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孝順的作文

時(shí)間:2025-12-17 16:21:10 孝道 我要投稿

有關(guān)孝順的作文(精選26篇)

  1.求下面函數(shù)的返回值(微軟)

有關(guān)孝順的作文(精選26篇)

  int func(x)

  {

  int countx = 0;

  while(x)

  {

  countx ++;

  x = x&(x-1);

  }

  return countx;

  }

  假定x = 9999。 答案:8

  思路:將x轉(zhuǎn)化為2進(jìn)制,看含有的1的個(gè)數(shù)。

  2. 什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些問題?

  答:引用就是某個(gè)目標(biāo)變量的“別名”(alias),對應(yīng)用的操作與對變量直接操作效果完全相同。申明一個(gè)引用的時(shí)候,切記要對其進(jìn)行初始化。引用聲明完畢后,相當(dāng)于目標(biāo)變量名有兩個(gè)名稱,即該目標(biāo)原名稱和引用名,不能再把該引用名作為其他變量名的別名。聲明一個(gè)引用,不是新定義了一個(gè)變量,它只表示該引用名是目標(biāo)變量名的一個(gè)別名,它本身不是一種數(shù)據(jù)類型,因此引用本身不占存儲(chǔ)單元,系統(tǒng)也不給引用分配存儲(chǔ)單元。不能建立數(shù)組的引用。

  3. 將“引用”作為函數(shù)參數(shù)有哪些特點(diǎn)?

  (1)傳遞引用給函數(shù)與傳遞指針的效果是一樣的。這時(shí),被調(diào)函數(shù)的形參就成為原來主調(diào)函數(shù)中的實(shí)參變量或?qū)ο蟮囊粋(gè)別名來使用,所以在被調(diào)函數(shù)中對形參變量的操作就是對其相應(yīng)的目標(biāo)對象(在主調(diào)函數(shù)中)的操作。

  (2)使用引用傳遞函數(shù)的參數(shù),在內(nèi)存中并沒有產(chǎn)生實(shí)參的副本,它是直接對實(shí)參操作;而使用一般變量傳遞函數(shù)的參數(shù),當(dāng)發(fā)生函數(shù)調(diào)用時(shí),需要給形參分配存儲(chǔ)單元,形參變量是實(shí)參變量的副本;如果傳遞的是對象,還將調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)。因此,當(dāng)參數(shù)傳遞的數(shù)據(jù)較大時(shí),用引用比用一般變量傳遞參數(shù)的效率和所占空間都好。

  (3)使用指針作為函數(shù)的參數(shù)雖然也能達(dá)到與使用引用的效果,但是,在被調(diào)函數(shù)中同樣要給形參分配存儲(chǔ)單元,且需要重復(fù)使用”*指針變量名”的形式進(jìn)行運(yùn)算,這很容易產(chǎn)生錯(cuò)誤且程序的閱讀性較差;另一方面,在主調(diào)函數(shù)的調(diào)用點(diǎn)處,必須用變量的地址作為實(shí)參。而引用更容易使用,更清晰。

  4. 在什么時(shí)候需要使用“常引用”?

  如果既要利用引用提高程序的效率,又要保護(hù)傳遞給函數(shù)的數(shù)據(jù)不在函數(shù)中被改變,就應(yīng)使用常引用。常引用聲明方式:const 類型標(biāo)識符 &引用名=目標(biāo)變量名;

  例1

  int a ;

  const int &ra=a;

  ra=1; /pic/p>

  a=1; /pic/p>

  例2

  string foo( );

  void bar(string & s);

  那么下面的表達(dá)式將是非法的:

  bar(foo( ));

  bar(“hello world”);

  原因在于foo( )和”hello world”串都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)臨時(shí)對象,而在C++中,這些臨時(shí)對象都是const類型的。因此上面的表達(dá)式就是試圖將一個(gè)const類型的對象轉(zhuǎn)換為非const類型,這是非法的。

  引用型參數(shù)應(yīng)該在能被定義為const的情況下,盡量定義為const 。

  5. 將“引用”作為函數(shù)返回值類型的格式、好處和需要遵守的規(guī)則?

  格式:類型標(biāo)識符 &函數(shù)名(形參列表及類型說明){ /pic/p>

  好處:在內(nèi)存中不產(chǎn)生被返回值的副本;(注意:正是因?yàn)檫@點(diǎn)原因,所以返回一個(gè)局部變量的引用是不可取的。因?yàn)殡S著該局部變量生存期的結(jié)束,相應(yīng)的引用也會(huì)失效,產(chǎn)生runtime error!

