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幼兒園中班游戲教案

時間:2025-11-19 06:53:34 教案

幼兒園中班游戲教案

  作為一名無私奉獻(xiàn)的老師,編寫教案是必不可少的,編寫教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?以下是小編收集整理的幼兒園中班游戲教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒園中班游戲教案

幼兒園中班游戲教案1

  指導(dǎo)語:

  1、讓幼兒在好玩的音樂游戲中認(rèn)識身體各個部位,提高幼兒肢體動作的協(xié)調(diào)性。

  2、體驗(yàn)親子游戲的趣味性,喜歡參與音樂游戲。

  3、本組游戲適合3-4歲幼兒。

  游戲一:手指歌Ⅰ游戲功能:

  1、知道各手指的名稱,用手指做游戲。

  2、增強(qiáng)親子間的合作,融洽親子感情。

  游戲過程:

  1、家長引導(dǎo)孩子一起認(rèn)識各手指的名稱,能正確說出大拇指、食指、中指、無名指,還有小拇指。

  2、邊唱歌曲《手指歌》,邊進(jìn)行表演。

  游戲二:手指歌Ⅱ游戲功能:

  能跟著歌曲,用手指做動作協(xié)調(diào)地表演。

  游戲過程:

  1、父母和孩子邊拍手邊唱歌。

  2、父母和孩子邊唱邊用手指做動作表演。

  附動作:

  大胖子睡了(醒了)--大拇指收起(放開)。

  二胖子睡了(醒了)--食指收起(放開)。

  高個子睡了(醒了)--中指收起(放開)。

  矮個子睡了(醒了)--無名指收起(放開)。

  小不點(diǎn)兒睡了(醒了)--小指收起(放開)。

  呣呣呣--兩手合攏放耳邊作睡覺狀。

  啦啦啦--兩手胸前作拍手狀。

  游戲三:小豬嚕嚕游戲功能:

  能跟著歌曲,用手指動作協(xié)調(diào)地表演。

  游戲過程:

  1、孩子跟著媽媽邊唱邊用手指做小豬嚕嚕的動作。

  2、媽媽唱歌,孩子獨(dú)立地自己用手指做動作。

  附動作:

  小豬吃得飽飽--兩手相握空心拳。

  閉上眼睛睡覺--兩手合掌放耳邊作睡覺狀。

  大耳朵在扇扇--兩手交叉在胸前上下扇動。

  小尾巴在搖搖--兩手手指交叉相握,小手指伸出搖動。

  呼嚕嚕呼嚕嚕--兩手手指交叉相握,兩拇指蹺起一動一動似打呼嚕狀。

  小尾巴在搖搖--兩手手指交叉相握,小手指伸出搖動。

  游戲四:我的拇指動動游戲功能:

  1、學(xué)會邊唱歌邊表演。

  2、家長引導(dǎo)孩子嘗試創(chuàng)編歌詞。

  游戲過程:

  1、家長和孩子邊唱歌邊做拇指動作。

  2、家長啟發(fā)孩子說一說自己的身體還有什么地方能做動作。例如:我的小腳動一動,引導(dǎo)孩子用類似的`句子邊說邊做動作。

  3、家長帶領(lǐng)孩子一起將創(chuàng)編的句子用相同的曲調(diào)唱出來,邊唱邊做相應(yīng)的動作。

幼兒園中班游戲教案2

  【活動目標(biāo)】

  1、發(fā)展幼兒的快速反應(yīng)能力,體驗(yàn)游戲的.樂趣。

  2、發(fā)展幼兒的小肌肉,練習(xí)抓、縮等基本動作。

  【活動準(zhǔn)備】

  室內(nèi)、戶外均可以(場地不限,形式不限)

  【活動過程】

  1、活動前準(zhǔn)備:手指謠:一根手指點(diǎn)點(diǎn),兩根手指剪剪,三根手指彎彎,四根手指叉叉,五根手指開花。

  2、今天老師和你們玩一個好玩的游戲,聽:右手食指點(diǎn)在左手手心,念童謠:"紅豆角綠豆角,吹三口跑不了。噗,吹一口,噗,吹兩口,噗,吹三口。"左手快速抓,右手食指快速躲。什么時候抓和躲?--聽到"吹三口"時再抓,躲。

  小朋友游戲。

  3、創(chuàng)新玩法:

  1)兩個人互相游戲和你身邊的小伙伴玩游戲,一個小朋友是躲的角色,另一個小朋友去抓。邊念兒歌邊游戲。

  2)一個人抓多個人點(diǎn)小朋友,誰愿意點(diǎn)在老師的手心上,念兒歌游戲。老師抓到了嗎?你們開心嗎?現(xiàn)在三個小朋友一組游戲。

  3)多個人連起來游戲現(xiàn)在小朋友的左手伸開去抓,右手食指去點(diǎn)。聽兒歌游戲。

  4、放松活動:

  手指做運(yùn)動:數(shù)指,彈指,叉指,握拳,甩指,轉(zhuǎn)指等。

幼兒園中班游戲教案3

  活動目標(biāo):

  1.運(yùn)用數(shù)數(shù)的經(jīng)驗(yàn)比較7以內(nèi)的兩個集合的多少;

  2.體驗(yàn)與同伴共同游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備

  1.大池塘兩個(圈)、背景音樂(小貓釣魚)、黑板架兩塊;

  2.釣魚竿15根、紙質(zhì)餐盤人手一個;

  3.三色(紅、黃、藍(lán))小魚若干(大小、花紋不同);

  4.裝有數(shù)量不等的小魚餐盤若干;

  5.小貓圖片兩張。

  活動過程

  一、游戲:釣魚(體驗(yàn)釣魚的方法)

  1.導(dǎo)入語:我是貓媽媽,今天我們一起去釣魚。

  2.提問:小貓們,你最喜歡吃什么魚?

