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趣味運動會的活動流程策劃書

時間:2025-08-31 10:43:47 詩琳 策劃書

趣味運動會的活動流程策劃書(精選31篇)

  時間過得太快,讓人不知所措,工作已經(jīng)告一段落了,我們又將接觸新的知識,學習新的技能,迎來新的工作目標,我們要好好制定今后的工作方法,寫一份策劃書了。那么策劃書有什么格式呢?以下是小編精心整理的趣味運動會的活動流程策劃書,歡迎大家分享。

趣味運動會的活動流程策劃書(精選31篇)

  趣味運動會的活動流程策劃書 1

 。ㄒ唬┑诙䦟谩翱茖W道德素養(yǎng)”知識競賽

  一、活動內(nèi)容:社會主義核心價值觀主要有堅持馬克思主義指導思想,堅持中國特色社會主義共同理想,堅持以愛國主義為核心的民族精神和以改革創(chuàng)新為核心的時代精神和堅持社會主義榮辱觀組成。掌握科學知識和文史知識,提高知識水平和理論水平有助于樹立正確的思想道德觀念,增強辨別是非的能力,作出理性的行為選擇,養(yǎng)成良好的行為習慣。因此,為了提高大學生的愛國熱情以及創(chuàng)新的良好品質(zhì),促進大學生思想道德修養(yǎng);W院研究生會特舉辦“科學道德素養(yǎng)”知識競賽。

  二、活動名稱:關于踐行社會主義核心價值觀的“科學道德素養(yǎng)”知識競賽。

  三、活動時間:20XX年4月2日 周二18:30

  四、活動地點:3#403

  五、參與人員:化工學院20XX級全體碩士研究生

  六、宣傳方式:

  以張貼宣傳海報和廣播站廣播的方式宣傳本次活動,吸引聽眾。

  七、活動準備工作:

  1.申請教室及麥克風。

  2.邀請主講人及統(tǒng)籌安排時間。

  3.通知其他各部部長活動時間、地點、內(nèi)容。

  4.通知宣傳部準備兩張宣傳海報以及布置當日會場的黑板。

  5.分配布置會場,迎接主講人、聽眾及調(diào)度等工作安排。

  6.購買礦泉水等必需物品。

  七、活動流程:

  第一環(huán)節(jié):花落誰家(填空 ,必答題)

  第二環(huán)節(jié):分秒必爭(選擇題,必答題)

  第三環(huán)節(jié):一猜到底(你比劃我猜,必答題)

  第四環(huán)節(jié):一答定乾坤(選擇題,當兩隊的分數(shù)相同時采用)

  第五環(huán)節(jié)頒獎:獎項分為一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,最佳親友團獎

  第一環(huán)節(jié) “花落誰家”

  游戲規(guī)則:本環(huán)節(jié)為必答環(huán)節(jié),采用“挖地雷”游戲的.形式進行。各參賽隊派一名隊員作答,其余隊員可從旁協(xié)助答題。各隊在所給出的6類題中選擇自己喜歡的類型作答,但只有5個類后面有題目,1類后面是地雷,選中題目的隊伍答對1個題目加10分,答錯不扣分;選中地雷的隊伍答題結束,如果想要繼續(xù)比賽要經(jīng)過“起死回生”階段,這個階段要求代表隊或親友團表演一個節(jié)目才能得到起死回生資格繼續(xù)比賽,否則將結束比賽。

  觀眾互動“對對錯錯”

  本環(huán)節(jié)為判斷題,由任意10名觀眾參加,主持人快速提問后,參加游戲的觀眾迅速站到主持人在臺上指定的“對”和“錯”兩塊區(qū)域作為自己的答案。主持人公布正確答案后,答錯者淘汰出局,答對者則繼續(xù)游戲。淘汰至參加游戲的觀眾只剩1名時,獲勝,贏得游戲的觀眾可獲得精品禮物一份,由禮儀當場發(fā)送。

  第二環(huán)節(jié) “分秒必爭”

  本環(huán)節(jié)題目難度上升,采用比速度的形式進行。每個隊給十個氣球,由每隊中的兩名參賽選手合作,背對背夾破氣球,最先夾破氣球的隊伍將得到6個作答題目,第二名將得到5個作答題目,以此類推,最后一名將得到2個作答題目;每個題目十分,答對一題加十分,答錯不扣分。

  觀眾互動 “視聽風云”

  游戲規(guī)則:本環(huán)節(jié)由全體觀眾自愿參加,一共給定10首歌的前奏,觀眾根據(jù)前奏猜歌名,猜對的同學可得精美禮物一份。

  第三環(huán)節(jié) “一猜到底”

  游戲規(guī)則:由2名兩名參賽選手參加,站到預先安排的地方,一人比劃一人猜,比劃的同學不得說話,只能根據(jù)肢體語言給合作者暗示,否則,作廢,每猜對一個成語給其隊伍加10分,猜不出不扣分,限時2min。

  第四環(huán)節(jié)一答定乾坤(只有出現(xiàn)分數(shù)相同的時候用)

  本環(huán)節(jié)為選擇題,采用搶答的方式進行,主持人讀完題目之后由各隊舉手搶答,若提前搶答扣除10分。答對加10分,答錯扣10分,主持人宣布再次搶答后場上其他隊伍方可繼續(xù)搶答此題,答題隊伍必須

  在15秒內(nèi)對每題作答,超時無效并失去下一題搶答機會。

  八、主辦單位:

  青島科技大學化工學院研究生會

  (二)走近雷鋒精神,校園行主題觀影

  一、活動內(nèi)容:雷鋒精神,是以雷鋒的名字命名的、以雷鋒的精神為基本內(nèi)涵的、在實踐中不斷豐富和發(fā)展著的革命精神,其實質(zhì)和核心是全心全意為人民服務,為了人民的事業(yè)無私奉獻。它已經(jīng)成為我們這個時代精神文明的同義語、先進文化的表征。在當今時代雷鋒精神被賦予了嶄新的意義:助人為樂、勤儉節(jié)約、敬業(yè)愛崗、集體精神、釘子精神,這些內(nèi)涵更是聯(lián)系著生活中的每一個角落。為了讓學生深入了解雷鋒事跡、知曉雷鋒精神;讓學生用實際行動學習雷鋒精神,弘揚社會主義核心價值觀,最終將雷鋒精神的本質(zhì)內(nèi)涵內(nèi)化為自身的精神品質(zhì),并影響每個學生的價值觀取向。化工學院研究生會特舉辦“走近雷鋒精神,校園行主題觀影”活動。

  二、活動名稱:“走近雷鋒精神,校園行主題觀影 ”活動

  三、活動時間:待定

  四、活動地點:待定

  五、宣傳方式:

  以張貼宣傳海報和廣播站廣播的方式宣傳本次活動,吸引聽眾。

  七、活動準備工作:

  1.申請教室及麥克風。

  2.通知其他各部部長活動時間、地點、內(nèi)容。

  3.通知宣傳部準備兩張宣傳海報以及布置當日會場的黑板。

  4.布置會場以及準備影片。

  5.迎接觀眾及調(diào)度等工作安排。

  八、活動流程:

  首先,準備活動所需要的影片,主題要圍繞社會主義核心價值觀。其次,觀看完影片之后,每個人針對所觀看的影片寫一份觀后感。然后,評委將對觀后感進行評比打分,根據(jù)論述的觀點是否新穎以及論述的角度和文采情況評選一等獎6名,二等獎8名,三等獎10名,以及優(yōu)秀獎數(shù)名。最后,研究生會將會對獲獎同學的作品展出,方便大家賞析。

  九、主辦單位:

  青島科技大學化工學院研究生會學術部

  趣味運動會的活動流程策劃書 2

  一、活動前言

  為了加強班級間的聯(lián)系,增強班級的凝聚力,增強學生之間的相互了解,豐富同學們的`課余生活,增進同學之間的友誼。同時,在寒冷的冬日也為校園增添一抹青春的活力。

  二、活動內(nèi)容

  1.四人五足迎面接力。

  2.“下餃子”(跳大繩)

  三、活動地點

  操場

  四、活動時間

  第14周星期五的第7—8節(jié)課

  五、參加人員

  144001—144006班全體同學

  六、活動內(nèi)容及比賽規(guī)則策劃

  1.四人五組——10組迎面接力

  比賽規(guī)則:每班各出10組,每組4人,共40人,左右各5組迎面交叉接力,往返距離為10米,10組均跑完,用時最少的班級獲勝。

  場地準備——由xxx負責

  2.“下餃子”(跳大繩)

  比賽規(guī)則:每班兩人掄大繩,3分鐘時間,每班選10人,在3分鐘內(nèi)各班所跳的次的`最多即可獲勝。

  大繩——由負責從體育部器材室借

  3.50米短跑

  每班選出2男1女,6人一組,共3組,計時獲勝。

  七、裁判人員:

  由每班的文體委員組成裁判組,屆時將負責比賽的裁判事宜。由每班的宣傳委員組成督導組,對裁判的工作進行監(jiān)督。

  八、注意事項

  1.安全第一,友誼至上。

  2.請同學們事先做好充足的準備活動,以免受傷。

  3.四人五足需要的綁繩各班自行負責。

  4.照相——由xx負責,新聞報道——由xxx負責。

  5.總負責人:xx

  趣味運動會的活動流程策劃書 3

  一、活動主題:

  xx學院20xx年春季趣味運動會

  二、活動背景:

  響應我校校園文體藝術活動的號召,增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學生們創(chuàng)造運動機會,并且對大學生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學生提供展現(xiàn)集體風采的舞臺。

  三、活動目的:

  通過舉辦趣味性的運動項目讓同學們積極參與,發(fā)揚同學們的團隊精神,增強凝聚力,展現(xiàn)青春的活力,從而提高我院學生合作和堅忍不拔的精神。

  四、活動時間:

  3月17日

  五、活動參與對象:

  xx學院大一、大二全日制本科生

  六、活動地點:

  南農(nóng)大體育場、籃球場

  七、活動內(nèi)容策劃:

  (一)滾雪球:

  1、比賽人數(shù):每組8名隊員(至少3名女生);

  2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志;

  3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

  4、比賽規(guī)則:

  (1)每組8人縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

  (2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的'折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。

  (3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

  (4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。

  (5)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  (二)心心相。

  1、比賽人數(shù):每組6人,男女各半。

  2、比賽賽距:50米;

  3、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先后取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

  4、比賽規(guī)則:

  (1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最后2個人再接力到終點。

  (2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

  (3)進行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動;

  (4)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  (三)送雞毛信:

  1、比賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米;

  2、比賽人數(shù):個人賽,男女、參賽人數(shù)不限;

  3、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;

  4、比賽規(guī)則:

  (1)聽到比賽開始的信號后,記熟由裁判發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行跑步,到終點后告訴終點裁判自己在起點背的數(shù)字,準確無誤之后即可停下。

  (2)背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行200米(150米)跑。

  (3)中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

  (4)比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格

  (5)按跑完全程先后順序評定本項目成績,不分男女。

  (四)開火車:

  1、比賽賽距:50米;

  2、比賽人數(shù):每組5位男生;

  3、比賽賽制:根據(jù)各組排頭從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;

  4、比賽規(guī)則:

  (1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同學效仿第二位同學。

  趣味運動會的活動流程策劃書 4

  一、活動背景:

  在第七周順利閉幕后,同學們對趣味運動會沒有投入太多激情,舉辦此次長江傳媒學院趣味運動會,以對同學們對運動的激情有所提高。

  二、活動時間:

  20xx年11月中旬

  三、活動地點:

  北區(qū)操場

  四、活動主題:

  我運動,我快樂

  五、活動目的:

  增強各個班級的凝聚力,展示出新時代大學生的`蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。

  六、主辦方:

  長江傳媒學院學生會

  七、活動方案:

  1.活動前期準備:

  (1)主席團向?qū)W院申請場地

  (2)宣傳部進行活動宣傳

  (3)準備活動必需品及活動器材

  (4)安排裁判人員及攝像人員。

  2.趣味運動會開始前準備

  (1)提前清理好活動場地

  (2)把活動器材按規(guī)定擺好

  (3)檢查活動器材的問題

  (4)主持人及裁判員做好準備

  3、幕式流程

  (1)各個班級在12:00之前到場

  (2)領導代表發(fā)言

  (3)趣味運動會正式開始

  4.趣味運動項目介紹:

  1、拔河

  參賽人數(shù):15(10男5女)

  比賽規(guī)則:比賽開始前,雙方隊員站于中線兩側,手持繩,裁判將繩的`中點置于中線,裁判發(fā)令,比賽開始,以一方越過對方的基準線作為判定輸贏的標準,此項比賽采用3局2勝制,最終排出前三名。

  2、袋鼠跳

  參賽人數(shù):10人(6男4女)

  比賽規(guī)則:每支隊伍平均分成2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后。

  趣味運動會的活動流程策劃書 5

  一、活動名稱

  心動不如行動,“會計金融一家親”之趣味運動會。

  二、活動宗旨

  為豐富校園文化生活,全面提高學生身體素質(zhì),讓學生投身戶外,投身到積極、健康的戶外活動中去。讓我們在運動中享受快樂,在運動中尋找健康,在健康中體驗集體精神,讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩。做一個健康向上,充滿活力的新時代大學生。

  三、活動組織機構

  管理技術學院會計系金融系學生會

  四、活動對象

  湖北經(jīng)濟學院管理技術學院會計系金融系全體學生

  五、活動時間及地點

  時間:5月9日下午;

  地點:西區(qū)足球場、籃球場;

  六、活動流程

 。ㄒ唬┗顒忧捌诠ぷ靼才牛

  1.進行場地的申請和聯(lián)系場地的租用。為了保證比賽順利舉行,比賽需要租用比賽場地的,由大型活動組織部負責租借。

  2.賽前需要進行的宣傳工作,爭取讓會計系金融系所有學生都能了解本次趣味運動會。前期的賽事宣傳具體需要制作宣傳板,放在九華廳門口。在各寢室樓下張貼宣傳海報,中期的賽程安排和后期的獲獎名單等具體情況待定。本項工作主要由

