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網(wǎng)頁設計

交互設計新手該如何學習

時間:2025-02-11 09:35:19 網(wǎng)頁設計 我要投稿
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交互設計新手該如何學習

  交互設計師到底是需要做什么?其實交互設計需要做什么,會隨每個交互設計師的工作內(nèi)容差異而不同,具體到每個項目也會有區(qū)別。下面分享下我是怎樣做交互,方式不一定是最合適,希望大家多指點,共同學習進步。

交互設計新手該如何學習

  發(fā)現(xiàn)用戶而要,建立明確需求

  發(fā)現(xiàn)用戶需要的方式有很多種,我們可以在用戶反饋里收集到許多用戶提出的想法,他們希望我們能提供幫助解決問題的產(chǎn)品;我們也可以主動去觀察一些生活中的信息,為靈感的迸發(fā)做儲備。

  比如說日程管理項目,有不少用戶跟我們的郵箱反應說,他們忙碌的時候會忘記一些重要的事情,比如一些會議或者約會,所以希望網(wǎng)易郵箱能提供一個專業(yè)的日程管理功能,能夠幫助他們有效的管理和安排每天的日程。

  確認了用戶的這一需要,我們的產(chǎn)品同事就會組織立項,把用研和設計組的同事呼喚過來一起進行調(diào)研,確定我們的目標用戶。

  用研組會通過問卷調(diào)查等方式盡可能多的去收集信息,交互設計師也會參與分析調(diào)研,組織會議幫助用研組完善信息,我們會采取一些有趣的方式,比如一堆人在一起頭腦風暴,大家回憶各種相關(guān)的生活場景,然后把一些關(guān)鍵詞記錄下來。

  這一步我們的目的是要知道:用戶想要什么?

  通過這些步驟我們提煉出一些最重要的功能需求,接著產(chǎn)品組會整理出需求文檔,設計師就位。

  提出設計方案

  通過調(diào)研,我們得到了大量數(shù)據(jù)信息,并建立了明確的需求,下一步就是開始提設計方案。

  這個階段我會做一些概念設計,類似于做實物產(chǎn)品時設計一個水杯,我會描述它說:我要設計一個旅行用的水杯,它能疊成一個小圓盤,喝水的時候只需要把小圓盤的圓心部分往下按,就能變成一個杯子。

  互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品也是這樣,需要賦予它一個概念,例如日程管理:這是一個專業(yè)的日程管理功能,通過使用它,我們可以有效的管理自己每天的日程和時間,以提高工作效率,并且不會再錯過每個重要的約會!

  這些文字并不一定非是交互設計師所總結(jié),但是交互設計師必須要做到對產(chǎn)品心里有數(shù),明確我們要做什么。

  同時需要進行的還有初稿設計,在這里我所謂的初稿,并不一定是嚴格要求中的交互原型,可以是用Axure把主要的頁面流程做出來,也可以手繪草圖,只要能清晰表達設計構(gòu)思的,什么樣的方式都可以。

  制作設計原型

  制作設計原型,也就是常說的交互稿,區(qū)別于做設計方案時的初稿,這份交互稿我會盡可能細致的把流程和具體操作形式表達出來。

  考慮到做交互是一個迭代過程,我會在設計稿的首頁為設計的產(chǎn)品做一份交互更新日志,記錄下交互更新時間、版本名稱、更新類型、更新內(nèi)容、參考需求文檔與交互負責人。

  這份更新日志的意義在于:

  更新時間-便于全程跟蹤記錄項目,掌握每個時間點

  版本名稱-便于項目參與人員查找上一版本的交互稿

  更新類型-了解每次更新需求的性質(zhì)

  更新內(nèi)容-清晰呈現(xiàn)每一次更新的內(nèi)容,并提供一個直接去到更新頁面的鏈接,這樣在進行迭代時我們的伙伴不用一頁頁去尋找更新點

  參考需求文檔-便于項目參與人員查找對應的需求文檔

  交互負責人-記錄每次迭代的交互負責人,并能方便工作交接

  交互稿的制作過程,一般是用Axure做原型,像郵箱這樣視覺比較成熟且相對穩(wěn)定的產(chǎn)品,我會偏向做高保真模型,我們會整理一個控件庫,這樣能提高制作效率;做一個全新項目時,黑白稿線稿都是可用的方式,如果交互設計師能對大概的視覺效果有把握,也能做得精致些。這些我想大家都很了解,所以不多說了。