  3.小結(jié):池塘里的小魚顏色不同、大小不同、身上的花紋也不同。

  4.玩法:站在岸邊輕輕地用魚竿釣自己喜歡吃的`小魚,釣到后放入自己的餐盤里。音樂停了游戲結(jié)束,把魚竿放回池塘邊。

  二、比一比:誰釣的魚多(運(yùn)用數(shù)數(shù)的經(jīng)驗(yàn)比較7以內(nèi)的兩個集合的多少)

  1.導(dǎo)入語:找個朋友比一比,看看誰釣到的魚多。

  2.游戲后分享:哪盤魚多?你是怎么比的?

  3.小結(jié):魚少的時候,眼睛一看就知道有多少;魚多的時候,需要數(shù)一數(shù)、比一比。

  三、找一找:小貓愛吃的魚(運(yùn)用數(shù)數(shù)的經(jīng)驗(yàn)比較7以內(nèi)的兩個集合的多少)

  1.玩法:每人有兩盤魚,找到多的一盤魚送給小貓。

  2.游戲后分享:這些都是小貓喜歡吃的魚嗎?哪盤魚多?你是怎么比出來的?

  3.小結(jié):眼睛看不出的時候,就可以用數(shù)數(shù)的辦法來比出魚的多少。

幼兒園中班游戲教案4

  制作方法:

  拿兩個易拉罐,在每只罐身的兩側(cè)各鉆一個小孔,穿上結(jié)實(shí)的繩子,打個結(jié)。繩子長度以孩子腳踩在罐身上,人站立,手能夠到為宜。

  游戲玩法:

  玩時,孩子手提繩子,腳踩罐子,做踩高蹺的游戲。特別提醒:教師應(yīng)在旁保護(hù),共同游戲。

  活動益處:

  教師帶孩子一起制作玩具,可以讓孩子多動手、多動腦,孩子會很高興。此游戲可鍛煉孩子的`膽量和運(yùn)動過程中的協(xié)調(diào)性、平衡能力。

幼兒園中班游戲教案5

  活動背景

  作為愛吃野菜的南京人,我們的餐桌上經(jīng)常會出現(xiàn)各種美味的野菜。野菜有其特殊的營養(yǎng)價值,但幼兒對這些有著特殊氣味的野菜并不特別喜好,常常想出各種方法拒絕吃。為此我設(shè)計了這個活動。

  活動目標(biāo)

  1.了解三種常見的野菜,知道其名稱、外形、主要特征及營養(yǎng)。

  2.樂意品嘗不同口味的菜,愿意接受野菜菜肴的特殊口味。

  3.能運(yùn)用多種感官進(jìn)行探索,增強(qiáng)觀察、比較的能力。

  活動準(zhǔn)備

  1.知識經(jīng)驗(yàn):幼兒已了解常見蔬菜的名稱和主要營養(yǎng)價值。

  2.物質(zhì)材料:野菜標(biāo)記若干,與幼兒人數(shù)相等;營養(yǎng)圖標(biāo);幼兒操作材料;蘆蒿、菊花腦、小簍子若干。

  3.燒好的蘆蒿炒香干、清炒菊花腦、涼拌馬蘭頭,小碗、勺子、夾子、毛巾若干。

  4.電腦,視頻展示儀,展板。

  活動過程

  1.野菜寶寶開火車進(jìn)場。

  幼兒佩戴野菜標(biāo)記,扮演成三種野菜寶寶隨著音樂開火車進(jìn)場。

  2.玩游戲“找朋友”,認(rèn)識野菜的名稱和外形特征。

 。1)幼兒圍坐成圓,運(yùn)用多種感官觀察并介紹自己野菜寶寶的名稱和外形特征。

  教師:小火車上這么多菜寶寶,你們是誰呀?請你們介紹一下自己,你是誰?長得什么樣?聞起來是什么樣的氣味?這里有和你長得一樣的朋友嗎,找找看。

 。2)觀看圖片了解蔬菜和野菜生長環(huán)境的不同,學(xué)習(xí)新詞匯“野菜”。

  ①教師:我們以前認(rèn)識的蔬菜寶寶生長在菜地里,今天認(rèn)識的這三種菜寶寶是生長在哪里呢?

 、诮處煶鍪疽暗貓D片,引導(dǎo)幼兒觀察野外環(huán)境與菜地環(huán)境的不同,知道這三種菜生長在野地里,不需要人專門照料,這樣的菜有個專門的名字叫“野菜”。

  (3)玩“找朋友”游戲,鞏固對這三種野菜名稱和外形特征的認(rèn)識。

  玩法:音樂停,持花的小朋友就站起來向大家介紹自己,并問:“X X X、X X X、X X X寶寶在哪里?”和他同樣的菜寶寶就站起來:“XXX寶寶在這里!

  3.玩“猜猜看”游戲,了解野菜的營養(yǎng)價值。

 。1)教師出示圖標(biāo),請幼兒猜猜馬蘭頭、菊花腦、蘆蒿的不同功效。

 。2)幼兒把自己的野菜寶寶與相應(yīng)的功效圖標(biāo)匹配。

  4.分組游戲,進(jìn)一步了解野菜。

 。1)找找我的家:請小朋友幫蔬菜寶寶和野菜寶寶找找適合它們生長的環(huán)境,把菜寶寶小圖片放在底圖上。

  (2)廚師小幫手:學(xué)摘蘆蒿、菊花腦。

 。3)美食會:品嘗蘆蒿炒香干、炒菊花腦、涼拌馬蘭頭。

  5.幼兒相互交流和野菜寶寶玩游戲的感受,進(jìn)一步激發(fā)幼兒對各種野菜的喜愛。

  活動反思

  在幼兒園健康教育中,比較重視對幼兒飲食營養(yǎng)認(rèn)知和習(xí)慣的培養(yǎng),其實(shí),兼顧食物和進(jìn)餐的生理及文化意義,拓寬飲食營養(yǎng)教育的視野也是幼兒園健康教育中可以挖掘的一個內(nèi)容。因此,在這節(jié)健康活動中,教師希望幼兒對飲食的了解更廣泛,讓飲食文化融入日常的健康教育中。