  宣傳部負責。

  3.對大賽所需物資進行采購或租借,如口哨,籃球,記分牌,記錄紙張,飲用水,榮譽證書等應按時到位。具體由大型活動組織部負責物資的采購和租借。

  4.裁判的選定,由各部門抽調(diào)人員按賽事要求進行分配。

  5.確定各班后,由大型活動組織部負責根據(jù)具體報名項目以及比賽時間對賽程進行具體安排。保證參賽人員不會發(fā)生項目的沖突。

  6.待具體賽程確定,組織部將委托宣傳部以海報的形式將比賽日程安排及參賽人員名單在第一時間告知所有參賽選手。

 。ǘ┗顒拥闹饕獌(nèi)容

 、賰扇巳

  ②三人籃球

 、邸懊^河”

  (具體比賽規(guī)則見附件)

 。ㄈ┗顒泳唧w工作安排:

  1.在比賽中,將在場邊設置調(diào)度臺,對大賽工作進行現(xiàn)場指揮與協(xié)調(diào),并對各工作人員進行再次的明細分工。

  2.在比賽日當天,會計系金融系工作人員提前半小時到達比賽現(xiàn)場集合,以提早準備,避免出現(xiàn)準備不足的現(xiàn)象導致比賽不能按計劃舉行。

  3.各班的參賽人員簽到由辦公室負責。

  4.每塊比賽場地分別安排兩名工作人員,分別負責現(xiàn)場秩序維持工作和后勤保障工作等。

  5.各部門組織協(xié)調(diào)工作,進行現(xiàn)場拍照等工作。

 。ㄋ模┗顒又械腵突發(fā)事件及預案:

  1.運動員遲到:比賽提前十分鐘簽到,運動員遲到即認為棄權,取消參賽資格。

  2.運動員中途受傷:輕傷經(jīng)處理可以繼續(xù)比賽者,比賽暫停一段時間,待傷勢處理好后進行。無法比賽者視為棄權。

  3.判罰出現(xiàn)爭論:當有判罰出現(xiàn)爭論,運動員不得與裁判員爭吵,因此影響比賽進行者將取消比賽資格。

 。ㄎ澹┗顒尤藛T工作安排表:

  1.總記分員2名:分別負責每塊場地的最后結果統(tǒng)計以及下一輪比賽的安排。

  2.點名人員2名:主要負責各塊場地的賽場點名工作,賽前參賽選手集合及賽前秩序維護工作。

  3.場地工作安排:每塊場地由會計系金融系人員負責裁判工作及分管場地的工作分配,具體負責場地人員點名、比賽計分以及運動員簽到工作,同時負責賽場秩序維持、應急事件處理以及場地比賽結果匯報工作。

  4.調(diào)度臺工作具體負責運動員的簽到;文件、比賽記錄整理,后勤物資保管工作,以及配合總記分員的`分數(shù)統(tǒng)計工作。

  5.應急小組成員2名,主要負責所有場地的后勤保障工作以及對受傷球員的簡單處理。

  七、活動結束工作安排

  1.針對比賽的最后成績,盡快以海報的形式公布并告知獲獎人員所在班級的班委。將由宣傳部負責制作獲獎人員宣傳板放在食堂門口。并將獲獎人名單張貼在各寢室樓下。

  2.總結此次活動經(jīng)驗和不足,為下次活動的舉辦提供借鑒。

  八、活動評比及獎勵

 。ㄒ唬﹫F體獎

  對三項比賽中獲的第一名的隊伍頒發(fā)獎品及證書;

  (二)班級獎

  對積分排在前三名的班級頒發(fā)榮譽證書;

  積分辦法:

 、僭诒荣愔蝎@得第一名者班級積分加3分;

 、谠诒荣愔蝎@得第二名者班級積分加2分;

 、墼诒荣愔蝎@得第三名者班級積分加1分;

  趣味運動會的活動流程策劃書 6

  一、活動目的及意義

  舞動青春,激昂我心,每一個人都應該記得運動場上那份蕩漾于心的激情吧!或許你不是運動員,但你卻一樣激動不已,置身其中。在當今社會,健康越來越受人們的關注,因此我社舉辦這次趣味運動會,讓我們在運動中享受快樂,在快樂中找尋健康,在健康中體驗團隊精神。讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩!領略全校20多個社團骨干為我們展現(xiàn)趣味的`腦力、體力、個性與團結的風采。

  二、活動時間、地點

  時間:11月24日下午2:00

  地點:南昌師范高等專科學校的田徑場

  三、活動形式:

  趣味運動項目比賽

  四、活動對象:

  南昌師范高等?茖W校所有的社團成員

  五、主辦單位:

  互動聯(lián)心社

  六、組隊要求及報名的方式

  報名方式:將自己的`參賽項目、姓名、性別報于社團并填好表格,以社團為單位交到互動聯(lián)心社秘書部(負責人:胡健寧,歐陽小平,王婷婷,徐婷)

  七、活動日程安排

 。ㄒ唬┣捌谛麄

  1、食堂門口海報宣傳及張貼橫幅

  2、以社團為單位通知各個社團成員

 。ǘ⿲⒒顒禹椖刻崆鞍l(fā)給每個社團,選好各項目的參賽人員,并做好準備

  (三)了解比賽項目

  時間:11月17日下午2:00

  各社要參加項目的成員,對各個項目進行觀摩并了解比賽規(guī)則

  (四)頒獎

  時間:當天晚上7:00

  地點:學術報告廳

  內(nèi)容:頒獎及各個社團的文藝演出

  八、運動會現(xiàn)場布置及工作安排

  1、主席臺上方設置條幅“南昌師專第三屆社團趣味運動會”,比賽現(xiàn)場用彩旗布置,布置在綠化帶內(nèi)。各個社團帶好社團的社旗并用彩紙書寫標語(如友誼第一、比賽第二,為……喝彩等,此為各個社團自己準備)為自己社團助威、加油

  2、主席臺布置音響,并準備適合運動播放的歌曲

  3、各個部門組織、協(xié)調(diào)工作,選定裁判、現(xiàn)場拍照、擬定主持人、維持現(xiàn)場等

  九、活動經(jīng)費申請

  獎品:獎杯3個90元

  筆記本8個50元

  筆8支24元

  榮譽證書12本

  項目材料:麻袋5個15元

  呼拉圈3個30元

  彩帶10元

  水果15元

  前期準備:打英復印50元

  橫幅2條100元

  總計:384元

  趣味運動會的活動流程策劃書 7

  一、活動目的

  本次趣味運動會的宗旨在于增強各系的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的.時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富學生課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  二、活動主題

  參與、健康、娛樂、和諧

  三、活動口號

  讓運動成為一種習慣讓團結成為一種精神

  四、活動對象

  xx職院學生

  五、活動時間

  20xx年四月至五月

  六、活動地點

  風雨操場、東籃球場

  七、活動項目

  項目一:拔河大賽(總分35分)

  參賽者:15人(8男7女)

  裁判員:發(fā)令1人,記錄1人,監(jiān)督員若干。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場地:東籃球場

  比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的`線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

  比賽

  賽評定原則;采用晉級的方式,每輪三局兩勝。決出第一名(35分);第二名(30分);2個第三名(25分);4個第五名(15分)。

  項目二:盛水接力(30分)

  參賽者:10人(5男5女)

  裁判員:發(fā)令1人,記錄1人,計時員一名,監(jiān)督員若干。

  比賽場地:風雨操場跑道(100m)

  比賽器材:八個桶、四個盆子、100個一次性杯子、水

  比賽規(guī)則:男女間開。比賽以第一位女生開始,在100m起點拿杯子盛滿水做好準備,等該位同學到達終點將水倒入桶后,起點處同學方可舀水跑動。跑完的同學拿著空一次性杯子從終點馬上跑到起點,排在同學后面,重復。

  比賽評定原則:規(guī)定計時10分鐘,根據(jù)桶內(nèi)水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

  項目三:六人七足競走(30分)

  參賽者:6人(3男3女)

  裁判員:發(fā)令員1人,記錄人一人,計時員兩名,監(jiān)督員若干。

  比賽場地:風雨操場跑道

  比賽器材:繩子15根

  比賽規(guī)則:男女間開,左右腳綁在一起,途中繩子若松散,需系好后在前進。

  比賽評定原則:競走100m,以時間為標準排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

  八、首屆趣味運動會組委會名單

  主任:

  委員:

  裁判長:

  裁判員;

  場地器材組;

  計時員:

  監(jiān)督員:

  九、競賽日程

  1、《拔河比賽》第一輪—————————4月25日16:30pm

  2、《拔河比賽》第二輪—————————4月26日16:00pm

  3、《拔河比賽》總決賽—————————4月27日15:00pm

  4、《盛水接力》————————————5月4日15:00pm

  5、《六人七足競走》——————————5月5日16:30pm

  十、競賽分組

  所有比賽分組為了公平起見由各系負責人抽簽決定。

  各系報名名單在4月20號之前交齊。

  十一、注意事項(5分)

  1、未報名者不得參加,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消比賽成績;

  2、不得擾亂次序

  3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績;

  4、活動項目分區(qū)域,參數(shù)隊員需聽從工作人員安排,在指定區(qū)域和規(guī)定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽;

  5、參賽隊需有帶隊人,負責信息的傳遞和交涉;

  6、參賽隊員保持場地衛(wèi)生,聽從工作人員安排;

  7、參賽隊員注意安全、并遵從友誼第一、比賽第二的原則;

  8、根據(jù)表現(xiàn)將會進行將扣分,有棄權情況(人數(shù)不足或不符合要求視為棄權)將取消獎金發(fā)放并口相應的分值。

  十二、積分制介紹

  本次運動會采用積分制的方式,總分100分。由來兩部分組成(活動項目95分、注意事項5分),按綜合分值評比。

  一等獎:200元

  二等獎:150元

  三等獎(2個):100元

  奮斗獎(4個):50元

  經(jīng)費預算

  院學生會體育競賽部

  趣味運動會的活動流程策劃書 8

  1、活動時間:

  20xx年10月1日

  2、活動地點:

  (上午)青青世界風箏場

  (下午)青青世界游泳池

  (晚上)青青世界演藝廳

  3、活動內(nèi)容:

  趣味性運動會

  4、參加人數(shù):

  300人左右

  5、平均分隊:

  共分8隊,每隊40人左右,分別穿不同顏色(或不同號碼)的運動服裝。

  6、勝負規(guī)則:

  每項運動共三輪比賽分出四個名次,第一名積4分,第二名積3分……依次類推,所有運動項目比賽完畢后,以每項比賽的積分總和分數(shù)分出名次。(每項運動參加人員由隊長安排,每名隊員只能參加一項運動)

  7、主辦單位:

  世華地產(chǎn)(以下簡稱甲方)

  承辦單位:天禾文化禮儀有限公司(以下簡稱乙方)

  8、活動內(nèi)容及時間安排:

  9月30 日以前,甲方負責把參加活動所有人員分好隊,共8隊,每隊40人左右,并在每隊指定一名隊長。乙方負責把所有用品、交通工具、服裝道具、場景布置落實并完成。

  10月1日

  08:00 以前,所有參加活動人員根據(jù)不同隊換上不同顏色的運動服。

  08:00:所有參加活動職員準時到達國際文化大廈廣場集合,7輛空調(diào)大巴準時到達接人。

  08:05:出發(fā)

  08:45:到達青青世界風箏場,每隊隊長組織人員集合,隊長持入場牌帶隊。

  09:00:主持人介紹活動意義,請領導講話

  09:05:主持人宣布運動會開始,(播放運動員進行曲,各隊隊長高舉隊名牌帶隊入場)主持人一一介紹各隊情況。

  09:10:入場完畢,主持人介紹第一項運動內(nèi)容、規(guī)則。

  09:15:第一項運動開始(拔河,各組全體參賽)

  09:45:第一項運動結束,主持人宣布第一項比賽成績,并介紹第二項運動內(nèi)容、規(guī)則。

  09:55:第二項運動開始(形象成語大比拼,各組二人參賽)

  10:25:第二項運動結束,主持人宣布第二項比賽成績,并介紹第三項運動內(nèi)容、規(guī)則。

  10:35:第三項運動開始(N個和尚頂水喝,人數(shù)不定,時間限制)

  11:05:第三項運動結束,主持人宣布第三項比賽成績,并介紹第四項運動內(nèi)容、規(guī)則。

  11:15:第四項運動開始(背后夾擊,人數(shù)不定,時間限制)

  11:45:第四項運動結束,主持人宣布第四項比賽成績,并總結上午活動的'總成績。

  11:55:上午運動會結束,所有人員到餐廳用餐。乙方負責把所有用品、道具、設備遷致下午活動的游泳池,并裝備好。

  13:50 前在休息廳休息

  13:50:所有參加活動人員準備,參賽人員換好泳裝(泳裝自帶),并穿上不同顏色的救生衣。

  14:00:主持人宣布下午活動開始。

  14:05:第五項運動開始(相依為命接力賽,各組八人參賽)

  14:35:第五項運動結束,主持人宣布第五項比賽成績,并介紹第六項運動內(nèi)容、規(guī)則。

  14:45:第六項運動開始(過關斬將,人數(shù)不定,時間限制)

  15:15:第六項運動結束,主持人宣布第六項比賽成績,并介紹第七項運動內(nèi)容、規(guī)則。

  15:25:第七項運動開始(東拼西湊,各組四人參賽)

  15:55:第七項運動結束,主持人宣布第七項比賽成績,并介紹第八項運動內(nèi)容、規(guī)則。

  16:05:第八項運動開始(決戰(zhàn)浮橋,人數(shù)不定,時間限制)

  16:35:第八項運動結束,主持人宣布第八項比賽成績,并總結全天活動的總成績。

  16:45:主持人請領導總結發(fā)言

  16:50:頒獎儀式

  17:30:運動會結束,甲方安排參加晚上抽獎人員名單,并發(fā)放抽獎卷。乙方安排晚上參會人員就餐,派車送其余人員回市區(qū),準備晚上活動設施、道具并裝備好。

  18:50 前所有晚上參會人員在休息廳休息。

  18:50:所有參會人員入座演藝廳。

  19:00:晚上活動開始。

  19:00:開場曲,主持人在高漲、激昂的開場曲中宣布晚會開始。

  19:03:大型開場舞蹈——韓流勁舞

  19:07:主持人開場白——介紹晚會內(nèi)容、宣布節(jié)目開始

  19:12:美少女青春活力組合——演繹青春動感氣息

  19:22:抽獎(安慰獎16名)

