetics of Disappearance)中所提出的一個(gè)概念——“瞬間失意”(picnolepsia,又譯“走神癲癇”)來(lái)進(jìn)行描述。所謂“瞬間失意”,是指人所經(jīng)歷的一種生理的和認(rèn)知的缺席狀態(tài),是認(rèn)知形式的不在場(chǎng)或從身體中消失,精神和肉體此時(shí)出現(xiàn)分裂。保羅·維里奧說(shuō):“這類不在場(chǎng)的情形,可能大量出現(xiàn)……我們將用‘瞬間失意’來(lái)稱它。但是,對(duì)于這種狀態(tài),實(shí)際上是什么也沒(méi)有真正發(fā)生,消失的時(shí)間根本就沒(méi)存在過(guò),每一次過(guò)程,在意識(shí)不到的情況下,他或她的生命長(zhǎng)河中極其微小的片段簡(jiǎn)單地溜掉。孩子經(jīng)常成為受害者,而且‘年輕的’‘瞬間失意’狀態(tài)很快會(huì)變得難以(被大人)忍受,大人總是試圖提醒他或她,這種他們沒(méi)有看到——但有實(shí)際效用——的情況的發(fā)生!保≒9-10)根據(jù)保羅·維里奧的描述,這種情形常?梢詮陌兹諌(mèng)中觀察,或者從劇烈的可以使感官暫時(shí)喪失能力的走神狀態(tài)中觀察。許多情況下,一個(gè)思想鏈,一個(gè)會(huì)話,或者一個(gè)姿勢(shì)在短暫的失意活動(dòng)出現(xiàn)時(shí)中斷,之后仍可恢復(fù)。保羅·維里奧舉例說(shuō),瞬間失意常常會(huì)突如其來(lái)地發(fā)生在吃早餐的時(shí)候,而握在手里的杯子經(jīng)常從主人手中脫落、打翻,往往延續(xù)幾秒,其開始與結(jié)束都是突然的。諸感官保持警惕,然而卻對(duì)外在感受封閉。復(fù)原也如開始一樣瞬間發(fā)生,停住的言談舉止從它們被中斷的地方重新拾起,意識(shí)的時(shí)間自動(dòng)重新粘合,并且組成連續(xù)的表面上無(wú)斷裂痕跡的時(shí)間。
對(duì)這種心理現(xiàn)象的捕捉為我們研究賽博空間中的美感經(jīng)驗(yàn)提供了啟示。把保羅·維里奧瞬間失意的研究放置在對(duì)新媒體的觀察,我們可以發(fā)現(xiàn),新媒體技術(shù)完全能夠在其使用者身上誘導(dǎo)和持續(xù)瞬間失意現(xiàn)象。在新媒體的技術(shù)、內(nèi)容和空間之中,認(rèn)知主體包含在交互狀態(tài)的瞬間失意情形之中。這樣的審美狀態(tài)形象地表明肉身生活的數(shù)字式中斷。在視頻和電腦游戲中,在賽博空間中,不在場(chǎng),可以被看作是一種無(wú)害的想象力下降,而對(duì)于那些認(rèn)為創(chuàng)作活動(dòng)需要中介并把失去自我看作創(chuàng)作方式的藝術(shù)家來(lái)說(shuō),它或許是一種意識(shí)的變形。為了評(píng)鑒這樣一個(gè)狀態(tài),我們必須認(rèn)識(shí)到瞬間失意是從身體的知覺意識(shí)中的生理脫離,但在這種狀態(tài)下,它對(duì)型構(gòu)意義仍發(fā)揮著積極作用。在賽博空間如果其技術(shù)內(nèi)容和界面足夠誘導(dǎo)一種審美經(jīng)歷的話,那么,這種不在場(chǎng)狀態(tài)提供了一種可以構(gòu)成審美體驗(yàn)唯一特殊形式的潛能,即變異的潛能。赫伯特·馬爾庫(kù)塞(Herbert Marcuse)在他的《單面人》(One-Dimensional Man)中將藝術(shù)變異潛能描述為一種綜合的科技實(shí)踐,他說(shuō):“科技文明在藝術(shù)和技術(shù)之間打造了一種特殊關(guān)系……藝術(shù)的合理性,它的投射于現(xiàn)實(shí)生活的能量,界定尚未意識(shí)到的可能性的能力,從此可以受到正視。它對(duì)世界科學(xué)技術(shù)革命發(fā)揮了和正在發(fā)揮著積極有效的作用,而不再是既有工業(yè)機(jī)器的婢女,不再是用以美化商業(yè)交易并撫慰其不幸的婢女。藝術(shù)將成為一種摧毀這種商業(yè)交易和不幸的技術(shù)!保≒239)
2. 虛擬和肉身之關(guān)聯(lián) 正如馬爾庫(kù)塞所指出的,新媒體賽博空間的審美經(jīng)驗(yàn)毫無(wú)疑問(wèn)是不僅關(guān)聯(lián)著,而且深重影響甚至改變著肉身世界的現(xiàn)實(shí)生活的。我們來(lái)觀察一下在當(dāng)代世界少年中風(fēng)靡的一種游戲《口袋怪獸》(也稱寵物小精靈,分游戲機(jī)GAMEBOY版和電腦模擬器版),通過(guò)虛擬世界中生動(dòng)精靈造型的不斷進(jìn)化,使孩子們廢寢忘食地沉浸其中。在這個(gè)虛擬的世界中,精靈的進(jìn)化需要遺傳因素,需要努力來(lái)完善自己的能力,需要智力和艱苦奮斗來(lái)實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。