  健康認(rèn)知!耙安藢殞毻嬗螒颉眰(cè)重于讓幼兒在實(shí)踐體驗(yàn)中提高健康認(rèn)知水平,通過對蘆蒿、馬蘭頭、菊花腦這三種常見野菜的特點(diǎn)的認(rèn)識,了解野菜對身體保健特有的價值,從而豐富幼兒已有的食物經(jīng)驗(yàn),激發(fā)幼兒品嘗各種食物的興趣。

  健康行為。幼兒對食物的喜好是有原因的。在健康教育中,教師要針對行為產(chǎn)生的`原因,采用生動有趣的形式幫助幼兒真正接受各種食物。如有些幼兒覺得野菜有種特別的氣味不愿意接受它,活動中通過野菜娃娃自我介紹的環(huán)節(jié)讓幼兒摸一摸、看一看、聞一聞自己的野菜,因?yàn)槭恰白约邯?dú)有的氣味”,幼兒心理更容易接受這種味道,原本的抵觸心理巧妙地轉(zhuǎn)化為接受心理。在品嘗時,幼兒也不會因?yàn)橐安说臍馕抖芙^了;顒痈⒅赜谟變簩W(xué)習(xí)品質(zhì)的培養(yǎng),通過操作、品嘗、討論等多種方式的參與、互動,激起幼兒的食欲,真正樂意接受野菜這種特別的食物。

  健康態(tài)度。在幼兒飲食營養(yǎng)教育中,健康態(tài)度的情感作用是連接健康認(rèn)知和健康行為的關(guān)鍵一環(huán),是提高層次的催化劑。教師通過游戲的貫穿推動幼兒對野菜寶寶的認(rèn)識,幼兒以一個野菜寶寶的身份參加活動,在多種感官幫助下了解了“自己的特點(diǎn)”!罢遗笥选钡挠螒蜻M(jìn)一步激發(fā)了幼兒了解野菜的興趣。 “猜猜看”的有趣形式則幫助幼兒積極參與討論,正確理解粗淺的飲食營養(yǎng)知識。三個分組游戲從各個角度進(jìn)一步豐富了幼兒對野菜知識的了解,通過品嘗、操作等游戲,讓幼兒愿意主動地和野菜交朋友。樂在其中是這個健康活動最大的特點(diǎn)。

  健康認(rèn)知、健康行為、健康態(tài)度三者的有機(jī)結(jié)合,正是健康教育特色的體現(xiàn)。健康的飲食營養(yǎng)教育要抓住時機(jī),抓住教育難點(diǎn),增加幼兒來自多方面的健康經(jīng)驗(yàn),使幼兒健康體驗(yàn)由一個范圍擴(kuò)散到另一個范圍,在實(shí)踐體驗(yàn)中提高健康水平。

幼兒園中班游戲教案6

  【活動目標(biāo)

  1、學(xué)習(xí)一邊拍節(jié)奏一邊說出動物園里的動物名稱。

  2、大膽模仿動物的動作。

  3、引導(dǎo)幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

  4、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

  【活動形式集體或小組進(jìn)行。

  【活動規(guī)則

  1、輪流說出動物園里的動物名稱。

  2、一邊說動物名稱,一邊模仿動物的動作。

  3、不能說別人說過的動物名稱。

  【活動指導(dǎo)

  1、學(xué)習(xí)打節(jié)拍:第一拍拍手,第二拍拍腿,反復(fù)、連貫拍出節(jié)奏。

  2、大家一邊拍節(jié)奏。一邊問“動物園里有什么?”第一位幼兒站起來一邊說“動物園里有猴子”,一邊模仿猴子的動作。每位幼兒依次接著邊說邊做動作,整個游戲中幼兒都要一起打節(jié)拍。

  3、如果有幼兒重復(fù)了前面小朋友說過的動物名稱,則游戲結(jié)束,該幼兒為大家表演一個節(jié)目,游戲重新開始。

  【活動延伸

  1、可以增加游戲的趣味性和難度:大家加快打節(jié)拍的速度,幼兒說和做動作的速度也相應(yīng)加快,訓(xùn)練幼兒反應(yīng)的靈敏性和口齒的伶俐性。

  2、可以變換游戲主題:如“開心果園”,說出水果的名稱;“開心游樂園”,說出游樂園里的游樂設(shè)施名稱;“汽車王國”,說出汽車品牌……

  活動反思:

  在區(qū)域活動中幼兒已經(jīng)對磁鐵有了一些認(rèn)識,知道哪些東西可以被磁鐵吸住,哪些不可以被磁鐵吸住。在嘗試用磁鐵吸杯子時,孩子們都感到疑惑不解,為什么杯子是鐵質(zhì)的也吸不起來呢?(在生活中很多物品都迷惑了孩子的眼睛如:鋁、不銹鋼做的勺子、杯子,在孩子們的印象中金屬制品都是鐵的。)這時老師給予了經(jīng)驗(yàn)上的幫助:并不是所有的金屬都是鐵制品,有些并不是鐵做的,所以光用眼睛是看不出來的`。這時候我們就可以用磁鐵來試一試,實(shí)驗(yàn)證明杯子不是鐵制品,是不銹鋼制品,所以不能吸起來。在孩子們嘗試用磁鐵吸東西的過程中,程瀾淇以外地發(fā)現(xiàn):“老師,你看,我的磁鐵可以將塑料玩具吸起來,因?yàn)槲业耐婢呃锩娣帕艘粋回形針,磁鐵吸住了回形針?biāo)酝婢卟粫。”我聽了程瀾淇的話后,覺得太意外了,之后我請孩子們想一想有什么辦法可以讓其他非鐵質(zhì)的物品也被磁鐵吸起來。這時孩子們都舉一反三用了很多的辦法,都將非鐵質(zhì)的物品吸起來,大家感受到了成功帶來的快樂。通過這個活動孩子們對鐵制品非鐵制品有了更加深入的了解,而且培養(yǎng)了孩子解決問題的能力。