  19:42:舞蹈

  19:46:抽獎(安慰獎16名)

  20:06:滑稽魔術

  20:16:游戲(人在江湖飄)

  20:26:抽獎(三等獎5名)

  20:41:舞蹈

  20:45:小品

  20:555:抽獎(二等獎3名、一等獎2名)

  21:15:雜技

  21:25:游戲

  21:35:抽獎(特等獎1名)

  21:45:詼諧相聲

  21:55:舞蹈

  21:59:晚會結束,主持人致結束語,謝幕。

  22:05:乙方派車送甲方所有職員回市區(qū)。

  9、場景布置:

  主 持 臺:用于領導講話、主持人開場儀式。

  背 景 牌:放于主持臺后面,印字內(nèi)容是活動主題

  充氣龍拱門:放在風箏場入口處,與主持臺遙遙對望,門上既可印上公司全名、活動主題,也可做隊伍入場的門。

  彩 旗:從青青世界入口直到風箏場,每隔5米兩面,氣勢宏偉、大氣。

  音 響:放在主持臺兩邊。

  放飛小氣球:運動回開始儀式用

  手持禮花炮:用于領導講話完畢以及晚會開始與結束時

  趣味運動會的活動流程策劃書 9

  一、活動背景:

  冬天到了,同學們都裹上了厚重的棉衣,除了上課、下課外,一切活動都減少了。所以,隨著學校教師趣味運動會、團委學生會趣味運動會的召開,為了響應學校號召,增強同學們對體育鍛煉的積極性。我班決定舉辦一次趣味運動會。

  二、組織機構:

  顧問:

  組長:

  副組長:

  成員:20xx級體育教育1班。

  三、活動名稱:

  快樂嘉年華,趣味運動會。

  四、活動目的:

  1.為了豐富同學們的課余生活,加強同學們參加體育運動的`積極性,更為了促進同學之間的交流。

  2.鍛煉同學們的.團結合作的能力,不僅培養(yǎng)了團隊精神,同時也為他們增添生活樂趣,釋放壓力。

  五、活動流程:

  1.活動對象;:體育與健康科學學院20xx級全體學生。

  2.比賽地點:xx師范學院xx校區(qū)籃球場。

  3.比賽時間:20xx年xx月xx日。預訂總時間約為半天。

  前期宣傳:

  1.宣傳委員利用海報形式告知活動詳情。

  2.將信息及問題做好充分的準備。要求:

 、藕髢(nèi)容新穎,形式多樣化。

  ⑵宣傳海報在多個地點張貼;安排人員在宿舍樓、教學樓、宣傳櫥窗等多個地點進行宣傳。

 、切麄鲿r,不僅要發(fā)布具體的時間、地點,還要將具體的比賽項目及規(guī)則清楚地傳達給同學們。

  準備工作:

  ⑴確定場地和現(xiàn)場所有道具的準備工作。

 、拼_定具體參賽人數(shù)、隊伍及名字。

 、亲龊貌门,后勤人員工作的分工安排。

  ⑷做好突發(fā)事件的準備工作,安全第一。

  六、活動要求:

  1.運動會形式:趣味項目比賽、現(xiàn)場評分、現(xiàn)場頒獎。

  2.運動項目:二人三足接力賽、障礙運球接力、螃蟹運球、8字跳繩、齊心協(xié)力-拔河(詳情另附)

  3.競賽原則:公平、公開、公正。

  4.比賽過程中一切聽裁判指揮,嚴禁混亂、打斗事件。

  七、活動獎勵:

  1.每個項目取前三名,給予獎勵。如有平分,再比一輪,直到取出前三名為止。

  2.在所有隊伍中取一個《最具團隊精神獎》,給予鼓勵獎。

  八、活動經(jīng)費:

 、傩麄髻M用:海報、橫幅等30元。

 、趫龅夭贾20元。

  ③飲用水(2桶)18元.。

  ④獎品費用100元。

  ⑤其余突發(fā)情況備用資金30元。注:其余一切體育用具可向保管處暫借。

  共計:198元。

  趣味運動會的活動流程策劃書 10

  活動目的:

  1、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,激發(fā)幼兒的運動潛能,體驗運動的快樂。

  2、提高幼兒的規(guī)則意識及克服困難的勇氣,樹立自信心,體驗勝利的愉悅。

  3、培養(yǎng)幼兒初步的團隊和競爭意識,增強集體榮譽感,體現(xiàn)團結協(xié)作的集體風貌。

  活動原則:

  1、安全第一,必須保證每一個孩子參與活動時的安全。

  2、重在參與,讓每一個孩子都有機會展現(xiàn)自己。

  3、利用家長資源,發(fā)動家長自愿報名參加"志愿者",協(xié)助老師維護活動現(xiàn)場秩序。

  活動準備:

  幼兒著裝:園服,運動鞋教師著裝:園服,運動鞋場地:幼兒園操場音樂:運動員進行曲、國歌

  人員安排:

  1、幼兒游戲的'材料和道具由大班組共同負責。

  2、游戲主持人:暫定

  3、各班找一位老師負責登記各班幼兒獲獎名次。以便回教室發(fā)放獎品。(幼兒若參加多次項目以最高獎次為主只發(fā)一個獎品。)

  4、各班保育教師負責幼兒的飲水、入廁、垃圾清理問題。

  5、各班三位老師負責幼兒的安全問題:幼兒椅子的清點、幼兒自身安全、幼兒衣物丟失等。

  6、音響:保教辦負責。

  活動過程:

  一、運動員入場(音樂:運動員進行曲)出場順序:大班組、中班組、小班組出場路線:各班呈四條縱隊出發(fā),繞操場一周,到達各班做操地點集合。

  二、升旗儀式(音樂:國歌)升旗手:派出四名幼兒上升旗臺升旗負責教師:待定

  三、園長致詞宣布運動會開幕

  四、游戲活動

 。ㄒ唬、單人項目:

  1、游戲名稱:《拍皮球》

  游戲準備:大皮球各班1個參加人數(shù):分五組共5人,每組1人。

  游戲方法:在2分鐘規(guī)定時間內(nèi)誰拍的多為勝者。

  2、游戲名稱:《跳繩》

  游戲準備:跳繩各班1個參加人數(shù):分五組共5人,每組1人。

  游戲方法:在2分鐘規(guī)定時間內(nèi)誰跳的多為勝者。

  3、游戲名稱:《自行車》

  游戲準備:自行車各班1輛參加人數(shù):分五組共5人,每組1人。

  游戲方法:在規(guī)定距離內(nèi)誰先到為勝者。

  4、游戲名稱:《投籃》

  游戲準備:籃球各班1個參加人數(shù):分五組共5人,每組1人。

  游戲方法:在1分鐘規(guī)定時間內(nèi)誰投的`又多又準為勝者。

  5、游戲名稱:《立定跳遠》

  參加人數(shù):分五組共5人,每組1人。

  游戲方法:每人跳三次,以最遠的距離為準,誰跳的最遠誰獲勝。

  (二)、小組項目:

  6、游戲名稱:《小兔跳格子》

  參加人數(shù):分五組共50人,每組10人。

  游戲方法:幼兒雙腳跳格子(點)至終點快速返回,換第二名幼兒繼續(xù)游戲,依次接力,最先完成為勝。

  7、游戲名稱:《你追我趕》

  游戲準備:皮球各班10個,各班呼啦圈10個,地墊各班5個,鉆圈共5個,獨木橋共5個。

  參加人數(shù):分五組共50人,每組10人。

  游戲方法:將幼兒每10人分成一隊,比賽開始,起點的`幼兒手拿皮球快速跑,雙腳并攏跳過呼啦圈,鉆過鉆圈,爬過地墊,走過獨木橋,將皮球放入框內(nèi),快速返回,最快完成游戲的一組為勝利。

  8、游戲名稱:《賽龍舟》

  游戲準備:紅色布條各班10根。

  參加人數(shù):分五組共50人,每組10人。

  游戲方法:將幼兒分成5隊,每隊小朋友豎排一行,頭扎紅色布條,面向前蹲下,兩手分別扶住前面一個小朋友的腰,比賽開始,幼兒同心協(xié)力蹲著前進,游戲當中,不能松手,隊伍自始至終沒有斷隊的現(xiàn)象,最快到達終點的一隊為勝利。

  (三)、集體項目:

  9、游戲名稱:《拔河比賽》

  游戲準備:粗繩子1根。

  參加人數(shù):分五隊共255人,每隊51人。

  游戲方法:將幼兒分成5隊,兩隊小朋友進行拔河比賽,贏了的一隊與下一隊繼續(xù)比賽,直到選出一隊贏家為勝。

  五、幼兒獎品:

 。ㄒ唬、單人獎品:

  1、一等獎:8個。 獎品:書包

  2、二等獎:16個。 獎品:水壺

  3、三等獎:24個。 獎品:鉛筆盒

  4、參與獎:220個。 獎品:卷筆刀

  趣味運動會的活動流程策劃書 11

  一、活動目的

  為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強教師的身體素質(zhì)和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦教師趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。

  二、活動領導小組:

  組長:xxx

  副組長:xxx

  成員:xxx

  三、活動時間和地點:

  1、時間:

  2、地點:學校操場

  四、活動內(nèi)容及方法:

  項目:

  (一)飛鏢;

  (二)拋繡球;

  (三)鋪橋過河;

  (四)托球跑;

  (五)籃球定點投籃;

  (六)企鵝邁步。

  五、參加對象:

  xx鎮(zhèn)中心小學(含三小、五小)全體教職員工

  六、競賽辦法:

  (一)每個項目全員參加。

  (二)每個項目的具體比賽規(guī)則見附錄。

  七、名次和獎勵辦法:

  (一)每一個項目按得分排出名次,一、二、三等獎的獲獎人數(shù)為參加人數(shù)的`1/12、1/12、1/6,(每個人的獲獎項目不超三個項目,超過三個項目按三個項目算)。

  (二)每個項目獲獎的老師都可獲得一份相應的獎品(生活日用品)。

  趣味運動會的活動流程策劃書 12

  一、活動背景

  本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的田徑比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味游戲相結合,把其趣味性與個人某方面的學習需求結合起來,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。

  二、活動意義

  趣味運動會具有趣味性及凝聚力,是豐富員工的業(yè)余文化生活、促進員工溝通、加強聯(lián)系、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。

  本次趣味運動會鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,增進員工感情,增強團隊協(xié)作精神。

  三、活動名稱

  “xxx公司首屆趣味運動會”

  四、活動簡介

 。ㄒ唬┗顒訒r間:定于20xx年4月的午休時間,具體時間另行通知。

 。ǘ┗顒拥攸c:xxx。

 。ㄈ﹨①悓ο螅汗救w員工。

  五、比賽項目及規(guī)則:分集體賽及個人賽。

  (一)集體賽:比賽前抽簽分組,每組10人,除工作人員外,預計公司人員可分為5-7組,按分組結果進行每項團體比賽,分天在午休時間段完成。按每項團體賽的分數(shù)累計相加,取前三名。

  1. 4x50m乒乓接力賽

  比賽道具:乒乓球10個、乒乓球拍2副

  比賽方法:

  ①每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規(guī)定的點;

 、诒荣愰_始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給下一個點的另一個隊員,依次循環(huán)進行;

  ③用時最短的組獲勝。

  比賽規(guī)則:

 、賲①惾藬(shù)每隊4人,起點兩名隊員,終點兩名隊員,第一名隊員從起點出發(fā)將球運給終點處的隊員,隊員將球托運至起點,以此進行,計時員在起點處計時。

 、 每兩小組并排一起站在起跑線上,裁判喊開始時,兩隊開始出發(fā);

 、坌羞M過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;

  ④比賽途中,不得以自己的`球拍干擾對方隊員;

 、荼荣愡^程中,球掉于地上,需返回起點重新開始;

  比分設置第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

  2. 集體跳繩

  比賽道具:長跳繩1根

  比賽方法:

  1.每組派5名選手參賽,3名選手跳繩另2名選手搖繩;

  2.所有選手都進入跳繩后開始計數(shù),直至失誤結束。

  比賽規(guī)則:

  1.按3人同時跳起計數(shù);

  2.起跳個數(shù)最多的隊為勝利方;若個數(shù)一致,則個數(shù)一致的隊進行比賽,直至個數(shù)有差異。

  比分設置第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分

  3.眾人一條心

  比賽方法:

  ① 每隊派5名選手參賽,要求至少一位男隊員參賽,要求5人橫向肩搭肩。

 、趶钠瘘c至終點,手始終在另一個隊員的肩上。

 、塾脮r最少的隊獲勝。

  ④由于受場地限制,每兩(三)組單獨比賽,用時最少的隊伍獲勝。

  比賽規(guī)則:

  如出現(xiàn)摔跤或者放手現(xiàn)象則視為違規(guī),違規(guī)者須回到起點重新開始比賽比分設置第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

  4.拔河

  比賽道具:拔河長繩一條

  參賽人員:全體組員參加。

  比賽賽制:

 、俪楹灈Q定兩兩對抗組的搭配順序;

 、诿拷M獲勝方進入決賽,再進行抽簽,決賽取獲勝者一名;

  ③故意放手致使對方隊員跌倒視為違規(guī),違規(guī)者取消本次比賽成績

  比分設置第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

  5、摸爬滾打接力

  參賽人員:每隊出5人,必須有不少于3位女隊員參加

  比賽方法:

  每位選手從起點至終點后,與下一位選手擊掌,下一位選手才可出發(fā)。每個小組第1位選手以蛙跳的方式從起始點向前跳至終點;第2位選手原地轉(zhuǎn)5圈后向前跑至終點;第3位選手原地做10個俯臥撐(要求動作標準)后,向前跑至終點;第4位選手走鴨步至終點;第5位選手原地跳繩20個后,一邊跳繩一邊跑至終點,整個過程時間最短者勝利。

  比賽規(guī)則:

  如果相關動作不合要求,則扣掉該隊2秒時間。

  比分設置第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

  6、踢鍵子入筐

  參賽人員:全組

  比賽規(guī)則:每人站在白線外,將鍵子踢入固定位置的筐內(nèi),每人十次,取小組累計入筐次數(shù)多者為勝。

  道具:毽子若干個、紙簍若干個

  比分設置:取前三名,第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

  (二)個人賽:賽前分賽事分別報名。

  1、花樣跳繩

  比賽規(guī)則:花樣分為正跳及倒跳。先正跳1分鐘,再倒跳1分鐘,比賽共兩分鐘,按在規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓,可繼續(xù)進行,不限制參賽人數(shù),分五組同時進行。

