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老狼老狼幾點了數(shù)學游戲教案

時間:2025-03-21 16:10:02 歐敏 益智課程 我要投稿
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老狼老狼幾點了數(shù)學游戲教案(通用7篇)

  作為一名無私奉獻的老師,時常需要編寫教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編收集整理的老狼老狼幾點了數(shù)學游戲教案,希望對大家有所幫助。

老狼老狼幾點了數(shù)學游戲教案(通用7篇)

  老狼老狼幾點了數(shù)學游戲教案 1

  活動目的:

  1、通過游戲較熟練地分辨單數(shù)、雙數(shù)、并知道單數(shù)、雙數(shù)的排序規(guī)律。

  2、體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備:小玩具若干,1-10 的點卡1套,1-10的數(shù)卡1套,不同顏色的墊子兩塊。

  活動過程:

  1、第一次游戲,復習10以內(nèi)單數(shù)、雙數(shù)。

  ①今天,我們來玩“老狼老狼幾點鐘”的游戲。游戲規(guī)則跟以前的有點不同。請小朋友仔細看、仔細聽。

  ②教師扮老狼,報1點鐘、3點鐘、5點鐘時回頭,報2點鐘、4點鐘、6點鐘時不回頭。

  ③提問:游戲規(guī)則有什么變化?老狼什么時候回頭?什么時候不回頭?

 、芨鶕(jù)幼兒回答,教師把數(shù)卡分放在兩塊墊子上,請幼兒找出“老狼”回頭的規(guī)律。

 、萦螒1-2遍。引導幼兒遵守游戲規(guī)則,即雙數(shù)整點時跟著“老狼”走,單數(shù)整點時不動。

  2、第二次游戲,練習較正確、迅速地分辨10以內(nèi)的單數(shù)、雙數(shù)。

 、俳榻B新的游戲規(guī)則:“老狼”在回答時間的'同時,任意抽取一張10以內(nèi)的數(shù)字卡片,如抽出的是雙數(shù),幼兒就找一個朋友相抱;如抽出的是單數(shù),幼兒則單獨站立不動。

 、谟螒2-3遍,要求幼兒逐步加快速度分辨單數(shù)、雙數(shù)。

  3、第三次游戲,感知單數(shù)、雙數(shù)的排列規(guī)律。

 、俳榻B新的游戲規(guī)則:教師扮老狼,幼兒分成紅、綠兩隊進行比賽!袄侠恰痹诨卮鸬耐瑫r迅速翻出卡片,兩隊幼兒搶答是單數(shù)還是雙數(shù),并派代表按照“老狼”的要求來翻卡或回答問題。師幼共同檢驗正確與否,翻對或回答正確者即可得到一個小玩具。

 、诔鍪1-10的數(shù)卡,按從小到大的順序排列,在幼兒了解其排列順序后將其反扣在墊子上。游戲開始,教師逐一提出要求:翻出所有的單數(shù);翻出所有的雙數(shù);翻出比×大的單(雙)數(shù);翻出比×小的單(雙)數(shù);有沒有比10大的雙數(shù),有沒有比9大的單數(shù),有沒有比1小的單數(shù),等等。

 、邸袄侠恰狈鲆粡埧ㄆ瑔栍變海核男∴従邮菐?大鄰居呢?它們是單數(shù)還是雙數(shù)?