幼兒園中班游戲教案7

  一、活動目標(biāo):

 。、練習(xí)鉆的動作,發(fā)展動作的靈敏性與力量。

 。、培養(yǎng)幼兒喜歡民間游戲的情趣。

  二、活動準(zhǔn)備:

  蘋果、香蕉的頭飾若干、布置游戲場地(城門、城墻)中間畫一個直徑約5米的圓圈若干個、選擇民樂作活動背景及準(zhǔn)備操三、活動過程:

  1)開始部分:

 。玻┙處熀陀變候T大馬念民謠,一個個從"城門"鉆過到城里去玩。

 。常┙處熣堄變簝扇艘唤M用手來搭一搭城門并邊念民謠邊學(xué)習(xí)游戲的開門關(guān)門規(guī)則。

 。矗┗静糠郑

 。担┙處熣堃晃挥變好鎸Γ畛晒靶纬情T,其余幼兒依次鉆過城門。

 。叮┙處熖岢鲇螒蛞(guī)則:當(dāng)念到"瞧一瞧"時,做城門者下蹲放下手關(guān)城門,并問被關(guān)住的人選擇要"蘋果"還是"香蕉",幼兒選擇好以后,把頭飾掛在脖子上,站到城門的隊(duì)伍做城門。

  7)幼兒第2次做鉆城門的游戲一次。

  8)教師繼續(xù)提出游戲玩法及規(guī)則:"蘋果"和"香蕉"站在場地的'一個圓圈內(nèi),相互用肩膀、臀部把對方擠出圓圈外,看圓圈外"蘋果"多還是"香蕉"多就哪對勝。

  9)幼兒在音樂的伴奏下做游戲一次。

  10)增加城門的高度再次游戲。

 。保保┙處熡螒虿⒏嬖V幼兒此游戲是我國的一個民間游戲,以后小朋友可以和家人、鄰居玩。

  四、結(jié)束部分:做放松活動,帶幼兒回教室。

幼兒園中班游戲教案8

  活動要求:

  1、認(rèn)識音色,認(rèn)識對稱重復(fù)。

  2、探索發(fā)現(xiàn)嗓音,打擊樂器和旋律樂器在表現(xiàn)現(xiàn)實(shí)音響時的共同性及差異。

  3、創(chuàng)編動作,表現(xiàn)文學(xué)作品中的有關(guān)形象。

  4、體驗(yàn)人對朋友的需要。

  5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

  活動程序:

  1、聽教師有表情地講述故事、

  2、請幼兒回憶故事中的三種客人及它們的腳步聲,并用不同的嗓音和動作來表現(xiàn)三種客人走路時的樣子和他們的腳步聲。

  3、教師用打擊樂器,如大鼓,串鈴,木魚等分別模仿三種客人走路的腳步聲、請幼兒辨認(rèn)是什么樂器?模仿的是誰走路的腳步聲?并要求幼兒用動作對樂器的演奏做出快速表現(xiàn)性反應(yīng)。

  4、教師用鋼琴的不同彈奏法分別表現(xiàn)三種客人走路的腳步聲,如:請幼兒辨認(rèn)并要求幼兒用三種客人的走路模仿動作,對演奏做出快速表現(xiàn)性的反應(yīng)。

  5、按故事提供的線索分配角色并完整表演。

  6、在有條件的班級可以鼓勵幼兒把他們聽到的三種腳步聲畫出來。

  附:小灰老鼠的故事

  在一座高高的大橋下面,有一座小小的.灰房子、在這所小小的灰房子里,住著一只小小的灰老鼠、朋友們來了,大家一起唱歌,跳舞,做游戲,小灰老鼠覺得快活極了、朋友們走了,小灰老鼠覺得很寂寞、它天天在家中等呀,盼呀,盼望朋友們再來拜訪它、小灰老鼠豎起耳朵仔細(xì)聽、仔細(xì)聽。咚咚!咚!咚!小灰老鼠趕緊把門打開。唉!原來是巨人先生從橋上走過,咚咚咚的聲音,是巨人先生的腳步聲、小灰老鼠失望地輕輕把門關(guān)上,小灰老鼠豎起耳朵仔細(xì)聽,仔細(xì)聽、刷—刷—刷—刷小灰老鼠趕緊把門打開。唉!原來是皮球小姐從橋上走過,刷刷刷的聲音是皮球小姐的腳步聲,小灰老鼠失望地輕輕把門關(guān)上、小灰老鼠豎起耳朵仔細(xì)聽,仔細(xì)聽,迪篤迪篤迪篤迪篤,小灰老鼠趕緊把門打開,哈!這回真的是朋友來了,迪篤迪篤的聲音,正是朋友們的腳步聲,在一座高高的大橋下面,有一座小小的灰房子、在這所小小的灰房子里,住著一只小小的灰老鼠、朋友們來了,大家一起唱歌,跳舞,做游戲,小灰老鼠覺得快活極了。

  教學(xué)反思:

  游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機(jī)及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

幼兒園中班游戲教案9

  游戲概述

  游戲名稱:小草長大了

  適用年齡段:2-3歲

  材料準(zhǔn)備:有很多小草的畫、小草編的頭飾、手電筒、扎洞的可樂瓶

  游戲功能

  1.訓(xùn)練寶寶想象力

  2.培養(yǎng)寶寶快樂的情緒

  3.促進(jìn)親子間的感情

  游戲方法

  1.家長首先將準(zhǔn)備好的東西一一放好。

  2.首先拿出一幅長著很多小草的畫,給寶寶講解:“小草很小很小,剛剛從地里長出來一點(diǎn)小芽,啊!下雨了,雨水淋到地上,小草喝到水了,不一會兒,太陽出來了,小草長高了!