  道具:跳繩5根

  計分方法:取前3名

  2、乒乓球賽

  分男子個人賽和女子個人賽。比賽采取3局2勝淘汰制,每局比分為11分制,勝者進入下一輪比賽,直至賽出前3名。賽區(qū)和首輪對手抽簽確定。

  道具:乒乓球2個,乒乓球拍2副

  計分方法:取前3名

  六、賽場規(guī)則

  1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格;

  2、裁判必須做到公平、公正、公開。

  3、比賽前各隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;

  4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序;

  5、保持各小隊所在場地的衛(wèi)生,保持比賽現(xiàn)場的衛(wèi)生;

  6、請集體賽事的各隊參賽隊員準時到達比賽場地,到比賽時間有參賽人員不到賽場者作棄權處理;望各隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)各隊的風采。

  趣味運動會的活動流程策劃書 13

  本次趣味運動會的宗旨是在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增強團隊凝集力,在這個充滿活力與熱情的時代,有挑戰(zhàn)才有財富本次的趣味運動會給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘,培養(yǎng)與展示。同時增加同學之間的交流,并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  一、活動主題

  娛樂身心,激揚青春

  活動宗旨

  友誼第一,比賽第二

  二、活動整體方案

  活動時間:20XX年4月12號

  活動地址:學校田徑場

  主辦單位:藝術系學生會文體部

  活動對象:藝術系全體學生

  活動主題:藝術系趣味運動會

  三、具體活動細則簡介

  項目一:螃蟹賽跑

  裁判員:發(fā)令一人,四人計時與記錄

  比賽規(guī)則:一次七組同時比賽,成縱隊站在起跑線。聽到預備信號時同組兩人背對背用軀干夾抵住一氣球。聽到開始信號后兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去,先完成的`三隊獲勝,聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線,中途球落地,必須從落地處夾起球才能繼續(xù)進行。抱球者取消比賽資格。

  項目二:三人四足

  比賽規(guī)則:三人并排站在一起,把中間人兩又叫和他左邊人的左腳綁在一起,中間人左腳和他左邊人的右腳綁在一起,在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑繞過50米障礙物返回,先到終點者獲勝,男女組各取前三名。

  項目三:仙人指路

  比賽規(guī)則:一組兩人,其中一人蒙住雙眼,另一人負責指引道路,只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的`必須按照比賽設定的'道路,越過障礙。如果在過程中碰到障礙,每碰到一個加時10秒,在最后計算時間時加入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

  項目四:摸石過河

  比賽規(guī)則:每個運動員兩塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置)聽到裁判員發(fā)“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可提起腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚,并放置前方(距離自定)。左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放置到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依次進行,直到最后一塊磚頭用手拿起的人出終點線,途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。

  其他:

  1、尊敬比賽,尊敬裁判,尊敬對手,賽出水平,賽出風格

  2、裁判必須做到公平,公正,公開

  3、比賽前各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則

  4、禁止非工作人員進入比賽場地,打亂比賽秩序

  5、保持場地衛(wèi)生和現(xiàn)場衛(wèi)生

  6、請各班參賽人員準時到達比賽場地,比賽時間不到者為棄權

  7、望各班認真組織本班隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦對,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采。

  8、遇到不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另外通知。

  趣味運動會的活動流程策劃書 14

  為更加豐富公司員工業(yè)余文化生活,也為了讓公司各部門之間加強交流,培養(yǎng)員工相互配合相互協(xié)作的能力,公司擬舉行2011秋季趣味運動會。具體如下:

  一、活動時間

  20xx年10月22日上午。(雨天順延)

  二、活動地點

  江海糧油籃球場

  三、參與人員

  公司全體員工,有項目者比賽,無項目者加油(在崗人員除外)

  四、活動內(nèi)容

  本次趣味運動會項目主要是以一些不同于常規(guī)運動會項目為主,具體在附件中體現(xiàn)。

  五、活動組織

  本次活動由工會及人事行政部共同主辦并成立工作小組,由工作小組負責活動的具體操作,包括人員調(diào)度、宣傳、報名、分組、場地聯(lián)系和布置、道具獎品購買等工作。

  六、獎項設置

  本次活動擬為每個項目都設一、二、三名,并且將設定最佳組織獎(部門累積分數(shù)最高者,一、二、三名分別積3、2、1分)以及最佳啦啦隊獎(由公司領導評出)。

  七、相關流程

  1、各部門內(nèi)勤在接到活動通知后,將本次活動項目明細告知部門所有員工。 2、10月14日之前,各部門將報名情況匯總到人事行政部張凌處,并要合理安排有比賽項目的員工進行訓練等。

  3、10月16日之前,人事行政部將把最終分組以及比賽時間明細發(fā)送至各

  部門,各部門應根據(jù)比賽具體情況安排好比賽當天工作。

  4、10月21日,人事行政部將會跟各部門負責人以及內(nèi)勤進行溝通,確保參賽人員通知到位。工會將比賽場地布置到位。

  5、10月22日上午8:30,趣味運動會正式開始,所有參賽人員按部門進行列隊。邀請公司領導進行開幕式講話。

  6、10月22日趣味運動會結束后,按照比賽成績給獲獎人員及部門進行頒獎,并合影留念。

  八、費用預算

  1、獎品費用:

  2、場地租用費:

  3、道具購買:

  4、影像租用:

  費用總計

  九、其他事項

  1、人事行政部負責活動報名、分組、現(xiàn)場組織等工作,以及道具購買、影像保障、飲用水保障、用餐保障等。

  2、工會負責本次活動場地聯(lián)系及布置。

  3、其他未盡事宜。

  附件為初步設定的活動項目。

  活動項目設置:

  1、自行車慢騎

  比賽開始前,將自行車剎車卸掉、輪胎氣全部放掉。比賽開始后,參賽人員按照事先劃定的界限進行比賽,誰最后到終點者為勝,途中腳踏地或者騎行過程壓線者做違例處理,自動淘汰。

  注:需至少三輛自行車(舊車為宜)

  2、跳大繩

  需至少兩名搖繩人員以及六名跳繩人員,各部門報名人數(shù)不得少于六人,可向其他部門借用兩名搖繩人員。比賽開始后,兩名搖繩人員先行搖繩,其他跳繩人員依次進入繩內(nèi),等第六名隊員進入后開始計時,六人同時跳躍成功算一次,在兩分鐘內(nèi),看哪隊次數(shù)最多為勝。中途有絆腿或其他原因沒有跳躍成功的,可以繼續(xù)進行。

  注:需至少一根長約12米麻繩。

  3、投籃高手

  比賽需要兩人一組,其中一人負責蒙住眼睛投籃(乒乓球),另外一人腰里系一紙簍,站在3米外,負責用框接住隊友投出的`球。在兩分鐘比賽時間內(nèi),接到球最多者為勝。在接球過程中,接球員不能越線,并且雙手要放在身后,否則做違例處理,自動淘汰。

  注:需乒乓球若干、紙簍兩個。

  4、5人6足

  比賽需6人搭配為一組,比賽過程中,將隊員相鄰的兩條腿綁在一起,聽到口令后出發(fā),賽道25米,在25米處需轉(zhuǎn)身后回到起點,用時最少者獲勝。如在跑

  動過程中綁腿有松動,則需從頭開始。

  注:需綁腿工具若干。

  5、雙人送信

  比賽需兩人搭配為一組,比賽過程中,兩人需背靠背當中夾一張A4紙,聽到后令后出發(fā),賽道25米,將A4紙送到終點的框里后,緊接著跑回起點夾起另一張A4紙,繼續(xù)送。在2分鐘內(nèi),看哪隊送信最多者為勝。在比賽過程中,如A4紙掉落的,則需從起點從新出發(fā),如在終點沒有成功將信放入框內(nèi)的,則算半封信。

  注:需A4紙以及至少兩個紙筐。

  6、飛盤大賽

  比賽中,選手在15米外擲出飛盤,進入指定區(qū)域的`得一分,1分鐘內(nèi),看誰得分最高者獲勝。

  注:需飛盤若干以及框架一個。

  7、毽子大賽

  比賽中,兩人一組,間隔3米,站在界限之后。接到開始口令后,開始對踢,兩人要均踢到毽子則得一分,3分鐘內(nèi),看誰得分高者獲勝。在比賽期間,毽子掉落可以拾起繼續(xù),但是不允許超出界限,否則做違例處理,自動淘汰。 注:需毽子若干。

  8、袋鼠跳躍大賽

  比賽過程中,所有參賽人員下半身裝在麻袋里,雙手抓住麻袋上沿,接到開始口令,兩人一組,沿著自己的賽道往前跳躍,賽道為25米,并在到達障礙后繞過障礙回到起點,時間少者為勝。如在比賽過程中麻袋掉落,可以撿起麻袋繼續(xù),不得越過界線,否則以違例處理,自動淘汰。

  注:需要麻袋若干個。

  9、趕豬跑

  比賽中,參賽隊員用一根短棒,在自己的賽道內(nèi)推動置于地上的皮球往前走一直到終點,用時最少者為勝。比賽中不得越界,不能用短棒之外的任何物體碰觸皮球,否則算違例處理,自動淘汰。

  注:需短棒和皮球若干。

  10、倒跑比賽

  顧名思義,看誰倒著跑的速度快。比賽中參賽人員需要蒙住雙眼,倒著在賽道上跑,隊友可在旁邊提醒。其他人員也可在旁邊起哄。以到終點用時最少者為勝,艷照掉落需重新比賽,越界做違例處理,自動淘汰。

  注:需要眼罩若干個。

  趣味運動會的活動流程策劃書 15

  一、時間

  20xx年1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。

  二、地點

  旅游局辦公區(qū)域

  三、參賽人員及組隊要求

  1、旅游局局機關所有成員,人人參與。

  2、個人項目參賽,部門集體項目和部門協(xié)作項目,每人每項限報2項,因部門人員不足,經(jīng)組委會同意,可兼報。

  3、部門集體項目和部門協(xié)作項目參賽,按游戲規(guī)定人數(shù)參與。

  四、比賽項目設置

 。ㄒ唬﹤人項目1月22日14:30-18:00

  1、珠行萬里

  每個人員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)

  2、套圈游戲

  每人每次發(fā)五個鐵環(huán),套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)

  3、夾乒乓球

  比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的`放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內(nèi)夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)

  4、正話反說

  選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題誠信創(chuàng)新選手念新創(chuàng)信誠,主持人出題說曹操,曹操到選手念到操曹,操曹說等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。

 。ǘ┎块T集體項目1月23日14:30-18:00

  1、毛毛蟲

  準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)

  2、踩氣球

  每個部門選派三名人員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的人員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點人員處,終點人員踩氣球,在5分鐘時間內(nèi)比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)

  3、指手畫腳

  每個部門選派兩名人員,一個人根據(jù)主持人手中的內(nèi)容通過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內(nèi)猜出最多的獲勝。

  4、心心相印

  每個部門選派兩名人員,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。(道具:皮球2個)

 。ㄈ┎块T協(xié)作項目1月24日14:30-18:00

  1、盲人方陣

  各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有人員都蒙上眼睛,在十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且四個人員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的`繩子2根)

  2、抱球接力

  每兩部門選派兩名參賽人員,每組2人,一名人員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名人員接過三個皮球,繼續(xù)從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。

  3、大珠小珠落紙簍

  各部門選派參賽人員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位面對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人可以前后左右轉(zhuǎn)動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)

  4、袋鼠跳跳跳

  各部門選派代表,每組3人,各人員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后從起點出發(fā)到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)

  五、獎項設置

  每組比賽分為A、B兩組進行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎。

  勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂

  六、物品采購

  道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環(huán)5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。

  獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份

  參與獎:毛巾/香皂100份。

  趣味運動會的活動流程策劃書 16

  一、活動目的:

  本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內(nèi)容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準備為主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。

  二、活動時間:

  20xx年3月17日星期四,下午3:00——5:00

  三、活動地點:

  西區(qū)體育場

  四、動負責人:

  三班班委

  五、活動內(nèi)容:

  1、100米敏捷測試

  2、200米耐力敏捷性測試

  3、三級跳遠

  4、立定跳遠

  5、乒乓至準

  6、100米三足協(xié)同跑

  7、跳繩接輪

  8、拔河比賽

  六、活動要求:

  1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;

  2、所有同學到時要簽到

  3、比賽期間注意安全

  4、穿運動衣、運動鞋

  5、沒人至少參加三項

  班委記錄成績,參與的`成員要盡量展示自己的體育特長,盡可能的參加所有項目

  七、活動獎項:

  參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品

  八、活動策劃人:

  三班文娛委員

  趣味運動會策劃方案

  趣味運動會的活動流程策劃書 17

  一、活動主題:

  健康人生,快樂你我他

  二、活動目的:

  為進一步提高員工素質(zhì),倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業(yè),根據(jù)公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

  三、活動時間:

  xx月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產(chǎn)狀況調(diào)整進行最后確認)

  四、活動地點:

  分為室外:廠區(qū)和室內(nèi):車間(根據(jù)當天的`天氣情況調(diào)整)

  五、活動對象:

  公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

  六、活動組織:

  (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調(diào)與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

  擔任人:

  (二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經(jīng)費的預算,做好各類物資的`采購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內(nèi)容及相關規(guī)則、評比辦法;參加活動場地規(guī)劃;負責運動員報名;

  擔任人:

  裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。

  擔任人:

  (三)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。

  趣味運動會的活動流程策劃書 18

  一、指導思想

  橫山中心小學趣味運動會是“大家唱、大家跳”活動的延伸,既是認真落實貫徹上級領導講話精神的重要體現(xiàn),又是踐行我校創(chuàng)設特色學校的縮影。其目的就是通過德育活動構建健康、文明、高雅、和諧的校園文化氛圍,豐富廣大師生的校園文化生活,營造一個良好的育人環(huán)境。