 、芙y(tǒng)計玩具數(shù)量,確定游戲勝負。

  老狼老狼幾點了數(shù)學游戲教案 2

  一、教學目標

  讓幼兒在游戲情境中認識整點和半點,能夠準確認讀和表述。

  培養(yǎng)幼兒的觀察能力、反應能力以及數(shù)學思維能力。

  通過游戲增強幼兒的團隊協(xié)作意識和規(guī)則意識,體驗游戲帶來的樂趣。

  二、教學重難點

  重點

  引導幼兒理解整點和半點的概念,學會看時鐘上的時針和分針來判斷時間。

  讓幼兒熟練掌握用語言準確表述整點和半點,如 “X 點整”“X 點半”。

  難點

  幫助幼兒區(qū)分時針和分針在整點和半點時的不同位置關(guān)系,避免混淆。

  在游戲快速進行中,幼兒能夠迅速準確地根據(jù)老狼報出的時間做出反應。

  三、教學方法

  游戲教學法、直觀演示法、操作體驗法、講解法

  四、教學準備

  自制大型時鐘教具一個(時針和分針可撥動),每個幼兒一個自制簡易時鐘卡片(可撥動時針和分針)。

  老狼頭飾一個,小羊頭飾若干(根據(jù)幼兒人數(shù)確定)。

  場地布置:在寬敞的室內(nèi)或室外場地用彩色膠帶或紙張標記出一條起點線和一條終點線,終點線處設(shè)置為 “小羊的家”。

  多媒體設(shè)備,用于播放與時鐘和時間相關(guān)的動畫視頻或圖片,輔助教學。

  五、教學過程

  (一)導入部分(5 分鐘)

  播放一段有趣的時鐘滴答聲的音頻,吸引幼兒的注意力。然后提問:“小朋友們,聽!這是什么聲音呀?” 引導幼兒回答是時鐘的聲音。

  通過多媒體展示一些不同形狀、不同風格的時鐘圖片,讓幼兒觀察并說一說在哪里見過時鐘,時鐘有什么作用。

  教師拿出自制的大型時鐘教具,向幼兒介紹時鐘的基本結(jié)構(gòu),包括時針、分針、1 - 12 的數(shù)字刻度等。邊介紹邊撥動時針和分針,讓幼兒直觀地看到時針和分針的運動方向。

  (二)認識整點和半點(10 分鐘)

  認識整點

  教師將時針和分針都撥到 12 點的位置,然后慢慢將時針撥動到 1 點的位置,同時問幼兒:“現(xiàn)在時針指向 1,分針還是指向 12,這是幾點呀?” 引導幼兒觀察并嘗試回答。如果幼兒回答正確,給予肯定和表揚;如果回答錯誤,教師進行正確的講解,告訴幼兒當分針指向 12,時針指向幾,就是幾點整。

  用同樣的方法依次演示 2 點、3 點、4 點等整點時間,每演示一個時間,都讓幼兒說一說對應的時間,并請個別幼兒上臺來撥動時針和分針,展示整點時間,其他幼兒進行判斷和驗證。

  認識半點

  教師將時針撥到 1 點的位置,然后將分針慢慢撥動到 6 的位置,問幼兒:“現(xiàn)在時針指向 1,分針指向 6,這是幾點呢?” 引發(fā)幼兒的思考和討論。

  向幼兒解釋:當分針指向 6,時針走過數(shù)字幾,就是幾點半。例如,現(xiàn)在時針走過 1,就是 1 點半。為了讓幼兒更好地理解,教師可以多演示幾個半點時間,如 2 點半、3 點半等,并讓幼兒跟著一起說出來。

  進行小游戲 “我說你撥”,教師說出一個整點或半點時間,讓幼兒在自己的簡易時鐘卡片上撥出相應的時間,然后同桌之間互相檢查和交流。

 。ㄈ┯螒蛑v解與示范(8 分鐘)

  教師戴上老狼頭飾,向幼兒講解游戲規(guī)則:“小朋友們,今天我們要玩一個好玩的游戲叫《老狼老狼幾點了》。老師來當老狼,你們來當小羊。小羊們站在起點線這邊,老狼站在終點線那邊。游戲開始后,小羊們要一起問:‘老狼老狼幾點了?’老狼可以隨意回答一個整點或半點的時間,比如‘3 點整’或者‘4 點半’。小羊們聽到老狼報出時間后,要在自己的時鐘卡片上快速撥出這個時間。如果撥對了,就可以向前走一步;如果撥錯了,就不能動。當老狼說‘開飯啦!’的時候,老狼就會轉(zhuǎn)身去抓小羊,小羊們要趕緊跑回‘家’(終點線),如果被老狼抓住了,就會被帶到老狼的‘山洞’里。”