  3.講完小草的'成長過程后,家長個寶寶帶上一個用小草編的頭飾,讓他蹲下來。用可樂瓶裝上一點(diǎn)水,在瓶底扎一兩個小洞,讓水從小洞里灑在寶寶的頭上,告訴寶寶:“下雨了、下雨了,小草喝到水了,很快樂!

  4.用手電筒照著寶寶說:“太陽出來了,小草快快長,快快長!弊寣殞毬酒饋恚瑑墒趾掀饋硐蛏吓e,舉得高高的,最后踮起腳尖,說:“小草長高了!弊寣殞毰づば∑ü,表示小草長高了、很快樂。

  小提示

  游戲中,寶寶自然就知道小草的長高需要水和陽光,并不需要大人做太多的解釋。這個游戲最好在夏天玩,以防淋到冷水受涼。

幼兒園中班游戲教案10

  活動目標(biāo)

  1、讓幼兒學(xué)會拼插出太陽傘。

  2、學(xué)會用梅花積塑花片插出圓形和長方形。

  3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  4、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備

  梅花積塑、花片、掛圖一幅。

  活動過程

  1、幼兒討論太陽的基本特征。

  2、師結(jié)合掛圖引導(dǎo)幼兒認(rèn)識太陽傘的基本結(jié)構(gòu)。

  3、請幼兒說說可用哪些材料進(jìn)行建構(gòu)太陽傘。

  4、幼兒建構(gòu),師巡回指導(dǎo)。

  (1)、重點(diǎn)要求幼兒建構(gòu)出圓形和長方形。

 。2)、鼓勵動作快的幼兒多建構(gòu)幾個太陽傘。

  5、師幼共同布置太陽傘展覽會,并進(jìn)行評價。

  活動反思

  在新課程理念下,如何讓體育課堂教學(xué)生動有趣。同時,充分激發(fā)孩子們參與活動的積極性?是廣大教育工作中值得深思的;顒又校⒆觽兊木駪(yīng)該是放松的,情緒應(yīng)該是愉悅的,參與活動的意識應(yīng)該是主動的,要讓每個孩子都能夠在自身的原有能力的基礎(chǔ)上得到發(fā)展,同時在心理上有一種體驗(yàn)集體活動帶來的快樂。

  一、熱身形式的選擇

  熱身運(yùn)動是體育課堂教學(xué)前身體練習(xí)的.一種活動,目的是將孩子們的肢體和關(guān)節(jié)完全舒展開來,使他們身體的各器官系統(tǒng)功能迅速地由靜止?fàn)顟B(tài)進(jìn)入活動狀態(tài)。教師在一開始的熱身活動中,選擇了節(jié)奏鮮明,活潑愉快的音樂,讓幼兒在音樂背景中達(dá)成愉快運(yùn)動目的。并且根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)、游戲化的原則進(jìn)行動作的編排,將基本動作編排在操節(jié)中,而且還根據(jù)目標(biāo)的需要增加了一些相關(guān)的精細(xì)動作。

  二、活動器械的選擇

  在體育游戲活動中,活動材料直接影響幼兒參與活動的興趣和基本動作的練習(xí)。通過觀察孩子們平時戶外活動的參與程度,發(fā)現(xiàn)太陽傘是孩子們很喜歡的活動器械,教師首先引導(dǎo)孩子思考太陽傘的不同玩法、嘗試與同伴合作玩出不同的玩法,在教師的引導(dǎo)下有的孩子們說:可以將傘變成大轉(zhuǎn)盤,一起來轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn);有的說:可以變成泡泡,一會兒變大、一會兒變;有的說:可以做墊子,在上面爬一爬,有的則說可以抖一抖,變成大海浪;一把簡單的太陽傘,使孩子們想出了這么多種玩法,展現(xiàn)了幼兒的創(chuàng)造力,同時動作也得到了鍛煉與發(fā)展,教師則成為幼兒獨(dú)立思考的支持者,幼兒能大膽的學(xué)、大膽的想、大膽的做,充分體現(xiàn)幼兒是活動的主體。在活動中,教師鼓勵幼兒大膽想象,用多種方法創(chuàng)造性地玩?zhèn),激發(fā)了幼兒參加活動的興趣,并能按教師的要求,積極、主動地完成活動的要求,整個活動是在愉快、寬松、自由的氛圍中進(jìn)行的。

  三、體育游戲的選擇

  《綱要》指出:培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育活動的重要目標(biāo),要根據(jù)幼兒的特點(diǎn)組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參加。此次活動《好玩的太陽傘》符合中班幼兒的年齡特點(diǎn),整個活動過程以游戲?yàn)橹鳎灤┯谡麄活動之中,幼兒游戲的積極性很高。教師在組織活動時形式趣味化、多樣化、探究化;顒又屑扔行〗M活動,又有集體活動,多種形式的有機(jī)結(jié)合,使幼兒在反復(fù)練習(xí)中不覺枯燥乏味,爬、跳、鉆的能力得到了充分提高,讓幼兒真正體驗(yàn)趣味游戲的快樂。

  四、指導(dǎo)策略的選擇:

  在游戲中進(jìn)行指導(dǎo)時,教師十分注意對游戲過程的觀察。在指導(dǎo)的過程中,多用了啟發(fā)式的語言,給孩子們一個自己思考、自己解決問題的機(jī)會,如在“我和小球來比賽”這一游戲中,孩子們一開動將小球全部抖落到地上比較困難,于是教師思考如何將球能有力的彈起并滾遠(yuǎn)呢?于是教師想到了口令,因?yàn)榭诹钍怯行虻、好控制地,口令一結(jié)束,馬上完成動作,相當(dāng)?shù)恼R,達(dá)到了預(yù)設(shè)的效果;顒又,教師始終以支持者、引導(dǎo)者的身份貫穿活動,處處以游戲的口吻引導(dǎo)幼兒,幼兒興趣盎然,達(dá)到了身心鍛煉的目的。活動中,教師贊許的目光、孩子們的掌聲、加油聲,給膽怯的幼兒增加了膽量,使他們獲得了情感上的滿足,從而激發(fā)他們更加積極主動的參與體育活動。

