★我是一條魚作文10篇
在社會發(fā)展不斷提速的今天,很多場合都離不了崗位職責,制定崗位職責有助于提高內(nèi)部競爭活力,提高工作效率。我敢肯定,大部分人都對制定崗位職責很是頭疼的,以下是小編為大家整理的游戲客戶端崗位職責,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

游戲客戶端崗位職責1
崗位職責:
1、完善公司前端客戶端產(chǎn)品線架構(gòu),讓算法以及計算能觸達客戶;
2、制定開發(fā)標準和規(guī)范、組織代碼評審,帶領(lǐng)前端團隊朝著更高更強的目標前進;
3、與科學家、產(chǎn)品經(jīng)理一起,深入業(yè)務和算法,突破學術(shù)和工程的極限。
任職要求:
1、具有三年以上產(chǎn)品級前端開發(fā)經(jīng)驗;
2、熟練掌握流行的`前端框架,例如angular vue reacat,以及webpack等工具;
3、具有系統(tǒng)架構(gòu)能力,有使用Electron框架進行產(chǎn)品開發(fā)的經(jīng)驗;
4、具有良好的溝通能力,獨立工作能力和解決問題的能力。
具有以下條件優(yōu)先考慮:
1、有3D模型可視化經(jīng)驗,了解Canvas、WebGL、Three、js等技術(shù);
2、熟悉V8引擎,了解node—ffi之類的調(diào)用C/C++等技術(shù)。
游戲客戶端崗位職責2
工作職責:
1、負責unity3d游戲整體架構(gòu)和核心技術(shù)搭建,客戶端功能開發(fā);
2、針對游戲特性的關(guān)鍵技術(shù)點選型及攻堅,把控代碼品質(zhì),參與制定美術(shù)規(guī)范;
3、unity3d游戲的性能分析、優(yōu)化、技術(shù)問題解決;
任職要求:
1、五年以上工作經(jīng)驗,三年以上unity3d開發(fā)經(jīng)驗,完整參與過一個unity3d游戲項目;擔任過客戶端主程優(yōu)先;
2、必須具備unity3d客戶端架構(gòu)設計能力和性能優(yōu)化經(jīng)驗;
3、精通3D圖形學原理,最好有動作游戲的開發(fā)經(jīng)驗;
4、有扎實的.計算機基礎(chǔ)知識,良好的邏輯分析能力,以及解決問題能力;
5、善于溝通,有團隊合作精神,具有強自我驅(qū)動力和抗壓能力。
游戲客戶端崗位職責3
崗位職責:
1、復雜系統(tǒng)的設計開發(fā)工作;
2、評估開發(fā)周期及風險,指導團隊成員進行相關(guān)開發(fā);
3、整體把握游戲框架;
4、熟悉游戲引擎;
5、對游戲進行優(yōu)化。
任職要求:
1、精通數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);
2、有計算機編程語言基礎(chǔ);
3、精通C++、STL,VC開發(fā)環(huán)境;
4、精通DirectX;
5、熟悉常用設計模式;
6、三年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗。
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