這簡(jiǎn)直就是一幅現(xiàn)實(shí)世界的真實(shí)圖畫,是人生的旅程,虛擬世界中的精靈如同肉身世界中的人,游戲者渴望進(jìn)步的人生目標(biāo)幻化為精靈,在精靈的進(jìn)化過(guò)程中得以實(shí)現(xiàn)。精靈的每一次進(jìn)化,都給少年們帶來(lái)激動(dòng)人心的感情波瀾,有時(shí)是無(wú)與倫比的興奮和快樂(lè),有時(shí)是大失所望的沮喪和遺憾,有時(shí)是百感交集。這樣的虛擬世界,一方面能使孩子們從肉身世界繁重的作業(yè)負(fù)擔(dān)和學(xué)習(xí)壓力中臨時(shí)脫離,另一方面又能使他們通過(guò)自己的操作實(shí)現(xiàn)自己的理想和目標(biāo),同時(shí)使整個(gè)人生歷程的時(shí)間和空間濃縮。所以,在現(xiàn)實(shí)肉身世界和數(shù)字虛擬世界的矛盾中,孩子們奮不顧身地選擇了后者。我們?cè)倏紤]經(jīng)歷另外一種游戲的過(guò)程,這種游戲設(shè)計(jì)的就是搏擊和打斗場(chǎng)面,比如KOF(King of Fighters,拳皇,分街機(jī)版和PC版,而且不斷升級(jí)),與其說(shuō)它是對(duì)現(xiàn)實(shí)真實(shí)的逃離,不如說(shuō)它是一種更為真實(shí)的真實(shí),孩子們渴望在虛擬社會(huì)成為掌控世界的霸主。為了保持這種從肉身世界的逃離和不在場(chǎng)狀態(tài),在這樣一個(gè)場(chǎng)景和氛圍中,這種持續(xù)的擊打和廝殺活動(dòng),必然影響其回歸到肉身世界之后的行為。這種逃離和不在場(chǎng)欲望與審美體驗(yàn)必然相關(guān)。如何精確描述這種在場(chǎng)和不在場(chǎng)情形中的審美體驗(yàn)的區(qū)別,回答為什么人類(特別是孩子)會(huì)有這種無(wú)法抵抗的欲望,這種從我們復(fù)雜的肉身世界綜合真實(shí)中逃離,而進(jìn)入一個(gè)單純的真實(shí)事物的虛幻模本之中的欲望,無(wú)疑應(yīng)該成為我們當(dāng)代美學(xué)和美育不容忽視的課題。
在這里,我們應(yīng)該區(qū)分總體意義上的審美體驗(yàn)和這種——我們不妨稱作——變異的審美體驗(yàn)。變異的審美經(jīng)驗(yàn)的主要特征在型塑身份和意識(shí)時(shí)可以起到關(guān)鍵作用,并從而保持生理功能。這種審美體驗(yàn)過(guò)去被詹姆士·喬伊斯(James Joyce)描述為“頓悟”(epiphanies)的一部分,或者其他概念形式,比如“瞬間出場(chǎng)”(presence)或“高潮時(shí)刻”(sublime)。有了這樣的前提,一個(gè)人可以通過(guò)增強(qiáng)或約束中樞系統(tǒng)的方式實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)變。這種變異審美體驗(yàn)具有相當(dāng)大的人文價(jià)值或作用,它在政治、社會(huì)和文化語(yǔ)境中可以提供意識(shí)形態(tài)性的慰藉作用,并且具有積極的和消極的雙刃性,研究這樣一種美感體驗(yàn)和價(jià)值,同樣應(yīng)當(dāng)引起美學(xué)和美育工作者的重視。我認(rèn)為,從積極的方面來(lái)看,我們?cè)谶@種變異的審美環(huán)境中需要的是更多地發(fā)現(xiàn)自我而不是失掉自我,是保持與現(xiàn)時(shí)的時(shí)間和空間的聯(lián)系而不是失去,是使其在肉身世界生態(tài)活動(dòng)中進(jìn)行的經(jīng)歷有著落而不是使其游離。也就是說(shuō)變異的審美體驗(yàn)與肉身世界的經(jīng)歷密切相關(guān),套用文藝美學(xué)理論的一句老話叫做“文藝來(lái)源于生活”,賽博空間的審美體驗(yàn)同樣如此。在肉身世界難以營(yíng)造虛擬世界的審美環(huán)境,而瞬間失意的現(xiàn)象卻可以在賽博空間發(fā)生。當(dāng)然,它又不可能是肉身生活的簡(jiǎn)單復(fù)制和再現(xiàn),把那句老話套用完整就是還要“高于生活”。很明顯,美感體驗(yàn)和形態(tài)的最后結(jié)構(gòu),以及審美價(jià)值的實(shí)現(xiàn)與肉身世界經(jīng)歷的內(nèi)容和語(yǔ)境緊密相連,但絕不是機(jī)械翻版。復(fù)制和翻版不可能帶來(lái)變異的美感,特別是在這樣一個(gè)流變的時(shí)間和空間。查看網(wǎng)上藝術(shù)博物館站點(diǎn),尋找原作的復(fù)制品要比尋找真正的數(shù)碼藝術(shù)品容易得多,新媒體模仿現(xiàn)代媒體甚至傳統(tǒng)媒體表現(xiàn)手法的痕跡依然非常明顯。如果不充分注意到這一點(diǎn),積極的變異的審美消費(fèi)和美感體驗(yàn)在這里仍很難發(fā)生。
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