  總之,體育課堂教學(xué)離不開教師的精分析、細(xì)觀察、勤反思,相信只要教師在這幾點(diǎn)上下功夫,那么教師對教學(xué)內(nèi)容的把握會更準(zhǔn)確,教學(xué)方法會更加有效,幼兒也能在活動中得到更充分地發(fā)展,真正做到將新課程理念植根于幼兒園體育課堂教學(xué)中。

幼兒園中班游戲教案11

  利用資源:水池

  參加對象:10中班家庭

  目標(biāo):1、發(fā)展幼兒的平衡能力。2、鍛煉幼兒的.腳部小肌肉。

  準(zhǔn)備:1、水中放水,水深不超過幼兒膝蓋。2、每個家庭一個籃子,內(nèi)放泡沫塊若干、鵝卵石、玻璃球若干。(不傷害幼兒腳的物品)

  玩法:

  一、活動身體:赤腳做,重點(diǎn)按摩小腿、腳底。

  二、認(rèn)識物品:讓孩子看一看,說一說,藍(lán)子里有什么?

  三:沉與。鹤尯⒆影褨|西放進(jìn)水池中,看一看,說一說,東西是沉的還是浮的?

  四、游戲"踩泡沫":家長和幼兒一起將水上浮著的泡沫踩入水底。

  五、游戲"采珍珠":家長和幼兒將水中的"珍珠"(鵝卵石、玻璃球)用腳趾夾起,放入指定的筐內(nèi)。讓幼兒數(shù)一數(shù)采了多少"珍珠"比一比那個家庭夾得最多。

  六、放松身體:用家長、幼兒用毛巾擦干腳,并按摩腳底、小腿。

幼兒園中班游戲教案12

  【設(shè)計思路】

  利用生活中的物品席子、塑料臺布自制成的滾筒,讓幼兒嘗試進(jìn)行運(yùn)動,幼兒可以用身體趴著或站著將席子、塑料臺布自制成的滾筒向前進(jìn)行滾動,還可以用其它的辦法來玩,激發(fā)幼兒對玩此游戲的興趣,讓幼兒在玩中其樂融融。

  【活動目標(biāo)】

  1、有興趣嘗試“滾動的寶寶”的運(yùn)動游戲。

  2、體驗(yàn)合作玩的快樂。

  3、培養(yǎng)表演的興趣。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  【活動準(zhǔn)備】席子、塑料臺布自制成的滾筒若干。

  【活動過程】

  一、教師介紹運(yùn)動內(nèi)容,激發(fā)興趣

  二、幼兒嘗試運(yùn)動

  1、這些用席子、塑料臺布自制成的滾筒可以怎么玩?

  2、怎樣玩才能使席子、塑料臺布自制成的滾筒向前移動?(幼兒討論)

  3、幼兒自選器械嘗試運(yùn)動

  幼兒在嘗試運(yùn)動過程中,教師進(jìn)行觀察,并進(jìn)行適時引導(dǎo)。

  三、幼兒展示交流

  1、幼兒集中,請部分幼兒將自己的玩法進(jìn)行展示與交流。

  2、教師和幼兒共同進(jìn)行評價。

  3、教師進(jìn)行提示:

  (1)除了用身體趴著將滾筒向前進(jìn)行滾動外,我們還可以怎么樣將其向前滾動?

  (2)合作玩怎樣玩?

  四、幼兒再次進(jìn)行運(yùn)動

  幼兒再次進(jìn)行運(yùn)動時,教師觀察幼兒是否有新的玩法產(chǎn)生。

  重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒能合作玩。

  案例:滾動的寶寶

  教師們?yōu)橹邪嗟挠變鹤灾屏恕皾L動的寶寶”戶外運(yùn)動區(qū)域器械,這些器械是用席子、塑料花臺布和透明臺布制成的,將這些材料做成圓形讓幼兒鉆在里面進(jìn)行滾動,由于教師急于投放,讓幼兒直接玩了起來,結(jié)果,能力強(qiáng)的幼兒玩起來了,而且也較感興趣,能力弱的幼兒只在旁邊觀看,但是在教師的催動下,這些幼兒也愿意嘗試,玩著玩著他們都一一走掉了。

  【活動分析】

  用生活中的材料席子、塑料花臺布和透明臺布制成的幼兒運(yùn)動器械,教師很有創(chuàng)意。但是在投放前,教師缺少興趣的激發(fā),由于自制的.滾動器械是用生活中的材料席子、塑料花臺布和透明臺布制成的,不象買來的滾動器械那么漂亮,而且買來的滾動器械直接就是撐著的?墒亲灾频臐L動器械是撐不起來的,要靠幼兒的鉆進(jìn)去的身體來支撐,一邊支撐一邊向前爬,這對剛升入中班的幼兒要完成這樣的游戲是有一定難度的,教師采取的指導(dǎo)策略應(yīng)該是:

  1、先請大班的幼兒作示范,還可以請班上能力強(qiáng)的幼兒作示范,從而引起幼兒玩的興趣。

  2、讓能力強(qiáng)的幼兒和能力弱的幼兒一起玩,已此帶動。

  3、教師用語言進(jìn)行鼓勵,幼兒一邊玩一邊不斷地進(jìn)行鼓勵,對有進(jìn)步的幼兒在全班再進(jìn)行表揚(yáng),還可以適當(dāng)進(jìn)行一些小的獎勵,比如:用小的粘紙貼在幼兒的手上或額頭上,這樣做有利于提高幼兒玩的興趣。