  注意事項(xiàng):

  (1)不能返回局部變量的引用。這條可以參照Effective C++[1]的Item 31。主要原因是局部變量會(huì)在函數(shù)返回后被銷毀,因此被返回的引用就成為了”無所指”的引用,程序會(huì)進(jìn)入未知狀態(tài)。

  (2)不能返回函數(shù)內(nèi)部new分配的內(nèi)存的引用。這條可以參照Effective C++[1]的Item 31。雖然不存在局部變量的被動(dòng)銷毀問題,可對于這種情況(返回函數(shù)內(nèi)部new分配內(nèi)存的引用),又面臨其它尷尬局面。例如,被函數(shù)返回的引用只是作為一個(gè)臨時(shí)變量出現(xiàn),而沒有被賦予一個(gè)實(shí)際的變量,那么這個(gè)引用所指向的空間(由new分配)就無法釋放,造成memory leak。

  (3)可以返回類成員的引用,但最好是const。這條原則可以參照Effective C++[1]的Item 30。主要原因是當(dāng)對象的屬性是與某種業(yè)務(wù)規(guī)則(business rule)相關(guān)聯(lián)的時(shí)候,其賦值常常與某些其它屬性或者對象的狀態(tài)有關(guān),因此有必要將賦值操作封裝在一個(gè)業(yè)務(wù)規(guī)則當(dāng)中。如果其它對象可以獲得該屬性的非常量引用(或指針),那么對該屬性的單純賦值就會(huì)破壞業(yè)務(wù)規(guī)則的完整性。

  (4)流操作符重載返回值申明為“引用”的作用:

  流操作符<<和>>,這兩個(gè)操作符常常希望被連續(xù)使用,例如:cout << "hello" << endl; 因此這兩個(gè)操作符的返回值應(yīng)該是一個(gè)仍然支持這兩個(gè)操作符的流引用?蛇x的其它方案包括:返回一個(gè)流對象和返回一個(gè)流對象指針。但是對于返回一個(gè)流對象,程序必須重新(拷貝)構(gòu)造一個(gè)新的流對象,也就是說,連續(xù)的兩個(gè)<<操作符實(shí)際上是針對不同對象的!這無法讓人接受。對于返回一個(gè)流指針則不能連續(xù)使用<<操作符。因此,返回一個(gè)流對象引用是惟一選擇。這個(gè)唯一選擇很關(guān)鍵,它說明了引用的重要性以及無可替代性,也許這就是C++語言中引入引用這個(gè)概念的原因吧。賦值操作符=。這個(gè)操作符象流操作符一樣,是可以連續(xù)使用的,例如:x = j = 10;或者(x=10)=100;賦值操作符的返回值必須是一個(gè)左值,以便可以被繼續(xù)賦值。因此引用成了這個(gè)操作符的惟一返回值選擇。

  例3

  #i nclude

  int &put(int n);

  int vals[10];

  int error=-1;

  void main()

  {

  put(0)=10; /pic/p>

  put(9)=20; /pic/p>

  cout<

  cout<

  }

  int &put(int n)

  {

  if (n>=0 && n<=9 ) return vals[n];

  else { cout<<"subscript error"; return error; }

  }

  (5)在另外的一些操作符中,卻千萬不能返回引用:+-*/ 四則運(yùn)算符。它們不能返回引用,Effective C++[1]的Item23詳細(xì)的討論了這個(gè)問題。主要原因是這四個(gè)操作符沒有side effect,因此,它們必須構(gòu)造一個(gè)對象作為返回值,可選的方案包括:返回一個(gè)對象、返回一個(gè)局部變量的引用,返回一個(gè)new分配的對象的引用、返回一個(gè)靜態(tài)對象引用。根據(jù)前面提到的引用作為返回值的三個(gè)規(guī)則,第2、3兩個(gè)方案都被否決了。靜態(tài)對象的引用又因?yàn)?(a+b) == (c+d))會(huì)永遠(yuǎn)為true而導(dǎo)致錯(cuò)誤。所以可選的只剩下返回一個(gè)對象了。

  6. “引用”與多態(tài)的關(guān)系?