  二、活動目標

  展示我校學生熱愛祖國、朝氣蓬勃、積極向上的精神風貌,體現(xiàn)學生陽光、快樂、和諧的``校園文化特點。

  三、活動對象

  中心小學全體師生、部分家長。

  四、活動地點和時間

  地點:學校操場

  時間:具體時間待定。

  五、活動組織機構

  領導小組

  組長:xxx

  副組長:x

  成員:全體教職工

  六、競賽項目

  本次設置小學生項目、幼兒項目、教師項目。小學生項目分一年級組,二年級組,三年級組,四年級組,五六年級組,每組設男、女比賽項目。男女組同時比賽,分別計分。

  小學生項目:

  (一)跳繩

  道具:跳繩

  參加人員:每隊三人,共兩隊。

  裁判:

  比賽規(guī)則:兩隊PK,每人跳繩2分鐘,三人累計。多者勝。

  (二)兩人三足接力賽

  道具:細繩子若干、接力棒兩個。

  參加人員:每隊8人,2人一組,共4組。兩隊PK。

  裁判:

  比賽規(guī)則:

  ①以兩人一組參賽,兩組進行PK。

  共兩條賽道,每條長20米,寬兩米

 、诿拷M每人各有一只腳與對方的一只腳綁在一起,2人拿著接力棒從起點向折返點走去或跑去,通過折返點后傳給另2名隊員,由第二、三、四組依次接力賽跑。以班級為單位進行,共分兩組進行,裁判喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊獲勝。

  (三)小小搬運工

  道具:乒乓球若干、勺子兩個。

  參加人員:每隊3人。兩隊PK。

  裁判:

  比賽規(guī)則:參賽隊員用手拿著勺子頭,用勺子將乒乓球放在另一頭,將乒乓球運到5米外指定空盆子里,限時3分鐘,再由第二、三人依此運到前面同一盆子里,量多者勝。

 。ㄋ模┬男南嘤。ū硦A氣球)

  道具:吹好的'氣球12個

  參加人員:每隊三組,兩人一組。

  裁判:

  比賽規(guī)則:

 、僖詢扇艘唤M參賽,兩組進行PK。

  共兩條賽道,每條賽道長十米,寬兩米

 、诿拷M2人。名參賽運動員背對背用身體將氣球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。如氣球在途中破掉,則由其它隊員重新?lián)Q一個,并將氣球重新放置于兩人后背間。先到指定地點者勝。

 。ㄎ澹⿲W生拔河比賽(15人)

  道具:拔河用繩

  參加人員:按班組隊(五年級18人、六年級15人.其它班分別15人、沒有15名女生的班級10人參賽。)

  裁判:

  比賽規(guī)則:3局定勝

  ①場地制作組入場制作場地執(zhí)行裁判向選手講解規(guī)則,分發(fā)比賽用繩。

 、谥鞑门腥雸觯\動員入場

 、蹐(zhí)行裁判再次檢查繩子,與隊伍人數(shù)。向主裁判示意準備完畢。

 、苤鞑门蟹铋_始比賽,各執(zhí)行裁判相繼開始發(fā)令比賽

 、荼荣悾10分鐘)

 、藿Y束比賽,主裁判統(tǒng)計比賽結果。

  幼兒項目:

 。┐┮陆恿Ρ荣

  道具:外衣兩件,要有扣子(扣子數(shù)量要一致)。

  參加人員:每組3人,兩組PK。

  裁判:

  比賽規(guī)則:每組第一名同學聽到命令開始穿衣,穿扣好衣服后跑到對面組20米外第二個同學面前,把衣服脫掉,遞給這個同學;接到衣服的同學再穿上衣服跑到對面組傳給下一個同學,這個同學穿好衣服后跑到對面?煺邉。

  (七)袋鼠跳

  道具:蛇皮袋6個

  參加人員:6人

  裁判:

  比賽規(guī)則:6組PK,每人雙腳放進袋子,雙手拿著袋口,跳十米,先到者勝。

  趣味運動會的活動流程策劃書 19

  一、活動的意義及目的:

  1、深化我校藝術教育特色,展現(xiàn)全校師生良好的精神風貌和充滿斗志的精神狀態(tài)。

  2、增強全校師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我校學生的田徑運動技術水平,使學生得到全面發(fā)展。

  3、在系內(nèi)挑選出校運會各項目的參賽選手,并組織其代表工程管理系參加湖南財政經(jīng)濟學院第五屆校運動會。

  二、活動主題

  展現(xiàn)青春,風采發(fā)揚,拼搏精神

  三、活動背景

  “國運昌,體育興”。體育強盛的背后是民心的`凝聚力,國力的增強和社會的.`.進步。為了增強工程系學生的集體榮譽感,為校運會選拔人才,也為了新生們能更好的融入到班集體中,我們舉辦了這次工程系運動會。

  四、活動地點

  田徑場和體育館負一樓

  五、活動對象

  工程管理系全體學生

  六、活動時間

  大二、大三趣味賽:XX年10月8日下午三點

  大一趣味賽:10月9日下午五點五十

  田徑賽:XX年10月10日中午十二點和下午五點五十

 。ㄈw學生)

  七、活動流程策劃

  1、前期宣傳

  9月26日召開各班班長及體育委員會員,讓他們分別到自己班級去宣傳,同時體育部干事也要下班去做相關宣傳工作。

  2、報名

  各體育項目的報名都將以表單形式下發(fā)到各個班級,各班體育委員組織其班級的報名工作。

  3、比賽分組及整理

  9月30日號上交報名表,將每個班的報名表按項目整理分類,根據(jù)情況進行分組并安排比賽的時間,地點,做好比賽前的一切準備工作。

  4、活動的開展

  按照活動時間準時開展,活動人員安排詳情見附錄一(負責人負責記好比賽成績并上交體育部)。

  5、運動員的賽前訓練

  在校運會開始前對運動員進行適當?shù)挠柧殹?/p>

  八、活動內(nèi)容

  (一)田徑

  1、個人項目:

  100米、200米、400米、800米(女)

  1500米、3000米(男)跳遠鉛球

  每班報名人數(shù)不限,每人限報3項。

  2、錄取名次:各單項分別錄取前八名,各單項的前三名

  暫定為該項目的參賽選手。

 。ǘ┤の侗荣愴椖

  1、定點投籃比賽(記時加計分賽)

 。1)規(guī)則:在罰球線后每人投球5次,球出手前不能踩線,按投中球數(shù)總和并加時間計算成績;

  (2)按成績選取前20名,分成兩隊,每隊10人(各5男5女)。

  2、趕“豬”接力賽:

 。1)規(guī)則:運動員分立于30米兩端,在規(guī)定的跑道內(nèi)用羽毛球拍(必須手握羽毛球拍手柄位)去趕籃球。如用手或腳直接接觸籃球用力趕籃球,以及影響其他隊伍或籃球出規(guī)定跑道,那么重新開始比賽。球可以壓線,但人不能壓線,人、球、拍為一體,在趕“豬”時,拍與球離開不能超過一秒鐘,(一隊二條跑道),否則取消成績。交接羽毛球拍和球必須在線內(nèi)交接區(qū)內(nèi)進行,最后一人沖線時必須球和人都過線,才停表計時。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者獲勝。

 。2)以班級為單位報名參賽(各班隊數(shù)不限,但隊員不可重復),比賽選取前2名(運動員10人,男女各5人)

  3、飛碟傳接比賽:

 。1)每隊八人,四男四女。相距十米,兩面各4人,排成一路縱隊,一人一次迎面接力傳接飛碟,在規(guī)定2分鐘時間內(nèi),規(guī)定區(qū)域(10*20米),飛碟傳接次數(shù)多者為勝(以手接住按穩(wěn)為準)。

 。2)比賽取前4名參加校運會

  4、羽毛球托乒乓球迎面接力:

 。1)乒乓球必須放在羽毛球拍得中間,不能用手或它物固定,每個人每次只能托一個球(必須手握羽毛球拍柄位),從起點到交接點,球不掉在地上為有效,如果球在拖送途中掉在地上,選手必須在掉球處拾起球重新開始比賽。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次列前。用手或其它物固定球、出跑道等按犯規(guī)處理。參賽運動員手持羽毛球拍托乒乓球跑完30米,交接羽毛球拍和球必須在線內(nèi)交接區(qū)內(nèi)進行,最后一人沖線時必須球、拍、人同時都過線,才停表計時。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者獲勝。

 。2)比賽選取前2名參加校運會。

  5、集體跳長繩比賽:

 。1)限時兩分鐘,每隊12人男女各6人(男女混合),2人搖繩,其余十人在繩內(nèi)同時跳,以限定時間內(nèi),成功完成次數(shù)最多者為優(yōu)。(以長繩不受阻擋回到開始位置為完成一次)

 。2)比賽選取前4名參加校運會。

  6、拔河比賽

 。1)每隊20人,男女各10人,三局兩勝制,一方將繩中間紅線拔過中線為勝。

 。2)比賽取前2名參加校運會。

  九、活動安排:

  十月八號(下午三點)

  比賽項目:

  趕“豬”接力賽、飛碟傳接比賽、羽毛球拍托乒乓球

  迎面接力、集體跳長繩、拔河、定點投籃(大二和大三學生)

  十月九號(下午五點五十)

  比賽項目:

  趕“豬”接力賽、飛碟傳接比賽、羽毛球拍托乒乓球

  迎面接力、集體跳長繩、拔河、定點投籃(大一新生)

  十月十號

  比賽項目:

  中午十二點:100米、400米、1500米跳遠(全體學生)

  下午五點五十:200米、800米、3000米鉛球(全體學生)

  注:參加人員:所有運動員及工作人員

  十、經(jīng)費預算

  xx

  十一、注意事項

  1、學生會成員必須在十號十二點(五點五十)之前趕到,并請辦公室和文聯(lián)部的男生新生干事搬好六張桌子和椅子到田徑場(鄭哲負責),網(wǎng)編部和學習部副部長負責拍照,生活部負責搬水,組監(jiān)部副部長負責全學生會簽到。

  2、活動中要注意細節(jié)方面(如天氣,器材等等)

  3、活動中工作人員要注重個人素質(zhì),因為其代表的是工程系學生會。

  趣味運動會的活動流程策劃書 20

  趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

  一、活動意義:

  一方面豐富學生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。

  二、活動準備:

  報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由老師統(tǒng)計。

  三、活動時間:

  20xx年11月26日9:00至11:00;14:30至17:30。

  四、活動地點:

  田徑場及籃球場。

  五、參賽對象:

  各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的`個人參賽者。

  六、參賽規(guī)則:

  1、 集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人 。

  2、 個人賽在一號三樓門口接受報名。

  七、獎勵規(guī)則:

  1、集體賽以系為單位,采取積分制,總積分居多的'系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元 ;二等獎2名:各100元 ;三等獎3名:各50元。

  2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元 ;二等獎2名:各50元 ;三等獎3名:各20元。

  八、比賽項目及規(guī)則:

  1、集體賽——趣味接力賽

  接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

  各參賽隊伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。

  (1)手足情深 參賽隊員:每隊1人

  比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

  道具:紅旗一面、喇叭一個。

  發(fā)令員:2人。

  現(xiàn)場裁判:4人(全程跟隨運動員)。

 。2)山路彎彎

  參加人員:每隊1人。

  比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。

  道具:凳子2x4。

  現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。

  (3)寶貝新娘

  參加人員:每隊3人(一男兩女)

  比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

  現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。

  時間安排:9:45—9:10:15。

  2、個人賽——花樣跳繩

  比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。 分10組同時進行。

  時間安排:14:30—14:45 正跳比賽。 14:50—15:05 倒跳比賽。 15:10—15:25 正編麻花比賽。

  道具:跳繩(各參賽人員自帶)。

  裁判:10人。

  現(xiàn)場仲裁(兼計時):1人。

  3、個人賽——企鵝漫步

  比賽規(guī)則:參賽者需兩腿、兩手臂夾3個排球,呈企鵝狀在跑道上規(guī)定起點、終點間行走(30米),球掉下需夾起球,在掉球的位置繼續(xù)。分10組同時進行。

  趣味運動會的活動流程策劃書 21

  一、活動目的:

  本次運動會競技賽是以幼兒和家長進行親子類活動為主的競賽活動。主要達到以下方面的目標:

  1.培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,增強本年齡段幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性,提高幼兒的身體素質(zhì)。

  2.培養(yǎng)幼兒初步的團隊意識和競爭意識,幫助幼兒懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則,勇于克服困難,體驗勝利的愉悅。

  3.通過幼兒和家長一起進行比賽,增進家長與子女之間的情感交流,增強老師與家長的溝通與了解。

  二、運動會競技賽主題:

  激情冬天,你我同行,全家齊上陣,健康你我他!