  教學(xué)反思

  因?yàn)榛顒訙?zhǔn)備充分,過程安排合理,并且采取了幼兒與環(huán)境材料、幼兒同伴以及教師的互動的方式,使幼兒在情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面得到自主發(fā)展,實(shí)現(xiàn)了以自己最小的支持,促進(jìn)幼兒最大限度的發(fā)展的目的。在整個活動過程中,教師和幼兒配和合較好,教師能及時調(diào)整教學(xué)策略,幼兒也能較好地在教室的指導(dǎo)和啟發(fā)下盡情的玩。同時,家長也積極進(jìn)行了較好的評價。這節(jié)活動可不僅使師生之間增強(qiáng)了了解,而且得到了家長的認(rèn)可,為以后教育教學(xué)活動的更好開展開了一個好頭。如果再讓我重新上這節(jié)課的話,我一定會讓更多的孩子參與到活動中來,讓他們真正體會到集體活動的魅力,從而更加熱愛校園,熱愛學(xué)校生活。

幼兒園中班游戲教案13

  親子游戲1 角色扮演

  這是所有孩子都喜歡的游戲,是孩子初期教育中很重要的一環(huán)。孩子可以扮演美麗、善良單純的灰姑娘、白雪公主、美人魚、睡美人,等等,這讓孩子可以培養(yǎng)善良有愛的性情。如果是大孩子,則可以選擇一些職業(yè)化的社會角色,如消防員、醫(yī)生、經(jīng)常等等,從而了解職業(yè)的基本常識,增加對社會的認(rèn)識。

  點(diǎn)評:角色扮演最適合小朋友,而且如果家長想了解小朋友在幼兒園的情況,直接問不管用的情況下,讓小朋友來當(dāng)老師,你就能輕易知道小朋友在幼兒園都玩了什么。

  親子游戲2 我是間諜

  這個可以在坐車的.時候或者旅途中玩。家長描述一樣?xùn)|西,讓孩子猜是什么,或者亦可反過來,這樣可以幫助孩子記住所看所想,也可以培養(yǎng)孩子的表達(dá)能力。

  點(diǎn)評:這種思維能力的鍛煉,非常有利于小朋友推導(dǎo)能力的發(fā)展。

  親子游戲3 跳舞

  選一些莫扎特或者巴赫的古典音樂,抱著孩子一起跳舞旋轉(zhuǎn),跳舞的時候也可以與灰姑娘等童話故事結(jié)合起來,既能培養(yǎng)孩子的音樂素養(yǎng),又能讓孩子樂在其中。

  點(diǎn)評:喜歡唱歌跳舞的小孩,會讓小朋友形成外向的性格。多和小朋友唱歌、跳舞,即使家長五音不全也沒關(guān)系,主要是引導(dǎo)小朋友喜歡音樂和跳舞,有利于性格的塑造。

  親子游戲4 13點(diǎn)

  把所有的撲克朝下,然后隨意翻,加在一起正好13,就可以拿走牌,超過13就“爆炸”。這個游戲要求極快的計算反應(yīng)能力,能有效培養(yǎng)孩子的數(shù)學(xué)能力。

  點(diǎn)評:小朋友都是“照相機(jī)”,東西不停地重復(fù),他就會記住。通過撲克牌,就能很好發(fā)揮小朋友的“照相機(jī)”功能。

  親子游戲5 漢字大戰(zhàn)

  做一副認(rèn)字牌,上面寫有漢字偏旁,用這些漢字來決戰(zhàn)。譬如,家長是火,孩子是水,孩子贏。父母是田,孩子是蟲,父母輸……沒有標(biāo)準(zhǔn)答案,只要能說明理由,就可占盡先機(jī)。這個游戲可以讓孩子了解一些社會的基本規(guī)則。

  點(diǎn)評:小朋友越早識字,越早閱讀,就閱能開闊視野。而游戲則擺脫了讓小朋友枯燥學(xué)字的方法。

  親子游戲6 撲克歷史

  做一副撲克,印有歷代帝王。秦皇、漢武、唐宗宋祖……邊玩撲克邊給孩子講歷史。學(xué)習(xí)歷史,讓孩子看輕當(dāng)下的得失榮辱,對孩子有潛移默化的作用。

  點(diǎn)評:現(xiàn)在小朋友多的是技能培訓(xùn),反而忽略了歷史,通過撲克牌讓小朋友以史為鑒,非常有益。

  親子游戲7 對詩

  把孩子在學(xué)校要求背誦的古詩,做成一張小卡片,上面只寫上詩歌的名字和作者。用石頭剪刀布的方式,來決定抽卡片的順序,互相背誦。背誦出來的就獎勵,沒背誦出來的就懲罰,獎勵和懲罰的內(nèi)容可以是家務(wù)勞動等有助于孩子成長的事情。這個游戲可以提高孩子背誦古詩的興趣,對于學(xué)習(xí)中國的傳統(tǒng)文化大有幫助。