  邀請幾位幼兒進行游戲示范,教師在旁邊引導和提醒。示范過程中,再次強調(diào)游戲規(guī)則和注意事項,如小羊們要一起整齊地問問題,撥時鐘時要認真準確等。

 。ㄋ模┯螒蜻M行(15 分鐘)

  給幼兒們分發(fā)小羊頭飾,讓他們站在起點線后,游戲正式開始。教師扮演老狼,與小羊們進行互動問答,根據(jù)幼兒的反應和游戲情況,靈活調(diào)整老狼報出時間的速度和難度。

  在游戲過程中,注意觀察幼兒撥時鐘的情況,及時給予正確的指導和鼓勵。對于撥錯時間的幼兒,耐心幫助他們找出錯誤原因并糾正。

  當有小羊被老狼抓住時,將被抓住的小羊帶到一邊,模擬 “山洞” 場景。進行幾輪游戲后,交換角色,讓幼兒們輪流扮演老狼和小羊,體驗不同角色的樂趣。

  (五)游戲總結(jié)與拓展(7 分鐘)

  游戲結(jié)束后,組織幼兒圍坐在一起,對游戲進行總結(jié)。請幼兒們說一說在游戲中認識了哪些時間,有沒有遇到什么困難,是怎么解決的。

  再次拿出大型時鐘教具,隨機撥出一些時間,讓幼兒們快速認讀并表述出來,鞏固所學的整點和半點知識。

  拓展活動:教師提問幼兒在日常生活中,哪些時候會用到時間,比如早上幾點起床、中午幾點吃飯、晚上幾點睡覺等。引導幼兒回家后和家長一起制作一個簡單的一日作息時間表,記錄自己一天的`活動時間,進一步加深對時間的認識和理解。

  六、教學延伸

  在美工區(qū)投放材料,讓幼兒制作自己喜歡的時鐘,進一步加深對時鐘結(jié)構(gòu)的認識。

  在數(shù)學區(qū)投放一些與時間相關(guān)的操作材料,如拼圖、卡片游戲等,供幼兒在區(qū)域活動中繼續(xù)探索和學習。

  在日常生活中,引導幼兒關(guān)注時間,如在集體活動前提醒幼兒還有幾分鐘開始,讓幼兒逐漸建立時間觀念。

  七、注意事項

  游戲過程中要確保幼兒的安全,避免因奔跑、推擠等造成意外傷害。

  關(guān)注每個幼兒的參與度和表現(xiàn),對于能力較弱的幼兒要給予更多的指導和鼓勵,讓他們在游戲中也能有所收獲。

  控制好游戲的節(jié)奏和時間,根據(jù)幼兒的興趣和疲勞程度,適時調(diào)整游戲的輪數(shù)和難度。

  老狼老狼幾點了數(shù)學游戲教案 3

  一、教學目標

  幫助幼兒認識 1 - 12 的數(shù)字,能準確認讀和書寫。

  讓幼兒理解整點的概念,學會看時鐘判斷整點時間。

  通過游戲,鍛煉幼兒的聽覺、反應能力和數(shù)學思維。

  二、教學重難點

  重點

  清晰區(qū)分 1 - 12 數(shù)字的形狀和讀音。

  掌握整點時,時針與分針的位置關(guān)系及認讀方法。

  難點

  讓幼兒準確認讀和書寫較相似的數(shù)字,如 6 和 9。

  在游戲中快速將聽到的整點時間與時鐘對應。

  三、教學方法

  游戲教學法、直觀演示法、練習法

  四、教學準備

  數(shù)字卡片 1 - 12 各若干張,自制可撥動時針和分針的`時鐘教具一個,幼兒每人一個簡易時鐘卡片。

  老狼頭飾一個,小羊頭飾若干。

  教室地面用彩色膠帶劃分出起點線和終點線,終點線處設(shè)為 “羊圈”。

  五、教學過程

 。ㄒ唬⿲耄5 分鐘)