  三、親子運動會時間:

  20XX年12月16日上午。

  四、活動流程:

 。ㄒ唬┰缙跍蕚涔ぷ

  1、各班根據(jù)幼兒實際選擇競技項目,準備好活動要用到的器材道具。

  2、加強隊列訓練,教會幼兒踏步走,會聽老師的口令喊口號。

  3、對本班要采納的``項目提前演練,達到熟練。

  (二)活動當天安排

  1、早操。

  2、晨誦、律動。

  3、退場。分班組織好幼兒和家長,在指定地方排隊等候出場。

  4、各班整理隊伍準備入場,黃璜老師帶領各級領導及學生家長參觀蒙氏園。

  5、入場。順序為國旗會徽方陣、花環(huán)方陣、彩旗方陣、班級代表隊入場、教師代表隊、舞龍方陣。

  6、表演。舞龍、健身操表演、學前一班表演、教師表演、學前二班表演、合唱。

  7、致辭。

  8、各裁判將

  將參加活動的家長和孩子帶到比賽場地進行比賽,做好賽場紀律和統(tǒng)計工作。

  五、人員分工

  國旗會徽方陣負責人:

  花環(huán)方陣負責人:

  彩旗方陣負責人:

  舞龍方陣負責人:

  教師健身操負責人:

  會場指揮、布置:

  后勤服務:

  安保人員:保安和各班教師

  入場解說:

  人員分配:小中班xx,中三班xx,大一班xx,學前二班xx,學前三班xx,學前四班xx,學前五班xx,學前六班xx,學前七班xx。一年級安全xx負責,學前班安全xx負責,小中大班xx負責,蒙氏園安全xx、xx負責。

  六、注意事項:

  1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得亂跑,在指定區(qū)候賽,加油、鼓勵方法合理。

  2、各班主任做好隊員及家長的組織工作,按時參加比賽,一年級操后進教室,不允許下教學樓,班主任負責上課。

  3、請注意比賽中運動員的安全。

  4、貫徹和諧、友誼第一、比賽第二的精神。

  趣味運動會的活動流程策劃書 22

  活動主題:

  迎新年大手拉小手——冬季親子運動會

  活動宗旨:

  本次活動以“面向全體幼兒,人人參與運動,增強幼兒體質(zhì),促進幼兒健康成長”為活動宗旨。以“家園互動顯和諧,游戲運動真快樂”為主題,以競技游戲,親子游戲,體操表演為主要形式開展各項健體活動;钴S幼兒園文化生活,激發(fā)幼兒對運動的興趣,增強幼兒抵抗力,通過運動會,鍛煉幼兒的各項運動領域的各種技能,促進幼兒動作的協(xié)調(diào)發(fā)展。通過幼兒和家長一起進行比賽,增進家長和孩子之間的情感交流,讓家長真正的'通過幼兒的表現(xiàn)看到孩子不斷成長,不斷進步的各個方面。

  活動時間:

  20xx年12月31日8:30——11:00

  活動地點:

  本園操場、教室

  參加人員:

  幼兒園全體教職工、幼兒園全體幼兒以及家長

  運動會流程:

  1、鼓樂開場。(行后人員)

  2、全體運動員入場。

  3、奏國歌,升國旗。

  4、園長致辭。

  5、家長代表、運動員代表講話。

  6、欣賞解放軍叔叔軍體拳表演

  7、各班團體操表演

  8、班級家長代表拔河對抗賽。

  8、幼兒分散參與運動會各比賽項目

  9、頒獎

  運動會注意事項

  全園孩子、孩子的家長、教工參與活動,預計在園活動的總人數(shù)將達500人左右,人數(shù)較多較擁擠,活動的安全尤為重要,請家長認真閱讀以下注意事項,保證大家的安全。

  1、參與各活動區(qū)活動時不推擠,請根據(jù)各區(qū)組織老師的要求按順序在等待區(qū)等待,需要排隊的項目請自覺排隊,如果某一項目人較多,建議先到其它區(qū)活動。

  2、各位家長請管理好自己的孩子注意安全,不在賽場內(nèi)自由走動或奔跑。開幕式需要拍照的家長請在拍攝區(qū)拍照,不要擋在孩子前面影響孩子觀看活動。

  3、講清潔,保持比賽場地衛(wèi)生,愛護公共設施,做環(huán)保小衛(wèi)士。

  4、本著“注重參與過程、理智對待結果”的原則,量力而為,不做超過自身能力的事。親子活動的`有些項目如走高蹺、走小橋等活動,請注意安全,速度不要過快。

  5、遵守比賽規(guī)則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

  6、做文明人,相互謙讓,有問題找老師園長,不爭執(zhí)吵架。

  7、不要帶非本園的孩子入內(nèi),活動期間班級教師要組織活動,如家長要帶孩子在大型器械玩耍請看護好自己的孩子以免造成意外。

  8、有不小心摔傷、扭傷的請馬上送醫(yī)務室,不方便移動的,請聯(lián)系醫(yī)務室。

  9、操場左側教師打卡處設有休息區(qū),有需要的家長可以帶孩子們?nèi)ズ人菹ⅰ?/p>

  趣味運動會的活動流程策劃書 23

  一、活動主題:

  童心迎青奧,快樂動起來

  二、活動目標:

  為了豐富幼兒的在園生活,鍛煉幼兒的體質(zhì),開發(fā)潛能,從小培養(yǎng)孩子們的合作意識和競爭意識,激發(fā)幼兒參加體育活動的興趣,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。同時也為做好家園共育工作,充分發(fā)揮家庭教育作用,在活動中培養(yǎng)幼兒與爸爸媽媽克服困難,奪得勝利的精神。促進幼兒的和諧發(fā)展;增強幼兒和父母的`感情特開展以家園同樂為主線的“親子運動會”。

  三、活動地點:

  xx

  四、活動準備:

  1、活動所需用品準備:

  1)“國歌”、“運動員進行曲”磁帶等

  2)音響、橫幅、年級組場地牌、各班班牌、拱門等

  3)攝影、拍照

  4)哨子、馬表、耳麥。

  5)賽場布置:賽道線、標記

  6)運動員號碼牌

  7)獎狀、獎品若干

  8)游戲所需的物品及各班入場幼兒手持器械。

  五、人員安排

  總負責人:

  總策劃與組織:

  活動主持:

  成績統(tǒng)計:家長委員

  音響:

  照相、攝影:

  跳繩計數(shù)員:家長委員

  拍球計數(shù)員:家長委員

  中班項目負責人:

  賽場南邊:

  大班項目負責人:

  賽場中間:

  小班項目負責人:

  賽場北邊:

  六、獎項及獎品:

  各年組擬定年級組比賽項目及獎項子拉拉 操串燒:最佳創(chuàng)意獎一名最佳表演獎一名最佳活力獎一名。

  中班年級組:親子羊角球接力賽、優(yōu)勝獎1個班(旗子)

  小班年級組:親子烏龜爬、優(yōu)勝獎1個班(旗子)

  全園拔河比賽:優(yōu)勝獎(1個班)

  七、人員職責:

  1、教師:做好班級幼兒和家長的管理工作,確保比賽現(xiàn)場氣氛熱烈、組織有序,幼兒和家長能有組織、有紀律地進行比賽和觀看。

  2、保育員:配合教師管理班級等待參加比賽的幼兒。

  3、裁判員:嚴格、準確的控制比賽時間、鳴號響亮、清晰。

  4、計數(shù)員:公平、公正地進行幼兒跳繩、拍球的點數(shù)工作。

  5、統(tǒng)計員:細心、準確、快速地統(tǒng)計比賽成績。

  6、賽道負責人:做好各賽道的點名和組織工作。

  7、家長:管理、教育好自己的孩子,注意安全;遵守比賽規(guī)則,服從裁判決定;講清潔,保持體育場地的衛(wèi)生,愛護公共設施,做文明人。

  八、具體活動及措施

 。ㄒ唬┬麄靼l(fā)動階段

  1、通過海報向全園教師進行宣傳、動員,做好幼兒和家長的動員工作,發(fā)動班級幼兒和家長踴躍參加比賽,積極投入訓練并選出裁判員代表。

  2、利用海報發(fā)動家長積極報名參與健美操表演。

  3、班級教師做好參賽幼兒與家長的分組和訓練工作

  4、各班帶領幼兒練習方陣、器械操。

  5、各班做好參賽幼兒與家長名單的統(tǒng)計、上報,由園統(tǒng)一編號碼。

  6、制定幼兒競賽項目和親子項目的內(nèi)容、規(guī)則和評比標準發(fā)送各班。

  (一)具體實施階段

  以年級組為單位開展親子運動會。

  (二)總結評價階段

  1、收集整理照片、資料。

  2、資料裝訂、歸檔。

  九、運動會流程:

 。ㄒ唬、入場式(8:30—9:00)

  1、開幕前主持人進行運動會開場白。

  2、運動員入場:全體運動員在操場一邊排列好(每班由一名幼兒持班牌,運動員排成方陣手拿不同的器械進隨其后,如、花環(huán)、花束、搖鈴等),在主持人宣布運動員入場時,全體運動員兒隨著運動員進行曲的音樂按照順序喊著各班的口號依次入場。(入場順序:護旗隊、裁判隊、大一、大二、大三、大四、小一、小二、小三、中一、中二、中三)

  3、出旗儀式、唱國歌:四名幼兒當護旗手,手牽國旗在舞臺旁等候,主持人宣布舉行出旗儀式時,四名護旗手手牽國旗上舞臺,主持人帶領全體師生及家長面向國旗唱國歌。

  4、主持人介紹運動員和裁判員(各班級同時喊出自己的加油口號)。

  趣味運動會的活動流程策劃書 24

  一、活動時間:

  20XX年7月15日

  二、活動地點:

  待定

  三、參加人員:

  公司部門代表隊、傲城代表隊、公園1903售樓部代表隊、公園1903圣維望代表隊、彼岸代表隊、護衛(wèi)部代表隊(人和苑管理處除外)

  四、活動內(nèi)容及形式:

  20XX年7月10日完成參賽人員報名工作,各代表隊將參加分組參加人員名單報行人部劉小可處;

  各單項活動比賽順序由工作人員在比賽開始前組織抽簽。

  五、工作人員:

  涂敏、劉小可、李志敏、王美麗、班麗麗、秦燕、傲城管理處、彼岸管理處、公園1903管理處各特邀1人,共9人。

  六、競賽項目及規(guī)則:

  (一)、男子籃球賽:男子籃球賽由各代表隊組成6只參賽隊,按照籃球比賽規(guī)則進行循環(huán)賽,時間為10分鐘每場,首先進行積分賽,各隊分別與其它隊比賽一場,贏隊積3分、輸隊積0分、平局各積1分。然后按照積分的排名,由排名第一的隊和排名第二的.隊進行決賽,爭奪一、二名。由積分排名第三和第四的隊爭奪第三名。若出現(xiàn)積分相同的`兩個隊,則按其在積分賽時的勝負關系決定其排名。

  (二)、拔河:各代表隊組織一個10人的拔河隊(男女各5人),每場比賽、采用三局兩勝制。勝進入下一輪比賽,負者被淘汰,直到?jīng)Q出冠軍。

  (三)、集體跳繩:每隊10人,至少有3名男選手。比賽時,每隊任選2人甩繩,其余8人站成一排,每隊只有一次比賽機會,比賽時間為3分鐘,記錄員記錄每隊比賽成績,在規(guī)定時間內(nèi)按跳繩次數(shù)多者勝出。

  (四)、結對而行(6人5足):每個參賽對6名運動員(3男3女),第一名運動員右腳與第二名運動員左腳綁在一起,第二名運動員右腳與第三名運動員左腳綁在一起??以此內(nèi)推,6人在一起從起點向終點(距離20米)走或跑過去,到達終點后繞開障礙物后在回到起點,以最終回到起點的先后順序進行排名。若比賽過程中某對中途繩子松開視比賽成績無效;每隊有2次比賽機會取其中最好成績。

 。ㄎ澹┳o衛(wèi)隊列訓練表演:5個代表隊選派8名隊員參加比賽,比賽內(nèi)容:稍息、立正、向左、右看齊、起步、正步、跑步、車輛引導手勢(左行、右行、前行、停車、倒車)。表演結束由公司領導、品質(zhì)部統(tǒng)一評分后,決出前三名。

  六、經(jīng)費預算

  運動會經(jīng)費安排本著既節(jié)約又能調(diào)動參與人員積極性的原則,確保運動會規(guī)模上檔次,有成效達目的,現(xiàn)將經(jīng)費預算如下:

 。ㄒ唬、器材費1000元

 。ǘⅹ勂坊颡劷

  1、男子籃球為集體項目:參賽人員較多,場次較多,取前三名,其獎品及獎金預算為1900元。(一等獎800元、二等獎600元、三等獎500元)。

  3、拔河為集體項目、隊列訓練表演項目。參賽人員較多,取前三名,其獎品及獎金,預算為3000元。(一等獎600元、二等獎500元、三等獎400元)。

  4、集體跳繩、結隊而行比賽項目各取前六名,共2項6組,每個項目獎品及獎金為900元。(一等獎一名400元、二等獎二名300元、三等獎三名200元)合計1800元。

  5、大會設優(yōu)秀組織獎和體育道德風尚獎,其獎金各為600元,合計:1200元。

  6、其他費用(包括獎狀、飲用水等)2400元

  以上經(jīng)費預算合計為10300元。

  七、評獎辦法:

  原則:每項比賽結束后,現(xiàn)場記錄比賽成績,隨即獎狀及獎金,本次活動不以競技為主,貴在人人參加,活躍公司企業(yè)文化活動氣氛,爭強團隊合作精神,為把本次活動組織有序,特成立以下組織:

  a、獎金頒發(fā)組:

  組長:

  組員:

  任務:完成每一項比賽獲獎隊伍獎金頒發(fā)

  b、活動監(jiān)督組:

  組長:

  組員:

  任務:對整個活動各比賽項目進行監(jiān)督,保障每一項比賽公平、公正。

  趣味運動會的活動流程策劃書 25

  為進一步豐富公司員工文化業(yè)余生活,同時讓全體員工共同分享公司發(fā)展的`成果,提高企業(yè)凝聚力。并且迎接中秋及國慶的到來,將組織全體員工開展趣味運動會及唱歌比賽。

  一、活動時間:

  12月30日(預定,根據(jù)天氣情況可作適當調(diào)整),員工當日參加運動會活動視為正常出勤,未辦理請假手續(xù)不參加運動會活動或中途離開者,以曠工處理。

  二、活動場所:

  公司廠區(qū)內(nèi)

  三、各部門組隊安排:

  全廠員工參與分為依據(jù)人數(shù)分一、二兩隊

  四、運動會服務事項安排:

  1、播音員:由行政部確定播音員名單(男女各一名);

  2、安全監(jiān)督:行政部

  3、裁判委員會裁判長:各參賽隊推薦一名專職裁判員,負責現(xiàn)場比賽結果的收集報裁判長及秘書處。

  4、秘書處:由總務人事確定秘書處人員名單,負責統(tǒng)計比賽結果。

  5、后勤保障:行政部

  五、運動會安排議程:

  1、上午除行政部、本次活動評委會成員及參與其他人員正常上班,下午13:00全員在指定地點集合步行前往運動會場。

  2、13:30運動會開幕入場式(各代表隊參賽人員列隊參加)

  各參賽隊在12月29日確定本隊隊名、隊呼、及各項目參賽人員。

  3、公司將對前三名進行獎勵(獎品)

  13:30-17:30運動會活動項目

 。1)13:30-14:10兩人三足(一等獎2人,二2人,三2人)

  (2)14:10-14:50搶凳子(一等獎1人,二1人,三1人)

 。3)14:50-15:304x50乒乓球(團隊獎10人)

 。4)15:30-16:10齊心協(xié)力(團隊獎10人)

 。5)16:50-17:30拔河比賽(團隊獎20人)

  4、17:30閉幕式(頒發(fā)各單項獎及團體獎)。

  趣味運動會的`活動流程策劃書 26

  一、活動目的:

