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描寫心理游戲作文

時間:2025-09-02 08:48:25 游戲 我要投稿

描寫心理游戲作文

  本來抱著打醬油的心情,打算為大家抄出完整的知識點來,但是時間不夠了!OTL

描寫心理游戲作文

  判斷題:0.5分 x 20

  單選題:1分 x 45

  1.差別計件工資制

  2.法約爾管理活動

  3.韋伯認為的適合現代組織的權力

  4.權變管理理論

  5.管理有無規(guī)律、定式

  6.道德的功利觀

  7.社會責任的古典觀

  8.決策

  9.企業(yè)核心價值觀(會不會隨啥因素改變來著,有點混亂)

  10.管理的組織職能

  剩下的忘了

  啊補充,好像有個是企業(yè)文化對企業(yè)的意義,后面有個公務員制度哪個年代建立的,人事制度(還是別的什么制度)的基礎

  多選題:1.5分 x 10

  簡答題:10分 x 1

  舉例說明如何避免破壞性沖突(大概吧...)

  材料分析題:10分 x 2

  1.材料是說作者的一個老板朋友,周末去自家工廠視察(大概這個意思),發(fā)現一個啥資料庫上鎖了,于是他很憤怒,找了個螺絲刀把鎖撬了,還給員工留條表示這個門不能鎖。作者問他為啥這樣做,他說要相信自己的員工。

  (1)好像是問老板那句話說明了啥

  (2)評價這個老板的管理風格(好想答“簡單粗暴” 囧)

  2.材料內容是一個HQ物流公司,以前生意很好,但是員工對客戶態(tài)度不好,說臟話、夏天光膀子搬貨、趁送貨問客戶討煙抽什么的,領導也收到很多投訴,大會小會地說,但是沒啥用。于是這個公司的生意就默默地蕭條了,還順便導致對面的另一家物流公司生意好起來。然后這個HQ公司就不得不重視這些問題,搞了一系列措施,最后生意又紅火起來。

  (1)為啥HQ公司生意會變差(其實材料里用的是“車馬稀”這種文藝的詞匯)

  (2)他們采取了哪些人力資源什么什么的措施

  -----以下又是廢話-----

  自己覺得是沒啥考上的可能,結果遇到意外也沒能回饋大家,實在抱歉。先將就著看吧,管理的資料一直不是很多的樣子,希望有厲害的人能提供比較完整的版本。

  然后就是,我那個考室一共11個缺考,總人數應該是30吧。不知道這個信息有用沒...

  希望想考進人行的朋友們心想事成,大家面試也要加油哦!

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