  教師帶領(lǐng)幼兒唱數(shù)字兒歌,如《數(shù)字歌》:“1 像鉛筆細又長,2 像小鴨水上漂……”,活躍課堂氣氛,引出數(shù)字主題。

  展示數(shù)字卡片,隨機抽取讓幼兒認讀,鞏固數(shù)字認識。

  (二)認識整點(10 分鐘)

  拿出時鐘教具,介紹時鐘的基本結(jié)構(gòu),重點強調(diào)時針和分針。

  將時針和分針撥到 12 點,然后將時針撥到 1 點,分針仍在 12 點,提問幼兒此時時間。講解當分針指向 12,時針指向幾就是幾點整。

  依次演示 2 點、3 點等整點,讓幼兒跟讀時間,邀請幼兒上臺操作時鐘演示整點。

 。ㄈ┯螒蛑v解與示范(8 分鐘)

  教師戴上老狼頭飾講解規(guī)則:“小羊們站在起點線,老狼在終點線。小羊們問‘老狼老狼幾點了’,老狼回答一個整點時間,小羊們要在時鐘卡片上撥出相應時間。撥對向前走一步,撥錯原地不動。老狼喊‘開飯啦’就去抓小羊,小羊跑回羊圈!

  邀請幾位幼兒進行示范游戲,教師指導并強調(diào)規(guī)則。

 。ㄋ模┯螒蜻M行(15 分鐘)

  幼兒戴上小羊頭飾開始游戲,教師扮演老狼。

  游戲中觀察幼兒撥鐘情況,及時糾錯和鼓勵。適時調(diào)整老狼報時速度和難度。

  多輪游戲后,交換角色。

 。ㄎ澹┛偨Y(jié)(7 分鐘)

  圍坐一起,回顧游戲中出現(xiàn)的時間,邀請幼兒分享游戲感受。

  再次展示時鐘,隨機撥整點讓幼兒認讀,鞏固知識。

  老狼老狼幾點了數(shù)學游戲教案 4

  一、教學目標

  幼兒熟練掌握 10 以內(nèi)加法運算。

  能結(jié)合加法結(jié)果認識對應的整點時間。

  提升幼兒運算能力、思維敏捷性及團隊合作精神。

  二、教學重難點

  重點

  快速準確進行 10 以內(nèi)加法運算。

  理解加法結(jié)果與整點時間的對應關(guān)系。

  難點

  提高運算速度和準確性,避免計算錯誤。

  在游戲緊張氛圍中,迅速完成加法運算并對應時間。

  三、教學方法

  游戲教學法、練習法、啟發(fā)式教學法

  四、教學準備

  寫有 10 以內(nèi)加法算式的卡片若干,自制時鐘教具,幼兒簡易時鐘卡片。

  老狼和小羊頭飾,場地布置同教案一。

  小獎品若干,如貼紙、小糖果。

  五、教學過程

 。ㄒ唬⿲耄5 分鐘)

  進行簡單的數(shù)字接龍游戲,如教師說 3,幼兒接 4,依次類推,復習數(shù)字順序。

  展示幾道簡單加法算式,如 2 + 3,邀請幼兒回答結(jié)果,復習加法運算。

  (二)加法與時間關(guān)聯(lián)(10 分鐘)

  展示時鐘教具,將時針和分針撥到 12 點。

  出示加法算式卡片,如 3 + 2 = 5,講解:“這個算式結(jié)果是 5,那在時鐘上就是 5 點整! 邊說邊將時針撥到 5 點位置。

  多舉幾個例子,讓幼兒理解加法結(jié)果與整點時間的聯(lián)系,邀請幼兒上臺操作。

 。ㄈ┯螒蛑v解與示范(8 分鐘)

  教師說明規(guī)則:“小羊們問老狼時間,老狼出示加法算式卡片。小羊算出結(jié)果并在時鐘卡片上撥出對應的`整點時間。做對向前走,做錯不能動。老狼喊‘開飯啦’抓小羊!