  1、提供交流的平臺,增強合作的意識

  2、促進彼此間的了解,拉近心與心的距離

  二、活動時間:

  XX年年11月16日(周五)下午5:30—9:00

  三、活動地點:

  文化廣場

  四、主辦單位:

  商務協(xié)會—商務實踐部

  五、活動對象:

  商務協(xié)會全體人

  六、活動意義

  1)豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的.活動中。

  2)促進商協(xié)內(nèi)部成員的交流。商協(xié)應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。

  3)鍛煉商協(xié)成員的團隊協(xié)作精神,一個人的能力再強也戰(zhàn)勝不了團隊的力量,大家應該從運動會中體會到這點。

  4)商協(xié)需要一個在新的學年中打響招牌的機會,這次趣味運動會可以打響商協(xié)的知名度,讓我們變成一家人

  5)促進文化的交流,提高心理素質(zhì),培養(yǎng)合作精神,追求卓越,完善自我,讓快樂與相機的底片一起永留在大家的臉上,讓我們的心飛揚

  七、前期準備

  1)隊伍組建:本次運動會是商協(xié)內(nèi)部運動會,由于商務實踐部成員較多,可分為兩隊,其余每個部門出一支參賽隊伍。共五支隊伍參加比賽,每隊二十人。部門中未參賽人員組成拉拉隊。主持人一名、裁判四名(待定)

  2)對外宣傳:制作橫幅一條,上書“商協(xié)杯”第一屆趣味運動會。各棟寢室門口貼一張宣傳海報,宣傳趣味運動會并邀請同學們到時觀看。

  3)器材準備:喇叭兩個、桌椅十套、藥箱一個、小紅旗6支、接力棒6支、乒乓球拍6支、乒乓球一打、籃球6個、羽毛球拍6支、尼龍繩兩卷、32k硬紙板6張、計時表3塊。5張獎狀

  4)獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、最具創(chuàng)意獎、最有組織獎(以上獎項全部以隊為單位頒發(fā))

  八、活動步驟

  1)活動現(xiàn)場布置

  2)各代表隊入場

  3)致開幕詞

  4)具體環(huán)節(jié):運動會項目開展(穿插文藝節(jié)目)

  5)總結發(fā)言頒降

  6)合影留念

  7)清理現(xiàn)場

  九、運動會項目

  1、)寶貝新娘a。比賽規(guī)則:比賽開始時兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,另一名選手作為“新娘”坐在“花轎”上,完成十五米竟速比賽。(若“新娘”由女生擔任可加1分)b。參加人員:每隊3人

  2、)手足情深c。比賽規(guī)則:比賽開始時各隊均派3人就位,直到上每隔十五米站一名隊員;起點上的隊員左手握右足(或右手握左足)另一手握接力棒完成十五米竟速比賽并將接力棒轉(zhuǎn)交給下一位參賽隊員,接幫隊員以同樣方式完成整個比賽。d。參賽人員:每隊3人

  3、)趕小豬接力e。比賽規(guī)則:隊員成縱隊站在各自跑道的起點上,參賽者用羽毛球拍撥動籃球向前方十五米處的小紅旗跑去,然后繞后期一周跑回,將羽毛球拍交給下一名隊員,接下來的隊員以同樣的方式完成整個比賽。f。參賽隊員:每隊4人g。道具:籃球、羽毛球拍、小紅旗

  4、)端乒乓球接力

  h。比賽規(guī)則:隊員成縱隊站在各自跑道的起點,參賽者端乒乓球向小紅旗跑去,然后繞小紅旗一周返回,回到起點后將道具交給下一名隊員,接下來的隊員以同樣的方式完成比賽。i。參賽人員:每隊4人j。道具:乒乓球拍、乒乓球、小紅旗5、)蛙跳k。比賽規(guī)則:每隊派兩名隊員在跑道上間隔十五米蹲好,前一名隊員在起點上嘴叼住象征青蟲的硬紙片以蛙跳的動作要領向下一名隊員跳去,并將青蟲傳給對方(雙方不準用手),對方接住后以蛙跳動作返回起點。l。參賽人員:每隊2人m。道具:小紅旗,硬紙板6、)同心同行n。比賽規(guī)則:每隊派出8名成員(必須有3~4名女生),將腿綁成兩人三腳形式,齊步完成30米賽程,要求繩不能斷(斷一個扣1分),一隊賽完后另一隊再賽。o。參賽人員:每隊8人p。道具“尼龍繩

  十、說明:

  1)此次運動會所有項目均以計時確定成績,其中第一名5分,第二名3分,第三名1分。比賽完成后統(tǒng)計每隊總分,確定冠、亞、繼軍隊伍

  2)通過嘉賓與評審的討論,評出最佳組織獎及最具創(chuàng)意獎,之后進行所有獎項的頒獎儀式。

  趣味運動會的活動流程策劃書 27

  一、指導思想

  為切實提高我校教職員工的身體健康水平,樹立“健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強員工的體質(zhì),促進員工健康、和諧發(fā)展,豐富廣教職工的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進教職工的感情,特舉辦“快樂人生、開心生活”的趣味活動。

  二、活動目標

  通過豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質(zhì)量、管理能力和促進工作高績效,培養(yǎng)廣教職工的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力,豐富教職工的業(yè)余生活,激發(fā)教職工的運動熱情,弘揚個性特長,促進全體教職工全面健康地發(fā)展。讓學校成為發(fā)展個性的.樂園和溫馨和諧的家園。

  三、活動主題

  快樂人生、開心生活

  四、活動時間

  4月下旬(預定)

  五、參賽單位

  全校共設11個參賽單位,每個年級部為一支代表隊,幼兒園為一支代表隊,行政后勤為一支代表隊。

  六、活動內(nèi)容

  1.心心相。ū硦A球)

  每隊10名隊員參賽,其中男隊員不超過4人,每次出2人一組,背夾一氣球,從起點跑到折返點,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,下一組接上。

  向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉(或氣球破)后應從失誤處重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。

  (1)途中不得以手、臂碰球,如有違均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒

 。2)進行接力時,接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  2.跳長繩比賽

 。1)參賽人數(shù):每個代表隊派出10名隊員,其中兩人搖繩,8名成員同時集體跳,中間不得換人

  (2)比賽方法:以各隊8人集體跳過繩數(shù)計算次數(shù),以次數(shù)決出名次。

 。3)限時二分鐘,不記失敗次數(shù),按全體成員完成數(shù)量記名次,多著列前。

 。4)若遇成績相同,進行一分鐘復賽,直至決出名次為止。按時間記名次,按名次計分。

  3.定點禿

 。1)參賽人數(shù):每個代表隊派出10名選手參賽,其中男選手不超過4名。

 。2)比賽方法:在規(guī)定的位置,每隊按順序禿,中途不得改換前后順序,投中一球得一分。限時3分鐘,以禿多少排名次積分。

  4.托球接力

 。1)參賽人數(shù):每個代表隊派出8名選手參賽,其中男選手不超過4名。

 。2)比賽方法:一名隊員站在折返點,其余參賽隊員站在起跑線后面,面向終點。起跑前,手持羽毛球拍,平端,將乒乓球置于球拍上。當發(fā)令后,隊員快速起跑,托球跑至終點與等候的隊員交換位置后托球迅速返回至起點于下一名隊員交接后,第二名隊員出發(fā),如此循環(huán),運完用時最短的隊伍獲勝。

 。3)說明:在跑動中,一手持拍,另一手不得固定乒乓球,如果球在跑動途中掉落,選手必須停止跑動,在落球地將球撿起,并置于球拍上,并繼續(xù)完成比賽。

  5、八字跳繩比賽

  每隊報名10人(包括搖繩2人),其中男生報名人數(shù)不得多于4人。搖繩隊員相向站立,間隔距離不小于4.5米,以白色線為標志,搖繩隊員不得踩或越過標志線。跳繩隊員依次跳過且必須一人一次跳過繩,方計次數(shù)一次(2人或以上人數(shù)同時跳過只記次數(shù)一次,不得一人連跳)。在規(guī)定的3分鐘時間內(nèi),跳越長繩人(次)數(shù)多者名次列前。若成績相等,則看失誤次數(shù)。失誤次數(shù)少者名次列前。如仍相等,則加賽一次2分鐘跳長繩。比賽使用學校提供的跳繩。按成績計分。

  6、與你同行

  每隊報名10人,其中男隊員報名人數(shù)不得多于4人,排成一列,相鄰兩人的相鄰腿用繩綁在一起,聽口令后向前走或跑,隊員在行進中可以手相互扶肩,綁帶不能松開,比賽以每隊到達終點所用時間判定名次并計分。

  七、活動要求及注意事項

  1.安全第一。應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。

  2.此次活動內(nèi)容是休閑游戲為主,友誼第一,比賽第二,確保安全。

  3.比賽前,每位老師要穿好適合運動的鞋子,并做好熱身運動,以防運動受傷或突發(fā)事故。

  趣味運動會的活動流程策劃書 28

  一、指導思想:

  為了全面開展素質(zhì)教育,建立和諧校園,營造享受快樂、健康和諧的學校體育文化,培養(yǎng)學生的健身意識、競爭意識與團隊意識,增強學生體質(zhì),本次活動開拓兒童的生活領域,增進教師、家長及孩子間的感情交流,以提高班級教育質(zhì)量,增強家校間的透明度、信任度,更好地發(fā)展兒童的社會交往能力。為了使活動順利進行,特制訂此方案:

  二、活動宗旨:

  1.指導孩子開展游戲活動,使孩子在歡樂的游戲中長身體、開心智。

  2.給孩子間的交流平臺,從而促進兒童健康成長。

  三、參加對象:

  一至五年級師生。

  四、活動時間:

  9月30日

  五、活動地點:

  田徑場

  六、大會組織紀律委員會:

  楊繼洲、張寶獻

  大會安全:高漢新

  校醫(yī):杜亞麗

  七、裁判員安排:

  一號場地:裁判長:張建廣

  裁判員:

  二號場地:裁判長:

  裁判員:

  三號場地:裁判長:

  裁判員:

  四號場地:裁判長:

  裁判員:

  攝像:

  八、活動項目

  (一)搭橋過河(1-5年級)

  游戲方法:賽道兩頭各三組,每組三人組合,起點組手持兩塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,三人踩著“小地毯”前進30米,其距離為30米。要求腳不能觸地,待三人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最后一組最先到達起點的'為勝。按時間記名次,按名次記,18名學生男女各半

  (二)趕小豬(1-2年級)

  游戲方法:學生分為兩組迎面站立,第一組先用手把小豬趕對面“豬圈”交球并擊掌后另一組學生方可開始趕豬運回。依次進行交接,最先完成的為勝隊。每班派20名學生。男女各半

  (三)迎面搶種搶收接力賽(1-5年級)

  游戲方法:學生各自站在相對的兩頭,參賽隊員1號學生手中有3個毽球,比賽哨音吹響時,1號學生把3個毽球分別放進1.2.3號圈后,與對面的學生擊掌,對方方可出發(fā),這時需要把3個圈中的毽球分別取出,交接給對面的下一個學生,依次交換向前,最先輪完的隊為勝。每班派20名學生。男女各半。

  (四)托球跑(1-5年級

  游戲方法:學生分為兩組迎面站立,壘球必須放羽毛球球拍中間,每個人每次只能托一個球,途中不能用手固定,從起點到終點,球不掉在地上為有效。若球在托送途中落地,選手必須就在落球點撿起繼續(xù)托球前行。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好。每班派10名學生。男女各半

  (五)50米迎面接力(1-5年級)

  游戲方法:學生分為兩組迎面站立,第一組學生手持接力棒跑向?qū)γ,把接力棒傳給對面第二組學生,第二組學生在跑回。依次進行交接,最先完成的為勝隊。每班派20名學生。男女各半.

  (六)沙包擲準(1-2年級)

  游戲方法:在沙包擲準比賽中,將設置投擲靶6個、沙包36個。投擲距離為3米

  比賽規(guī)則:(1)投擲方法不限、以投進投擲靶為準。(2)投擲時一次只準許投擲一個沙包、投擲后不準許穿越投擲線。

  積分細則:將沙包投進投擲靶內(nèi)每個積20分。每人限投3次。組長負責本組記錄及裁判。每班10人男女各半.

  (七)袋鼠跳(1-5年級)

  游戲方法:比賽開始前,每組的第一名同學將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向前進,中途布袋不得脫離雙腿,至終點在跳回來,脫去布袋,由該隊另一位同學套上布袋向前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員,看哪對先完成。比賽距離:30m形式:迎面接力,每班20人男女各半.