  引用是除指針外另一個(gè)可以產(chǎn)生多態(tài)效果的手段。這意味著,一個(gè)基類的引用可以指向它的派生類實(shí)例。

  例4

  Class A; Class B : Class A{...}; B b; A& ref = b;

  7. “引用”與指針的區(qū)別是什么?

  指針通過某個(gè)指針變量指向一個(gè)對象后,對它所指向的變量間接操作。程序中使用指針,程序的可讀性差;而引用本身就是目標(biāo)變量的別名,對引用的操作就是對目標(biāo)變量的操作。此外,就是上面提到的對函數(shù)傳ref和pointer的區(qū)別。

  8. 什么時(shí)候需要“引用”?

  流操作符<<和>>、賦值操作符=的返回值、拷貝構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)、賦值操作符=的參數(shù)、其它情況都推薦使用引用。

  9. 結(jié)構(gòu)與聯(lián)合有和區(qū)別?

  1. 結(jié)構(gòu)和聯(lián)合都是由多個(gè)不同的數(shù)據(jù)類型成員組成, 但在任何同一時(shí)刻, 聯(lián)合中只存放了一個(gè)被選中的成員(所有成員共用一塊地址空間), 而結(jié)構(gòu)的所有成員都存在(不同成員的存放地址不同)。

  2. 對于聯(lián)合的不同成員賦值, 將會(huì)對其它成員重寫, 原來成員的值就不存在了, 而對于結(jié)構(gòu)的不同成員賦值是互不影響的。

  10. 下面關(guān)于“聯(lián)合”的題目的輸出?

  a)

  #i nclude

  union

  {

  int i;

  char x[2];

  }a;

  void main()

  {

  a.x[0] = 10;

  a.x[1] = 1;

  printf(“%d”,a.i);

  }

  答案:266 (低位低地址,高位高地址,內(nèi)存占用情況是Ox010A)

  b)

  main()

  {

  union{ /*定義一個(gè)聯(lián)合*/

  int i;

  struct{ /*在聯(lián)合中定義一個(gè)結(jié)構(gòu)*/

  char first;

  char second;

  }half;

  }number;

  number.i=0×4241; /*聯(lián)合成員賦值*/

  printf(“%c%c\n”, number.half.first, mumber.half.second);

  number.half.first=’a'; /*聯(lián)合中結(jié)構(gòu)成員賦值*/

  number.half.second=’b';

  printf(“%x\n”, number.i);

  getch();

  }

  答案: AB (0×41對應(yīng)’A',是低位;Ox42對應(yīng)’B',是高位)

  6261 (number.i和number.half共用一塊地址空間)

  11. 已知strcpy的函數(shù)原型:char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc)其中strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。不調(diào)用C++/C 的字符串庫函數(shù),請編寫函數(shù) strcpy。

  答案:

  char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc)

  {

  if ( strDest == NULL || strSrc == NULL)

  return NULL ;

  if ( strDest == strSrc)

  return strDest ;

  char *tempptr = strDest ;

  while( (*strDest++ = *strSrc++) != ‘\0’)

  ;

  return tempptr ;

  }

  12. 已知String類定義如下:

  class String

  {

  public:

  String(const char *str = NULL); /pic/p>

  String(const String &another); /pic/p>

  ~ String(); /pic/p>

  String & operater =(const String &rhs); /pic/p>

  private:

  char *m_data; /pic/p>

  };

  嘗試寫出類的成員函數(shù)實(shí)現(xiàn)。

  答案:

  String::String(const char *str)

  {

  if ( str == NULL ) /pic/p>

  {

  m_data = new char[1] ;

  m_data[0] = ‘\0′ ;

  }

  else

  {

  m_data = new char[strlen(str) + 1];

  strcpy(m_data,str);

  }

  }

  String::String(const String &another)

  {

  m_data = new char[strlen(another.m_data) + 1];

  strcpy(m_data,other.m_data);

  }

  String& String::operator =(const String &rhs)

  {

  if ( this == &rhs)

  return *this ;

  delete []m_data; /pic/p>

  m_data = new char[strlen(rhs.m_data) + 1];

  strcpy(m_data,rhs.m_data);

  return *this ;

  }

  String::~String()

  {

  delete []m_data ;

  }

  13. .h頭文件中的ifndef/define/endif 的作用?

  答:防止該頭文件被重復(fù)引用。

  14. #i nclude 與 #i nclude “file.h”的區(qū)別?

  答:前者是從Standard Library的路徑尋找和引用file.h,而后者是從當(dāng)前工作路徑搜尋并引用file.h。

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