以童年趣事為話題的六年級作文
1.踩 輪 胎

活動(dòng)目的
如果作破冰類的游戲使用,這將被用來增加一些團(tuán)隊(duì)合作的氣氛也可以用來調(diào)節(jié)課堂上課時(shí)間長,學(xué)員們的疲勞狀態(tài),也可以作為團(tuán)隊(duì)合作活動(dòng),用以加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí),可以在此時(shí)喊喊口號。
操作程序
1. 培訓(xùn)師把一只備用輪胎放在空地上,而后讓團(tuán)隊(duì)的全體成員一起站上去并至少能夠停留5秒。
2. 在學(xué)員做的過程中,培訓(xùn)師要留意他們的安全問題。
有關(guān)討論
l 好的主意是怎樣產(chǎn)生的,你認(rèn)為大伙在達(dá)成共識(shí)上是否容易,有沒有沖突及爭議出現(xiàn),對于這些爭議團(tuán)隊(duì)是怎樣處理的?
2.怪 獸
活動(dòng)目的
活躍課堂氣氛,發(fā)揮團(tuán)隊(duì)創(chuàng)意。
操作程序
1. 培訓(xùn)師給出要求:團(tuán)隊(duì)要?jiǎng)?chuàng)造出一個(gè)怪獸,這只怪獸只有11只腳,4只手在上,而且全體人員必須連接在一起成為一個(gè)整體。
有關(guān)討論
討論大家用什么方法達(dá)成共識(shí),你認(rèn)為最有創(chuàng)意的地方在哪里?
3.9個(gè)圓點(diǎn)的問題
活動(dòng)目的
為了說明我們在思考時(shí)候是怎樣受到束縛的以及我們是怎樣自己給自己設(shè)定假設(shè),從而找不到解決問題的方法。
操作程序
1. 這是一個(gè)比較經(jīng)典、常用的游戲,有些學(xué)員可能在上課前已經(jīng)做了。
2. 把準(zhǔn)備好的資料發(fā)給學(xué)員,在豬皮紙上或投影儀上畫出9個(gè)圓點(diǎn),9個(gè)點(diǎn)形成一個(gè)正方形。
3. 讓學(xué)員以最快速一筆四條直線把9點(diǎn)連接起來。
有關(guān)討論
l 你們當(dāng)中有多少人在問題出現(xiàn)幾分鐘后就放棄了?
l 你們當(dāng)中有多少人嘗試去改變或“歪曲”游戲規(guī)則?
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