  示范游戲過程,邀請幼兒參與,強調(diào)計算要準確。

 。ㄋ模┯螒蜻M行(15 分鐘)

  開始游戲,教師作為老狼靈活調(diào)整算式難度。

  對計算正確和反應快的幼兒給予小獎品獎勵,鼓勵出錯幼兒下次努力。

  多輪游戲后交換角色。

 。ㄎ澹┛偨Y(jié)(7 分鐘)

  圍坐一起,回顧游戲中的加法算式和對應時間,邀請幼兒分享計算技巧。

  再次出題,讓幼兒搶答,鞏固加法運算與時間對應知識。

  老狼老狼幾點了數(shù)學游戲教案 5

  一、教學目標

  幼兒認識一天中不同的整點時間順序。

  學會將給定的整點時間按先后順序排序。

  培養(yǎng)幼兒邏輯思維和時間觀念。

  二、教學重難點

  重點

  了解一天從早到晚的整點時間順序。

  掌握時間排序的方法。

  難點

  區(qū)分相近時間的`先后順序,如 8 點和 9 點。

  在游戲中快速準確地對多個時間進行排序。

  三、教學方法

  游戲教學法、直觀演示法、討論法

  四、教學準備

  印有不同整點時間(如 6 點、9 點、12 點等)的卡片若干,自制大時鐘教具,幼兒簡易時鐘卡片。

  老狼和小羊頭飾,場地布置同前。

  記錄板和筆若干。

  五、教學過程

  (一)導入(5 分鐘)

  教師提問幼兒:“早上起床是幾點?中午吃飯是幾點?晚上睡覺是幾點?” 引導幼兒回憶一天中的重要時間點。

  展示大時鐘,隨意撥幾個整點時間,讓幼兒認讀,復習整點認識。

  (二)時間序列學習(10 分鐘)

  教師將時鐘撥到 6 點,說:“這是早上 6 點,太陽升起,我們起床啦! 然后依次撥到 7 點、8 點等,按時間順序講述一天的活動,讓幼兒感知時間先后順序。

  出示寫有不同整點時間的卡片,打亂順序,邀請幼兒按一天的時間順序排列,其他幼兒觀察并發(fā)表意見。

 。ㄈ┯螒蛑v解與示范(8 分鐘)

  講解規(guī)則:“小羊問老狼時間,老狼給出 3 - 4 個寫有整點時間的卡片。小羊要按時間先后順序在地上排列卡片,排對向前走,排錯不能動。老狼喊‘開飯啦’抓小羊!

  示范游戲,強調(diào)排序要仔細。

  (四)游戲進行(15 分鐘)

  開展游戲,教師觀察幼兒排序情況,及時引導和糾正。

  鼓勵幼兒互相交流排序思路,提高團隊協(xié)作。

  多輪游戲后交換角色。

 。ㄎ澹┛偨Y(jié)(7 分鐘)

  圍坐一起,回顧游戲中排序的時間,邀請幼兒分享排序方法。

  再次給出時間卡片,讓幼兒快速排序,鞏固知識。

  老狼老狼幾點了數(shù)學游戲教案 6

  一、教學目標

  幼兒認識半點,能準確認讀和表述。

  學會簡單的時間計算,如從某個整點過半小時是幾點。

  提升幼兒觀察力、計算能力和對時間的感知。

  二、教學重難點

  重點

  理解半點時分針和時針的位置特點及認讀方法。

  掌握簡單時間計算的方法。

  難點

  區(qū)分半點與整點時分針時針位置的差異。

  在游戲中靈活進行時間計算。

  三、教學方法

  游戲教學法、直觀演示法、操作法

  四、教學準備

  自制可撥動時針分針的.時鐘教具,幼兒簡易時鐘卡片。

  老狼和小羊頭飾,場地布置同前。

  寫有時間計算問題的卡片,如 “3 點過半小時是幾點”。

  五、教學過程

 。ㄒ唬⿲耄5 分鐘)

  播放一段關(guān)于時鐘的動畫視頻,吸引幼兒注意力,復習整點知識。

  展示時鐘教具,提問幼兒:“分針走一圈是多久?時針走一格是多久?” 引出半點概念。

 。ǘ┱J識半點與時間計算(10 分鐘)