  點(diǎn)評:這個適合大小朋友玩。雖然小朋友不一定懂得詩詞的意思,多背有利于提高小朋友的詩歌修養(yǎng)。

幼兒園中班游戲教案14

  【活動目標(biāo)】

  1、訓(xùn)練幼兒的走、跑、跳、單腳跳等基本動作。

  2、通過多種報紙的玩法,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造能力和探索能力。

  3、培養(yǎng)幼兒的合作精神。

  4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動作的協(xié)調(diào)和靈活。

  5、讓孩子們認(rèn)識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。

  【活動重點(diǎn)】

  廢舊報紙?jiān)撛鯓油娉鲂禄,教師該怎么引?dǎo)幼兒想出各種各樣的新奇玩法是整個活動的重難點(diǎn)。

  【活動準(zhǔn)備】

  許多報紙,寫有數(shù)字的塑料框,錄音機(jī),用報紙做的紙球。

  【活動流程】

  活動身體――游戲――自由探索――自由組合――活動結(jié)束

  1、活動身體,為活動做好準(zhǔn)備

  把幼兒帶到戶外,播放音樂,教師帶領(lǐng)孩子們一起做有趣的紙球操,讓活動的氣氛活躍起來。

  2、啟發(fā)觀察,激發(fā)興趣。

 。1)、教師引導(dǎo)幼兒觀察手中的紙球,讓他們說說這是用什么做的?好玩嗎?你會玩嗎?你還會做什么樣的的'游戲?請幾個小朋友上來介紹他所想到的紙球游戲。

 。2)、請幼兒把紙球放到有數(shù)字編號的塑料框里去,塑料框的編號與各小組的編號相對應(yīng),看誰放得又快又好。并從框里拿出一張報紙來。

  3、集體游戲,增加難度

  請幼兒把自己手中的報紙放在地上,然后在報紙中間單腳站立,播放音樂,跟老師一起單腳跳,音樂停,誰跳出報紙外算輸。然后請剩下的小朋友把地上的報紙對折,播放音樂,單腳跳,音樂停,看誰還在報紙中間。報紙?jiān)秸墼叫,難度越來越大,看誰成為最后的優(yōu)勝者。

  教學(xué)反思:

  從這個活動中,我認(rèn)識到幼兒園課堂教學(xué)中,教師首先要以孩子為主體,同時要有駕馭課堂的能力,在引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)的過程中,不斷地發(fā)現(xiàn)問題,不斷地變換教學(xué)手段和方法,從而讓每個幼兒都參與到活動中,準(zhǔn)確地掌握知識。帶領(lǐng)幼兒游戲時,要顧及到絕大多數(shù)的孩子,將個別示范與分組游戲、集體游戲相結(jié)合,可以根據(jù)幼兒的課堂情況不斷地變換游戲形式,從而提高每個幼兒的學(xué)習(xí)積極性。

幼兒園中班游戲教案15

  設(shè)計背景:

  在“美麗的大自然”的話題中,我們帶孩子們來到大自然,孩子們在欣賞美麗景色,呼吸芬芳?xì)庀⒌耐瑫r,似乎缺少了什么。于是我想起了孩提時代常玩的游戲“捉小鳥”,這是一個民間傳統(tǒng)游戲,在游戲過程中可以促進(jìn)大運(yùn)動技能的發(fā)展,鍛煉反應(yīng)能力和判斷能力。雙休日、長假中,家長們帶著孩子走向大自然,與孩子在大自然中玩一玩、樂一樂,感知大自然的美麗,既拓寬孩子的`生活領(lǐng)域,又增長孩子的知識。

  游戲目標(biāo):

  1.通過模仿小鳥的動作,學(xué)習(xí)躲閃,提高反應(yīng)能力與判斷能力。

  2.萌發(fā)喜愛和保護(hù)小鳥的情感。

  游戲準(zhǔn)備:

  1.選一個樹木成林的地方或創(chuàng)設(shè)相關(guān)游戲情境。

  2.錄音機(jī)、磁帶。

  游戲玩法:

  1.三人為一組開展游戲,一邊做動作一邊念兒歌:

  小鳥小鳥飛飛飛,飛到東,飛到西,(小鳥自由飛翔)

  飛到草地找吃的,(蹲下找東西吃)

  突然來了一張網(wǎng),(快跑)

  小鳥小鳥快快躲。(找一棵樹抱住躲躲好)

  2.與家人一起做游戲時,孩子扮作“網(wǎng)”時,家長可以適時地被孩子抓住,調(diào)動孩子的游戲興趣,讓孩子體驗(yàn)成功的喜悅。

  活動范例:

  一、“小鳥游戲操。”

  幼兒扮“小鳥”,教師扮“鳥媽媽”,聽音樂四散在場中央飛,做動作活動身體。如:整理羽毛(上肢運(yùn)動)、游戲(下蹲運(yùn)動)、與同伴打招呼(體轉(zhuǎn)運(yùn)動)、喝水(腹背運(yùn)動)等。

  二、幼兒練習(xí)躲閃的動作。

  1.教師:小鳥正在草地上找東西吃,突然,天空中來了一張網(wǎng),哎呀!小鳥該怎么辦呀?“快快飛走!”“躲起來”……

  幼兒討論,請個別幼兒示范動作。

  2.每位幼兒自由選擇一樣物體當(dāng)作自己的家,邊飛邊探索怎樣快快地回家,不讓網(wǎng)捉到。

  3.請2―3位幼兒示范游戲。

  三、游戲“小鳥快快躲”, 提高反應(yīng)能力與判斷能力。

  1.教師講解游戲規(guī)則:小鳥飛的時候 ,念到“飛到草地找吃的,”就蹲下找東西吃,念到“一張網(wǎng)”就快跑找一棵樹抱住。被捉到的“小鳥”就當(dāng)“網(wǎng)人”。

  2.幼兒游戲。

  老師扮演“網(wǎng)”,幼兒扮演小鳥,模仿小鳥在空中飛行,邊飛邊念兒歌:小鳥小鳥飛飛飛,飛到東,飛到西,飛到草地找吃的,突然來了一張網(wǎng),小鳥小鳥快快藏。幼兒模仿小鳥在林中飛行,老師扮作的網(wǎng)悄悄地躲在一旁,當(dāng)兒歌說完最后一個字時,老師馬上從一旁撲出來,張開雙臂扮作網(wǎng)去抓小鳥,小鳥只要馬上抱住身邊的任意一棵樹即可安全。

  3.討論:在游戲中遇到的困難。

  4.幼兒再次游戲。

  四、放松游戲:

  聽音樂做放松動作:小鳥休息。

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