  制作交互說明

  之所以把這部分內(nèi)容提出來單獨寫一段,是因為之前和很多做交互的朋友討論過該怎樣做好交互說明,大家各有看法,很難找到這部分工作的衡量標準。

  交互說明書在整個設計過程中,也許只會占用小部分工作量,但是作用不小,它能幫助我們減少溝通成本,輔助交互稿描述設計理念,表達交互流程,更細致的展現(xiàn)我們的設計。

  與做設計稿不同,個人認為,交互說明這部分工作,需要我們更多了解它作說明的對象,即產(chǎn)品經(jīng)理、視覺設計師、開發(fā)人員的需求,從而達到真正的“輔助”效果,而不是盲目憑自己主觀去長篇大論,否則我們要為此花費時間,而且這部分工作只能沉積為一堆我們自己欣賞毫無意義的文字。

  為此我曾與合作過的各組同事進行溝通,提煉出一些他們對交互說明的需求,不求全面,但求能說明一些問題。

  1.交互說明最好是圖文并茂(all)

  便于閱讀和理解。

  2.頁面跳轉(zhuǎn)的說明(產(chǎn)品&程序)

  頁面跳轉(zhuǎn)是涉及多個頁面關(guān)系的操作,產(chǎn)品人員在看交互稿時,會更多去關(guān)注多個目的性的任務操作流程,而對頁面跳轉(zhuǎn)的記憶是有限的,所以需要頁面跳轉(zhuǎn)說明。

  3.交互說明能否考慮與產(chǎn)品需求文檔結(jié)合(產(chǎn)品)

  開發(fā)文檔會涉及產(chǎn)品概念、技術(shù)方案、業(yè)務執(zhí)行角色等內(nèi)容,和交互設計稿有著緊密關(guān)聯(lián),所以交互說明書與開發(fā)文檔是可以相互做補充,整理成一份文檔,這樣也能避免工作內(nèi)容重復。

  4.對交互稿中不明顯的交互動作或隱藏的設置項作說明(產(chǎn)品&視覺&頁面構(gòu)架)

  細節(jié)和動作需要描述清楚,比如說鼠標focus、click的動作,或click后是loading還是跳轉(zhuǎn),這些平時都是開會上討論,但是參與項目的人員不一定都能記住,所以會需要在交互說明書里做說明,并需要考慮到頁面構(gòu)架組需要預留適應變化的結(jié)構(gòu)。

  5.產(chǎn)品風格定位(視覺)

  商務風?休閑風?視覺需要一個準確的產(chǎn)品風格定位。這部分工作不一定是由交互人員來確定,但在產(chǎn)品孕育階段中,設計稿討論以及不定時更新的數(shù)據(jù)調(diào)查,會使得產(chǎn)品風格定位漸漸明確,視覺的同事更多是參與設計階段的工作,這就需要交互人員將這些信息在交互說明中記錄下來,以輔助視覺完成。

  6.極限狀態(tài)(前端)

  比如一個列表最長和最短顯示。

  7.異常/出錯情況說明(程序)

  這一點在交互稿制作和與產(chǎn)品溝通過程中容易被忽略。

  有的設計師會疑惑:為什么我做的設計說明書會沒人看?我寫的很詳細了,但是他們還是會問我一堆設計的問題!甚至,問我為什么要做這個文檔?

  在這些情況面前,設計師應該做些思考,我們所制作的這份說明是否真正解決問題了呢?

  一些基本的邏輯判斷和文字內(nèi)容,產(chǎn)品人員已在需求文檔中列出且在交互稿中已清晰呈現(xiàn),例如原型中完整呈現(xiàn)的設置內(nèi)容,或一個單選復選關(guān)系,這些內(nèi)容我們再花時間去大篇描述,并無太大意義。

 

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