  將時鐘時針撥到 1 點,分針撥到 6 點,講解:“當分針指向 6,時針在兩個數(shù)字中間,走過數(shù)字 1,就是 1 點半! 多演示幾個半點,讓幼兒認讀。

  出示時間計算卡片,如 “2 點過半小時是幾點”,引導幼兒思考:“2 點時,分針在 12,過半小時,分針走到 6,時針走到 2 和 3 中間,就是 2 點半! 邀請幼兒上臺操作時鐘演示計算過程。

 。ㄈ┯螒蛑v解與示范(8 分鐘)

  說明規(guī)則:“小羊問老狼時間,老狼給出時間計算卡片或直接說半點時間。小羊算出結(jié)果或撥出半點時間,做對向前走,做錯不能動。老狼喊‘開飯啦’抓小羊。”

  示范游戲,讓幼兒清楚游戲流程。

 。ㄋ模┯螒蜻M行(15 分鐘)

  開始游戲,教師根據(jù)幼兒情況調(diào)整問題難度。

  對正確解答和操作的幼兒給予肯定,幫助出錯幼兒分析原因。

  多輪游戲后交換角色。

 。ㄎ澹┛偨Y(jié)(7 分鐘)

  圍坐一起,回顧游戲中的半點時間和計算問題,邀請幼兒分享計算思路。

  再次出題,讓幼兒解答并撥出時間,鞏固知識。

  老狼老狼幾點了數(shù)學游戲教案 7

  一、教學目標

  幼兒認識日歷,了解年、月、日的概念。

  知道一周有七天,能說出每天的名稱及順序。

  通過游戲,培養(yǎng)幼兒對時間周期的感知和數(shù)學應用能力。

  二、教學重難點

  重點

  認識日歷的結(jié)構(gòu),會看日歷找日期。

  記住一周七天的名稱和順序。

  難點

  理解年、月、日之間的關(guān)系。

  在游戲中運用日歷知識和一周時間周期概念。

  三、教學方法

  游戲教學法、直觀演示法、觀察法

  四、教學準備

  大型日歷一本,自制日歷卡片(上面標有不同日期)若干,一周七天名稱卡片。

  老狼和小羊頭飾,場地布置同前。

  小道具,如代表不同星期的小旗幟。

  五、教學過程

 。ㄒ唬⿲耄5 分鐘)

  教師提問幼兒:“今天是幾月幾日?星期幾?” 引發(fā)幼兒對日期和星期的關(guān)注。

  展示大型日歷,讓幼兒觀察日歷上有什么,引出日歷教學。

 。ǘ┱J識日歷與一周時間(10 分鐘)

  講解日歷結(jié)構(gòu),如年份、月份、日期,示范如何看日歷找今天的日期。

  展示一周七天名稱卡片,按順序教幼兒認讀,通過兒歌 “星期一,穿新衣;星期二,看電視……” 幫助幼兒記憶。

  隨機抽取日期卡片,讓幼兒說出是星期幾,鞏固知識。

 。ㄈ┯螒蛑v解與示范(8 分鐘)

  講解規(guī)則:“小羊問老狼時間,老狼出示日歷卡片或說出星期幾。小羊要回答對應的'信息,如老狼說‘星期三’,小羊要說出在日歷上的位置。回答正確向前走,錯誤不能動。老狼喊‘開飯啦’抓小羊。”

  示范游戲,強調(diào)回答要準確。

 。ㄋ模┯螒蜻M行(15 分鐘)

  開始游戲,教師靈活出題,如給出復雜日期讓幼兒推算星期幾。

  對表現(xiàn)優(yōu)秀的幼兒給予小旗幟獎勵,鼓勵幼兒積極思考。

  多輪游戲后交換角色。

 。ㄎ澹┛偨Y(jié)(7 分鐘)

  圍坐一起,回顧游戲中涉及的日歷和星期知識,邀請幼兒分享記憶方法。

  再次展示日歷和星期卡片,讓幼兒快速回答相關(guān)問題,鞏固知識。

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