  (八)背對背夾球跑(3-5年級)

  競賽辦法:以各班級為單位選拔20名選手,其中10名男生,10名女生。背靠背夾球跑過程中,球不能落下,如果落下后要從落球處重新背靠背夾球方能繼續(xù)往前跑。

  比賽形式:迎面接力用時短者為勝。

  (九)兩人三足(3-5年級)

  器械:繩帶

  參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。

  規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍。每班20人男女各10人

  備注:每班有5個家長志愿者名額。

  趣味運動會的活動流程策劃書 29

  活動背景:沐浴著冬韻,伴隨著寒風與霜雪,正值運動大好時機。作為新新人類的我們,要引領時代潮流,貢獻青春力量,盡當代大學生之道,擔當代大學生之任,真正做到“新青年、新生活、新風尚”,因而,我部門開展“與愛同行、創(chuàng)新生活”趣味運動會。

  一、活動主題:與愛同行、創(chuàng)新生活

  二、活動目的:為了加深各隊人員的了解、友誼與發(fā)展,豐富隊員校園文化生活,活躍大學校園的氛圍,增強部門人員德智體美全面發(fā)展意識,提高部門人員的綜合素質(zhì),培養(yǎng)積極向上的進取精神。

  三、活動時間:xx年12月9日—12月17日

  四、活動地點: 教學 樓前主干道及籃球場

  五、活動項目及項目負責人:

  1、拔河比賽,負責人:石琴燕

  2、二人三足接力跑,負責人:劉富安

  3、男女混合籃球賽,負責人:石金平

  4、自行車慢騎 ,負責人:范云龍

  5、摸石過河,負責人:王志泱

  六、參賽人員:院勞動部全體人員

  七、總負責人:周聲雙、熊志剛、黃翠園

  八、活動內(nèi)容:

 。ㄒ唬、拔河比賽:

  1、比賽時間:12月9日下午4:00點

  2、比賽地點:教學樓前主干道

  3、比賽器材:哨子1個、拔河繩子1根

  4、項目規(guī)則:以隊為單位參加,每隊派8人(六男兩女)進行比賽。分為淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段,每場比賽都采用三局兩勝的方式來進行比賽。比賽時,當裁判喊完口號、雙方才能進行拔河,否則比賽結果無效。

 。ǘ、二人三足接力跑:

  1、比賽時間:12月14日下午4:00點

  2、比賽地點:教學樓前主干道

  3、比賽器材:接力棒6根、帶子若干條

  4、參賽隊伍必須以三人一組的.形式參加比賽,每組隊員必須用兩條帶子將一只腿捆綁在一起(一條帶子綁在踝關節(jié),另一條帶子綁在小腿靠近膝關節(jié)的位置,確保綁得牢固)。比賽采用站立式起跑,裁判員一聲發(fā)令槍響后,隊員們同時開始比賽。他們需要跑過起點,沿著30米的距離跑到終點,然后返回起點,將接力棒交給下一組隊員,如此往復。最終,用時最短的隊伍將獲勝。

 。ㄈ、男女混合籃球賽:

  1、比賽時間:12月15日下午4:00點

  2、比賽地點:籃球場

  3、比賽器材:記分器1個、哨子1個、籃球2個

  4、比賽規(guī)則:本比賽分為淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段。每隊派出5名選手(其中三名男選手,兩名女選手)參加比賽。比賽共有兩個半場,每個半場8分鐘,中場休息5分鐘。每隊在比賽中有權利請求1次暫停,每次暫停時間為1分鐘。比賽期間,選手必須服從裁判員的判罰,裁判員的判罰為最終決定。

 。ㄋ模、自行車慢騎:

  1、比賽時間:12月16日下午4:00點

  2、比賽地點:教學樓前主干道

  3、比賽器材:自行車

  4、比賽規(guī)則:比賽分為6個小組同時進行自行車慢騎,賽道長度為30米。參賽選手在比賽中不能讓腳觸地,否則將被判定為犯規(guī)淘汰。最終勝利將由最后到達終點的選手獲得。

 。ㄎ澹⒚^河

  1、比賽時間:12月17日下午4:00點

  2、比賽地點:教學樓前主干道

  3、比賽器材:木磚頭

  4、每位運動員將拿到兩塊木磚頭,放在起點線后的地面上(豎向放置)。裁判員一聲令下:“各就位!”運動員們立即雙腳站在兩塊磚頭上。聽到裁判員響起發(fā)令槍聲后,運動員們開始比賽。他們先抬起左腳(或右腳,可自行選擇),用手將左腳踩著的一塊磚頭拿起,并放置到前方(距離由選手自行決定)。接著,左腳踩在前方的磚頭上,抬起右腳,用手拿起右腳踩著的磚頭,再放到前方(距離由選手自行決定)。右腳踩在前方的磚頭上,如此循環(huán)前進,直至最后一塊磚頭被拿起并越過終點線。若在比賽過程中有腳著地,將被判定為犯規(guī),成績無效。

  九、參賽規(guī)則:

  1、每個人按參賽時間、參賽名單依次入場;

  2、在比賽期間不得有退場人員、打攏次序人員;

  3、沒有參賽人員可以在一旁加油,但不許替代;

  十、總裁判長:兩位部長

  裁判員:部門六位隊長

  十一、獎勵方案:

  待定

  趣味運動會的活動流程策劃書 30

  一、指導思想

  為喜迎第73個國慶節(jié)到來,豐富企業(yè)的業(yè)余文化生活,增進干部職工之間的友誼,營造文明、健康、和諧的文化氛圍,進一步展示企業(yè)職工多才多藝的精神風貌,更好地參與園林綠化工作,經(jīng)研究決定于20xx年9月底舉辦第二屆職工趣味運動會。

  二、活動主題:

  迎國慶,展風采,促和諧

  三、組織機構

  本次活動成立領導小組,組成人員如下:

  組長:

  副組長:

  成員:

  仲裁長:

  裁判長:

  裁判員:由裁判長根據(jù)需要指定人員擔任

  具體工作人員:由工會、團支部組織人員擔任

  四、活動時間及地點:

  9月30日,寶源羽毛球館。

  五、活動項目及現(xiàn)場負責人:

  1、乒乓球反投負責人:

  隊員組成:自由報名組隊參賽,兩人一組;

  比賽用具:乒乓球、塑料桶;

  比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;

  比賽規(guī)則:各組接球人手拿桶站在投擲人身后,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區(qū)域內(nèi)任意接球(不準腳出界),規(guī)定在30秒內(nèi)每人投20球,最終以各組投入桶內(nèi)球數(shù)多少分勝負。按比賽成績每組取前3名,頒發(fā)獎品。

  2、踩氣球負責人:

  隊員組成:自由報名組隊參賽,兩人一組,每組需男女各1人組成;

  比賽用具:氣球

  比賽規(guī)則:參賽隊員每人每只腳捆綁6個氣球,在一個6平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,時間2分鐘,剩下氣球多的'組獲勝。按比賽成績每組取前3名,頒發(fā)獎品。

  注意事項:(1)每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。(2)裁判發(fā)出哨音后方可開始比賽。(3)參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。(4)比賽時不能用手推,手抓。

  3、夾球跑負責人:

  隊員組成:自由報名組隊參賽,兩人一組,每組需男女各1人組成;

  比賽用具:氣球

  比賽規(guī)則:每一組2人背靠背夾住氣球,手放置胸前,

  兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,往返跑40米計時。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續(xù)進行,否則成績無效。以時間快慢來取名次。按比賽成績每組取前3名,頒發(fā)獎品。

  4、托舉乒乓球負責人:

  隊員組成:所有干部職工報名參與,分男子組、女子組、男女混合組比賽(男組第一名與女子第二名組隊,男組第二名與女子第一名組隊),人員組成詳見附件。

  比賽用具:乒乓球及球拍;

  比賽規(guī)則:每人將乒乓球平放在乒乓球拍上,往返跑40米計時。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續(xù)進行,否則成績無效。最終以每組時間快慢來取名次。按比賽成績每組第一名,頒發(fā)獎品。

  5、拔河負責人:

  隊員組成:所有干部職工報名參與,分男子組、女子組、男女混合組比賽(男組第一名與女子第二名組隊,男組第二名與女子第一名組隊),人員組成詳見附件。

  比賽用具:拔繩;

  比賽規(guī)則:每場比賽采用三局兩勝的方式進行比賽。比賽重在參與,注意安全,參賽隊員一律不得穿釘鞋或赤腳參加比賽;裁判未判勝負前,參賽隊員手不能松開繩子。按比賽成績每組第一名,頒發(fā)獎品。

  6、扔飛鏢負責人:

  隊員組成:自由報名參賽,分男子組、女子組。

  比賽用具:飛鏢;

  比賽規(guī)則:參賽隊員必須在不借助其他任何設備的情況下,用手投擲飛鏢。在投鏢過程中,參賽隊員雙腳不能以任何方式踩踏或超越投鏢線,否則此鏢不計分數(shù),不得重投。比賽練習2鏢,投1輪共6鏢,記總分。按比賽成績每組取前3名,頒發(fā)獎品。

  7、猜謎語負責人:

  比賽規(guī)則:比賽期間粘貼20條謎語紙條,猜對即中獎。

  六、經(jīng)費預算

  一)購置比賽道具:乒乓球60元;汽球60元;飛鏢50元;塑料桶30元;拔河繩250元。五項共450元。

  二)場地租用費:場地租用費每小時40元,預計租用4小時,共160元。

  三)購置比賽服裝:每人每套160元,計40人,共6400元。

  四)比賽獎勵:各項比賽根據(jù)成績分別給予獎勵,乒乓球反投、踩氣球、夾球跑、扔飛鏢項目前3名,分別獲得獎金30x4元、20x4元、10x4元,共240元;托舉乒乓球、拔河團隊項目成績?nèi)〉谝幻,每人獲得獎金20元,約1520元;猜謎語購置獎品,每條10元,共200元。獎勵共需1960元。

  以上四項,共需8970元。

  七、報名時間及注意事項

  1、請企業(yè)職工于9月26日前將參賽項目報到辦公室,逾期不予補報。

  2、參賽項目和運動員一經(jīng)確定,無特殊情況不得更改和棄權。

  3、我企業(yè)職工原則上全體參加;每人必須報名至少三項項目。

  4、裁判員負責現(xiàn)場的直接裁判工作,對場上違反規(guī)則的行為作出宣判,保障比賽正常進行;當參賽者對裁判員涉及有關規(guī)則判定有異議時,由仲裁組長根據(jù)實際情況進行裁決。

  趣味運動會的活動流程策劃書 31

  一、前言

  幼兒園是孩子們成長的樂園,除了學習知識外,運動鍛煉也是非常重要的。為了讓孩子們更加快樂地參與到運動中,我們需要設計和組織一場趣味運動會,讓孩子們在歡樂的氛圍中體驗運動的樂趣,培養(yǎng)他們的團隊合作意識和競爭意識。

  二、活動目的

  1.增進孩子們的體能和協(xié)調(diào)能力;

  2.培養(yǎng)孩子們的團隊合作意識;

  3.激發(fā)孩子們的運動興趣和參與熱情;

  4.豐富幼兒園生活,營造愉快和諧的氛圍。

  三、活動方案設計

  1.主題選擇:根據(jù)孩子們的芳齡特點和興趣愛好,選擇適合的主題,如動物樂園、漢堡包趣味運動會等。

  2.運動項目:設計多樣化的運動項目,包括傳統(tǒng)的接力賽、拔河比賽,也可以創(chuàng)新一些新穎有趣的項目,比如呼啦圈大賽、站穩(wěn)了不倒、瘋狂小跑等。

  3.環(huán)節(jié)設置:為了增加活動的趣味性和參與度,可以設置一些有趣的環(huán)節(jié),比如運動健將選拔、禮品抽獎、親子互動等。

  4.時間安排:合理安排活動時間,避免孩子們疲勞過度,保證他們能夠充分參與并享受。

  5.場地布置:在活動場地進行布置,可以根據(jù)主題選擇相應的裝飾、氣球、布景等,營造歡樂的氛圍。

  四、組織實施

  1.各部門合作:幼兒園團隊各部門的配合非常重要,比如教師團隊需要統(tǒng)一思想,運動會負責人需要有條不紊地安排各項活動。

  2.人手和物資準備:確保足夠的工作人員參與活動,提前準備好相關物資,如獎品、器材等。

  3.安全保障:在活動舉辦期間,需要細心照料孩子們,確保他們的安全。

  五、總結與回顧

  通過這次趣味運動會,孩子們不僅增進了體能和協(xié)調(diào)能力,更重要的是培養(yǎng)了他們的團隊合作意識和競爭意識。這也是一次愉快的活動,豐富了孩子們的幼兒園生活,營造出一種和諧、溫馨的氛圍。

  六、個人觀點

  作為一名幼兒園教師,我認為幼兒園歡樂運動派對是非常有必要的,它不僅能夠激發(fā)孩子們的運動興趣,還可以增進他們的團隊合作意識。在組織這樣的活動過程中,我們需要考慮到孩子們的芳齡特點和興趣愛好,盡可能設計一些趣味性的運動項目,讓孩子們在運動中感受到快樂和幸福。

  七、結語

  幼兒園歡樂運動派對是一種有益的活動,能夠讓孩子們在歡樂的氛圍中體驗運動的樂趣,培養(yǎng)他們的團隊合作意識和競爭意識。我們應充分重視這樣的活動,努力為孩子們創(chuàng)造更好的成長環(huán)境。幼兒園歡樂運動派對是一項非常有益的活動,能夠有效地促進孩子們的身體健康和心理發(fā)展。在這次活動中,孩子們能夠通過參與各項有趣的運動項目,增強體能和協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)團隊合作意識和競爭意識,同時也能夠享受到運動帶來的快樂和愉悅。

  為了確保活動的順利進行,需要提前進行充分的準備和組織。選擇一個適合的主題對活動進行定位,比如動物樂園、漢堡包趣味運動會等,能夠讓孩子們感到新奇和興奮。需要設計多樣化的運動項目,既包括傳統(tǒng)的接力賽、拔河比賽等,也可以創(chuàng)新一些新穎有趣的項目,比如呼啦圈大賽、站穩(wěn)了不倒、瘋狂小跑等,讓孩子們在不同的項目中體驗到不同的樂趣和挑戰(zhàn)。為了增加活動的.趣味性和參與度,可以設置一些有趣的環(huán)節(jié),比如運動健將選拔、禮品抽獎、親子互動等,讓活動更加豐富多彩。在活動時間的安排上,需要合理安排時間,避免孩子們疲勞過度,保證他們能夠充分參與并享受活動。還需要對活動場地進行布置,選擇合適的裝飾、氣球、布景等,營造出歡樂的氛圍。在組織實施過程中,不僅需要各部門的合作配合,還需要充分準備人手和物資,確;顒拥捻樌M行,同時要做好安全保障工作,細心照料孩子們,確保他們的安全。

  通過這次趣味運動會,我們能夠看到孩子們在活動中散發(fā)出的快樂和活力。他們不僅在運動中增進了體能和協(xié)調(diào)能力,更重要的是培養(yǎng)了他們的團隊合作意識和競爭意識。在活動中,他們學會了與同伴合作,競爭中學會了不氣餒,體會到了運動帶來的愉悅和成就感。這些都對他們的全面發(fā)展有著非常重要的意義。

  作為一名幼兒園教師,我深刻認識到幼兒園歡樂運動派對對孩子們的成長和發(fā)展所帶來的重要意義。在未來的工作中,我將繼續(xù)關注孩子們的身心健康,努力為他們創(chuàng)造更好的成長環(huán)境,讓他們能夠快樂成長,茁壯成長。

  幼兒園歡樂運動派對是一項有益的活動,能夠在歡樂中促進孩子們的身心發(fā)展。我們應該重視這樣的活動,為孩子們營造更加愉悅和和諧的成長環(huán)境,讓他們在游戲中快樂學習,健康成長。希望在未來的日子里,能夠有更多這樣的活動,讓孩子們能夠更充分地享受到運動的樂趣和帶來的益處。

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